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魔兽世界温西尔灰烬王庭庆典司仪成就完成攻略 庆典司仪怎么做

2022-04-29 17:27 · 稿源:NGA-th000orc

魔兽世界温西尔的灰烬王庭庆典司仪成就很多玩家还不清楚怎么做,下面就来为大家分享一下魔兽世界温西尔灰烬王庭庆典司仪成就完成攻略。

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一句话攻略

所有事件全部完成大约需要30分钟左右的时间,强烈建议未达到王庭崇拜的玩家不要去尝试完成此成就。

宾客:西卡 宗主 文管 女伯爵

设施:茶话会 圣杯乐队 传统装饰 石裔预备军

事件:

1&2茶话会塔宾斯端茶 放松时刻(8秒读条喝茶)

3&4圣杯乐队找乐器 舞台跳舞

5&6传统装饰清理蜡烛 灭火

7派对破坏者

8事件7完成后刷出的头目战

9&10两个随机事件

事件的具体做法,请看下文对应部分的详解。

王庭地图标注:

由于涉及的地点较多,在此不一一记录具体坐标,请参照下图命名的地点寻找。全文中涉及作者命名的地点均会以蓝色标注,以便区分。

image.png

我需要关心哪些事件?

计入成就[庆典司仪]的事件,大体上可以分为以下三类:

  • 派对破坏者及其完成后的头目战,为1-2个事件,头目战并非百分百触发;
  • 由设施提供的2*3=6个事件;
  • 由宾客偏好决定的2个随机事件。

需要明确一点,第四槽位宾客,即瓦斯琪、女伯爵、月莓、米卡带来的事件,如瓦斯琪的收集悬赏徽记,不计入成就事件计数。

由于暴雪爸爸很仁慈的移除了王庭特酿的携带上限,王庭时间可以无限延长。因此我们只要选择好宾客与设施组合,触发头目战并完成所有事件,就可以获得该成就。

由部分设施提供的事件也会计入成就,但设施解锁不一致,以及个人能力有限无法展开,在此不再赘述。

头目战具体如何触发?

在王庭进行中,会随机触发派对破坏者的事件,触发的时机不确定,但作者还没遇到整场王庭都不触发破坏者的情况。

在清剿进度达到100%后破坏者会撤退,此时会有一个头目刷新出来。

头目击杀后会提供一个特定的氛围加成,当前版本共有五种头目,能提供的氛围是放松、颓废、整洁、正式、安全。

具体触发哪个头目,取决于当前宾客的氛围偏好。我的宾客组合偏好的氛围是正式、整洁、颓废、放松,涵盖了四种头目能提供的增益,因此可以较为稳定的触发头目战。

原理解释

如果邀请莫格莱尼(偏好安全朴实),那么有可能触发安全对应的头目,也可能因为朴实无对应头目而无法触发。

相反的,邀请文官(偏好正式整洁),那么两项偏好都有对应的头目,因此触发概率较之莫格莱尼就要高一些。

设施事件怎样能做满6个?

茶点、娱乐、装饰这三类设施,每一种都可提供2个事件,每场王庭可以完成6个由设施提供的事件。

需要特别注意的是,蘑菇惊喜提供的蘑菇实验事件不会在地图上显示星标。

下面介绍设施事件的具体完成方法:

茶话会

事件A:在餐点台处获取茶壶,对没有BUFF的友方NPC使用,所有茶壶变凉后即可完成事件,完成方式与奉茶次数无关(待确认:此事件可通过点掉茶壶BUFF快速完成)。

事件B:在餐点台对面有一个可交互的高背椅,在上面引导完全部3种技能即可完成事件。此事件可以在准备阶段完成。

神圣点心

事件A:踢翻餐点台附近的食物桌,然后向附近的NPC投掷食物,投掷15次完成事件。

事件B:在餐点台附近控制泥仆招待宾客,宾客分布在起始塔楼的高层以及泥浆池、名单帐篷附近。招人烦的宾客会对你减速,使用技能4抽打这类宾客即可解除减速,技能4对面前近战范围释放。招待15个宾客完成事件(注意如果载具上动作条异常,需要禁用插件)。

蘑菇惊喜

事件A:在泥浆池旁的房子里会有一些蘑菇,吃下蘑菇会导致三种结果:蘑菇爆炸并上一个持续10秒的DOT;或者召唤小怪攻击你;或者召唤一个使你陷入睡眠的蘑菇并逃跑。吃下附近的茎秆会恢复生命值并解除DOT。获取10个注入心能的蘑菇后完成事件。

事件B:拾取5个野生真菌交给餐点台西边的斯特凡即可完成事件。

圣杯乐队

事件A:激活灯光并寻找乐器交给NPC,其中小提琴在中央残垣的箱子后面,琵琶在名单帐篷里,长笛需要击杀罪碑坛附近的“吵闹的路人”掉落。

事件B:中央舞台旁教伊文跳舞,需要注意安慰的技能只能应对伊文说丧气话的情景,而技能4除了丧气话能应对其他的所有情景,技能3在伊文失误时使用(注意如果载具上动作条异常,需要禁用插件)。

赎罪仪式

事件A:靠近中央舞台东侧审判灵魂,此处对话共计有55种,实在难以一一罗列,正确完成8个审判即可完成事件。

事件B:在罪碑坛附近击杀20个怪物即可完成事件(待确认:此事件完成后不计事件数量)。

荒野窥探

事件A:控制中央舞台附近的尼亚救助小动物,救助10只后完成事件,需要注意逃跑的戈姆会时而钻入土中时而爬出地面,与是否踩踏追赶无关。

事件B:在西侧高台有一只可以控制的戈姆,骑上它沿着西侧高台-泥浆池-南侧城墙-出口-城门-中央残垣的路线,同时保持饥饿值不为0,到达笼子里即可完成事件。

传统

事件A:需要在西卡的结算宝箱中获取灌注心能之水,之后在此事件触发时会刷新水桶供你灭火,扑灭火焰时有概率召唤小怪,掉落物品可开出小宠物。请注意无论是否有水桶,该事件都会在王庭结束时自动完成。

事件B:起火后在王庭里装饰的蜡烛中会有可交互的蜡烛,清理10支蜡烛即可完成事件。

凡世回响

事件A:在泥浆池南边的NPC处对话学习如何对付小偷,然后使用获得的能力点击可疑的侍者,会将泥仆困住。

点击被困住的泥仆可以将它们拖动,走到地图边缘会将泥仆丢出去,扔出10名泥仆即可完成事件。需要注意在运送泥仆的途中可以上坐骑,但按Esc键会取消运送状态,一次只能运送一名泥仆。

事件B:在事件A中的泥仆被困住时会掉落被盗的纪念品,收集10个即可完成事件。

神秘之镜

事件A:王庭中被困住的囚犯会开始进攻,击杀10名逃脱的囚犯即可完成事件。

事件B:在王庭中会有10面附有铁链的镜子,点击所有铁链并击杀刷新的怪物即可完成事件。镜子位置如下:

PS:在场景中也有一些未上锁的镜子可以用于传送。

随机事件怎么做?

随机事件在触发时会有NPC喊话,地图上也会有星标注明位置。这类事件没什么难度,这里就不详细展开讲了,只要关注地图上的星标就能完成事件。

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