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西方视点:日本游戏人还无法被超越的五件事

2010-05-25 14:17 · 稿源:TGBUS

《西方视点:日本游戏人还无法被超越的五件事》文章已经归档,站长之家不再展示相关内容,下文是站长之家的自动化写作机器人,通过算法提取的文章重点内容。这只AI还很年轻,欢迎联系我们帮它成长:

日本,这个为电玩游戏推广做出巨大贡献的国度,创造了许多经典游戏系列和游戏形象的国度,近些年来随着经济危机的打击和国内市场的缩水,似乎已经不是那么风光了,不仅欧美市场的崛起抢走了许多传统游戏大厂的关注点,在游戏开发上,似乎也遇到了日本游戏的瓶颈...

目前为止,日本游戏人在业界内仍然保持领先的领域,便是硬件开发...

动作设计不仅仅存在于动作游戏中,而日本游戏人在这方面的创作明显有着更好的创造力...

看一看欧美厂商出品的游戏,也许只有古墓丽影中的劳拉那可观的胸部会让玩家在那一刻意识到性感也是可以存在在游戏中的吧,大概还能在战神中与阿弗罗狄黛来点情趣,或者在GTA中堕落一把,但无可否认的是,现在已经没有一家欧美厂商能像日本厂商那样把游戏中的性感做到极致了...

用老瓶装新酒的能力,日本游戏人无法被撼动...

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