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喜糖音乐:从游戏音乐“外包”到游戏“4A公司”的转身

2013-08-02 17:38 · 稿源: 乐游网

《喜糖音乐:从游戏音乐“外包”到游戏“4A公司”的转身 》文章已经归档,站长之家不再展示相关内容,下文是站长之家的自动化写作机器人,通过算法提取的文章重点内容。这只AI还很年轻,欢迎联系我们帮它成长:

提到游戏音乐公司喜糖音乐,圈外鲜有人知晓,但是要说到近期网络热播的《笑傲江湖》微电影,可能人尽皆知,该部微电影的原创音乐就出自喜糖音乐创作团队...

2005年,由于对于游戏音乐的看好,我和朋友创办了游戏音乐工作室喜糖工作室...

那个时候,我更像一个文艺青年,纯粹是因为对音乐的热爱支撑着工作室,有活就干,没活可能就出去玩了...

我们的业务除了游戏音乐与影视音乐之外,还有游戏公关营销策划...

游戏从业者并不是艺术出身,所以,当我们给出建议A的时候,他们常常会觉得B是对的,尤其是对于游戏研发者来说,会很注重产品本身卖点,很少去掌控艺术层面...

但是最终我的理念还是想去做好这个产业,而不是获得资本回报...

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