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魔兽世界9.0格里恩射击猎职业全攻略 橙装天赋属性选择推荐

2020-12-25 14:53 · 稿源:NGA-暴躁的红毛猎手

魔兽世界9.0中射击猎的玩家数量非常多,在这个版本中射击猎的表现也是数一数二的,很多玩家还不清楚射击猎到底要怎么玩,下面就来为大家详细的介绍一下攻略。

前言

两个月的B测旅程,体验了[巨蛇]橙弹射奇美拉的统治级AOE,也经历了[巨蛇]橙重做后寻找猎人PVE新出路的胆战心惊。

好在活出了测试服,保住了团本和大秘境的优势职业地位。

由于测试服末尾BUFF了法夜,正式服开启后绝大多数射击猎人选择了法夜,而我自己的测试体验是法夜爆发峰值更高,格列恩伤害更平稳,不论单体还是大秘境两个盟约伤害相差无几。

差别在于辅助技能,法夜的闪现疾跑更适合团本跑位,格里恩消DEBUFF回血的血瓶更适合高层大秘境增强自保。

我是个团本休闲主攻高层大秘境的玩家,所以此帖内格里恩方面会更详细和准确一些。

浅谈专精

  • 兽王猎由于带着宝宝,移动无损,蹦蹦跳跳打伤害的游戏体验很好,广受众多猎人玩家喜爱。
  • 射击猎拥趸们,主要是喜欢射击猎的单发高伤害数字,以及不用忍受猎人宠物各种战斗BUG和限制。
  • 生存猎自从改成近战,在PVE环境受限于近战竞争激烈,自保能力和功能性差,加之DPS没有明显优势,一直都是小众专精。

B测开始时,射击猎在AOE和单体全线碾压其他所有职业专精,随后几乎每一次削弱射击猎的同时,暴雪都不忘顺手削弱一下兽王和射击猎,

明确表态:射击猎必须是猎人最强专精!

顶尖PFU团队开荒实践证明射击猎不论单体还是AOE都是T1!威武!!!

自保能力差是硬伤,团队本里不明显,高层大秘境会让治疗非常头疼。

橙装与盟约印象

  • 暗影国度的重要新内容,到得测试尾声,暴雪已经把橙装和盟约(含盟约技能/魂契技能树/导灵器)的收益压得非常低了。
  • 所有橙装、魂契技能树、导灵器都是针对职业技能或盟约的辅助提升,决定职业专精强度的根基是职业专精本身,橙装和盟约只是适度放大职业专精的技能强度。

橙装推荐

  • 9.0橙装是个制造系统,制造流程参考此帖:[橙装制造系统的简单说明]。
  • PVE配方出处基本都是大秘境、团队本和世界BOSS,游戏内打开冒险指南,在地下城和团队副本各个BOSS掉落里都能看到,传说之力页可查看所有橙装说明,配方是必掉的,除非世界BOSS掉落的配方,都不用担心运气问题。
  • 9.0橙装只能穿一件,每个橙装配方都可以制作两到三个部位,提高橙装装等不会增强橙装特效,只是提高敏捷耐力和爆击急速等主副属性;橙装的副属性一定是平均分配,而低保或者团本给的一些散件,则会因为极限副属性数值导致226/233装等的装备收益接近甚至高于235的橙装的主副属性收益。选择做什么部位的橙装一定要考虑两个部位的不同组合综合收益,绝对不是只看单件橙装与单件副本替换装备的优劣。
  • 激涌射击[激涌]橙,25%急速射击伤害可以稳定提升全阶段伤害质量,格里恩盟约的爆发力就会更大,格里恩大秘境推荐使用,法夜不需要。配方出自炽蓝仙野世界BOSS[“长青之枝”奥拉诺莫诺斯],本CD(12月17日CD)已出,速刷之!可以制作部位是项链和护腕,能拿到史诗议会项链的话做护腕,否则做项链。
  • 巨蛇追猎者的诡计[巨蛇]橙,自动档纯单体,收益稳定又简单,格里恩开荒团本也是必带。法夜的毕业橙,法夜盟约爆发时,瞄准射击带出的毒蛇钉刺也能触发野性之魂,一个纯被动特效还能通过联动提高AOE伤害,完美无瑕。地下城[凋魂之殇]三王[多米娜·毒刃]掉落,不限难度。可以制作部位是肩膀和戒指,史诗尾王的233肩膀只比235肩膀少1敏捷,而且是超高精通加全能,更适合格里恩的毕业配装,所以我选择做戒指。拿不到233肩膀的小伙伴,或者需要尽早建立开荒史诗团本优势的话,还是做肩膀吧。
  • 盟约推荐

    • 各盟约都有两个主动使用技能,一个攻击技能加一个辅助技能,以及三个魂契NPC各有一组魂契技能树,其中包含圆形的固定技能和六边形的导灵器插槽。
    • 导灵器相当于宝石,BOSS掉落,任务奖励,声望购买等等获取渠道众多,随装等提高而提高伤害加成或辅助能力数值。
    • 四盟约攻击技能定位不同:温西尔攻击技能纯单体,辅助技能是个二段式读条位移技能;法夜攻击技能AOE强单体弱,辅助技能是个比温西尔更好用的闪现+疾跑技能,还能临时变形,做盟约任务解锁各种动物模型;通灵和格里恩都是攻守兼备,但是格里恩攻、守都更强且稳定。
    • 格里恩攻击技能[共鸣箭],30%爆击,非常强的爆发技能,而且无视视野,丢完[共鸣箭]和[乱射]就可以隔墙打怪不怕被点名/偷笑。
    • [共鸣箭]还会触发魂契技能[战斗冥想],进一步提高了爆发质量。
    • “释放出悲伤的记忆”是在人物附近掉落一个小白球,固定掉落3个。
    • 格里恩功能技能[召唤执事者],召唤一个猫头鹰身人,直接塞给我们3瓶[静谧之瓶]药水,能解诅咒、疾病、中毒和流血,并恢复20%血量,独立3分钟CD,脱战计时。
    • 所以,格里恩DPS提升最大,辅助能力强自保,更关键的,幻化漂亮啊~
    • 魂契NPC选择第一位[裴拉戈斯],技能树点法和导灵器如下图:魂契技能等回头激活魂契之后自己看吧,介绍一下导灵器的选择。第二层选择激活左边的效能导灵器插槽,插盟约效能[衰竭印记],你的攻击和技能对共鸣箭范围内的敌人造成的伤害提高7.5%(145装等)。第四层耐久导灵器插槽,选择[春回大地],意气风发会在8秒内额外为你恢复你最大生命值的10%(145装等)。倒数第三层效能选择[强效精准],弹无虚发使你下一个奥术射击或者多重射击的伤害提高5%(145装等)。倒数第二层选左边的耐久,插[射手优势],猎人印记使目标对你造成的伤害降低3%(145装等)。猎人印记被去掉伤害加成后,只能配合这个导灵器变成一个小小减伤技。

    天赋推荐

    • 主推[激涌]橙配套天赋。

      • 15级天赋三个天赋伤害占比出奇的平衡,都是5%到6%,可是后两个天赋都需要集中值,不如第一个爆击流血效果的免费被动档。
      • 25级天赋
        • [精确瞄准],反斩杀[瞄准射击],打高血量团本BOSS时有用。
        • [弹幕射击]依旧如是,ADD神技,伤害也不突出。
        • [爆炸射击]二目标以上必选,低血量BOSS战反斩杀的收益也很难追上[爆炸射击]。目前我自己团本只打了普通和H,实践了一下用[爆炸射击]打纯单体BOSS,起手爆发确实不如[精确瞄准],可BOSS血量70%以下之后会逐渐追上。只要打好每一分钟的格里恩[共鸣箭]爆发,其实是可以使用[爆炸射击]代替[精确瞄准]打纯单体BOSS的,而且附带好处是瞬发技能更多,移动损失更小。
      • 35级天赋
        • [稳固集中]稳定增加回能,对施法速度的提升很小,但是长时间战斗能有效提升自动射击的数量,从而增加最后一层天赋[荷枪实弹]的触发次数。算是个联动天赋,纯单体时可以与[荷枪实弹]一起使用,法夜和格里恩均可。
        • [行云流水]全方位提升,大秘境最佳。
        • [奇美拉射击][纳斯利亚堡]老二[猎手阿尔迪莫]全程双目标,要用这个天赋,其他场合不如前两个天赋。
      • 45级天赋
        • [致命射击]平均每分钟要打13.3个[奥术射击]或[多重射击]才刚刚能做到1分钟多一个急速射击,这还不算[二连发]的特效是一个GCD内打出去的,无用。
        • [夺命之眼]配合温西尔的盟约技能尚有可为。
        • [二连发]稳定的爆发收益本层最佳,1分钟的CD跟格里恩的[共鸣箭]绝配。
      • 50级天赋
        • [箭在弦上],[百发百中]是需要跟[共鸣箭]等技能组合打爆发的,不能把2分钟CD减到1分钟就是无用。
        • [荷枪实弹]与[稳固集中]组合打单体。
        • [乱射]爆炸AOE和强悍单体,缺点是怕T拉走......格里恩打团本时,所有木桩BOSS都可以配合[共鸣箭]打高质量爆发。
    • 单体战斗时,[乱射]+[行云流水]属于木桩稳定输出型组合,[稳固集中]+[荷枪实弹]则偏向移动好运型,反斩杀期间触发免费[瞄准射击]的次数影响挺大的。

    属性推荐

    • 单体急速阈值推荐:单体输出急速并不会像AOE一样影响爆发技能组合,所以参考草莓大大模拟出来的收益阈值,推荐6%~6.5%。
    • AOE急速阈值推荐:能够打出二连三连的阈值是6.5%,必须高于6.5%,但为了确保大秘境中大部分情况下能打足爆发,还能尽力规避伤害和打断施法,可以选择8%左右的急速。二连、三连是什么参考下面的AOE输出手法。
    • 不论单体还是AOE,急速堆够之后,其他属性收益是:然后敏捷>精通>爆击>全能>急速。

    饰品推荐

    • 本着扬长避短的原则,饰品优先选择能够稳定提高射击猎爆发力的。
    • 1分钟、2分钟CD,主动使用增加敏捷、精通、爆击、全能的饰品都非常理想。
    • 高装等,常驻敏捷、精通、爆击、全能,或者触发属性的饰品为辅。

1分钟CD,搭配射击猎的爆发节奏完美无瑕。200的需要700征服点,竞技场或者评级2100分可以升级到226,后续升级是用荣誉点数,老老实实肝战场...…/难过

胜在装等高,多人佩戴可堆叠,团本[纳斯利亚堡]倒数第二个BOSS[顽石军团干将]掉落。

备选推荐

荣誉饰品,在刷到征服饰品前可以先用这个。

地下城[塞兹仙林的迷雾]的2王[唤雾者]掉落,可以在仙林43,47附近找NPC买卷轴改属性,改成精通。没拿到[顽石军团纹章]前可以先带这个。

注意个特效是加给小队的,触发收益请乘以5。

种族的选择

  • 部落我选择兽人,2分钟CD的[血性狂怒]配合[百发百中]提高爆发质量。种族收益差距都不到1%,其实不用过分纠结。
  • 联盟推荐光德,[圣光裁决者]强无敌/大拇指。

输出概念和手法

  • 下面所有盟约爆发技能均以格里恩盟约为例,法夜手法参考草莓大大的帖子吧。
  • AOE以下所有AOE策略和手法仅适用于三目标及以上的AOE战斗场合,双目标输出方法与单目标相同。AOE的核心就是[乱射],[乱射]本身是个伤害非常高的AOE技能,同时[乱射]触发的非消耗的[技巧射击]允许我们连打两到三个[瞄准射击]和[急速射击],[乱射]结束后还有足够的能量打一到两组[多重射击]+([瞄准射击]或[急速射击])的组合AOE技能,这就构成了一段持续8到10秒的高爆发AOE。

[激涌]橙AOE

[激涌]橙+[行云流水]天赋的[急速射击]伤害比没有反斩杀的[瞄准射击]高40%,加上[激涌]橙的第二特效,[瞄准射击]有15%概率重置[急速射击]CD,

所以穿[激涌]橙时,即使是满能量,[急速射击]的优先级也比瞄准射击高。

  • 非爆发期AOE节奏:[爆炸射击] > [多重射击]+[急速射击] > [多重射击]+[瞄准射击] > ([瞄准射击][急速射击]都CD且集中值90以上) [多重射击] > [稳固射击]。
  • 2分钟大爆发AOE手法:[二连发] → [误导] → [爆炸射击] → [共鸣箭] → [乱射] → [百发百中]+[血性狂怒]+[罪孽角斗士的凶猛徽章] → [急速射击] → [瞄准射击] → (若触发重置CD)[急速射击] → (未触发重置[急速射击]CD)[瞄准射击] → 非爆发期输出节奏。
  • 1分钟小爆发AOE手法:[二连发] → [误导] → [爆炸射击] → [共鸣箭] → [乱射] → [罪孽角斗士的凶猛徽章] → [急速射击] → [瞄准射击] → 非爆发期输出节奏。
  • 有嗜血/灌注的情况下,1分钟小爆发可以打出三连,2分钟大爆发可以打出四连。但是,四连就必须是瞄急瞄瞄,否则瞄准CD不够。

单体输出

[夺命射击],10集中,10秒CD,只能对生命值低于20%的敌人使用;伤害比[瞄准射击]略低,但是能耗低,瞬发,斩杀阶段还是第一优先级。

[弹无虚发],[瞄准射击]使你接下来的1-2次[奥术射击]或[多重射击]造成的伤害提高75%;213装等的效能导灵器[强效精准],可以再加11%使伤害加成提高到86%。

这是个单体输出时非常重要的被动技能,有[弹无虚发]BUFF时打[奥术射击]即所谓的高亮[奥术射击]。

双目标输出方法与单目标基本一致,唯一区别是带[巨蛇]橙时要切目标打[瞄准射击]。

  • 选择[激涌]橙时的输出要点和手法如下:要点1.战斗中的每次大小爆发前10秒留[急速射击]CD,确保每次爆发时,施放[共鸣箭]后能第一时间打出享受[二连发]的[急速射击],其他时候[急速射击]卡CD打,即使是满能量也没关系;要点2.确保[乱射]放在[共鸣箭]内,需要等15秒CD,值得;要点3.[爆炸射击]30秒CD,卡CD用即可确保放在[共鸣箭]内;要点4.每次[瞄准射击]后,打光高亮[奥术射击],再打下一个[瞄准射击];要点5.除非能量将要溢出,不要打没有高亮的[奥术射击]。
    • 平稳期技能优先级:[夺命射击] > [爆炸射击] > [急速射击] > 高亮[奥术射击] > [瞄准射击] > (集中值90以上)[奥术射击] > [稳固射击]。
    • 2分钟大爆发手法(三连):[二连发] → [误导] → [爆炸射击] → [共鸣箭] → [乱射] → [百发百中] + [血性狂怒] + [罪孽角斗士的凶猛徽章] → [急速射击] → [瞄准射击] → 平稳期技能优先级。
    • 1分钟小爆发手法(二连):[二连发] → [误导] → [爆炸射击] → [共鸣箭] → [乱射] → [罪孽角斗士的凶猛徽章] → [急速射击] → [瞄准射击] → 平稳期技能优先级。
  • [巨蛇]橙的单体输出根据天赋不同,有[乱射]+[行云流水]和[稳固集中]+[荷枪实弹]两种套路
    • [乱射]+[行云流水],要点和手法与[激涌]单体完全一样;
    • [稳固集中]+[荷枪实弹]要点1.战斗中的每次爆发前10秒一样要留[急速射击]CD,但是[二连发]要给[瞄准射击];要点2.能量充足时不要盲目打[稳固射击]触发[稳固集中],能量低了之后要打就打[稳固射击]X2;要点3.由于反斩杀[瞄准射击]的伤害/集中值比高于高亮[奥术射击],所以目标血量高于70%时尽量不要打高亮[奥术射击],全部集中值都打在反斩杀的[瞄准射击]上;要点4.目标血量低于70%后,与前面[激涌]橙的要点4、要点5一样。
      • 平稳期技能优先级:[夺命射击] > 反斩杀[瞄准射击] > [急速射击] > 高亮[奥术射击] > [瞄准射击] > (集中值90以上)[奥术射击] > [稳固射击]。
      • 2分钟大爆发手法:[二连发] → [误导] → [共鸣箭] → [百发百中] + [血性狂怒] + [罪孽角斗士的凶猛徽章] → [瞄准射击] → [急速射击] → 平稳期技能优先级。
      • 1分钟小爆发手法:[二连发] → [误导] → [共鸣箭] → [罪孽角斗士的凶猛徽章] → [瞄准射击] → [急速射击] → 平稳期技能优先级。

经验之谈

  • 射击猎确实比兽王猎难,爆发虽然猛但是时间很短,爆发期按错一个技能都会大幅影响爆发质量,甚至直接使这一次爆发崩盘。
  • 理解学会了上面这些长篇大论也只是基础,想要用射击猎在大秘境和团本BOSS战打出高伤害,一定要做到抓住所有能站撸的机会把[瞄准射击]都打出去,但同时又要遵守上面那些爆发技能顺序,和平稳期的技能优先级节奏。
  • 战斗环境恶劣时不敢读[瞄准射击]伤害就很难看,贪读条又会吃不该吃的伤害甚至暴毙,只能凭靠经验临场抉择。
  • 唯手熟尔,多打多练才能有高伤害。

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