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魔兽世界9.0猎人更新改动汇总 LR新版本更新了什么

2020-11-24 15:32 · 稿源:斗玩网

魔兽世界9.0在最近正式的上线了,猎人这个职业也改动了很多地方,一些玩家还不清楚猎人有什么更新内容,下面就来为大家详细的介绍一下魔兽世界9.0猎人更新改动汇总。

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综合

  • 52级:治疗宠物(等级2)——你的宠物在治疗宠物的持续期间额外获得15%生命值。
  • 54级:宁神射击(等级2)——当宁神射击成功驱散一个效果时,获得10点集中值。
  • 56级:强化陷阱(等级2)——焦油陷阱和冰冻陷阱的冷却时间缩短5秒。
  • 58级:夺命射击(等级2)——夺命射击的爆击伤害提高25%。
  • 许多新的野兽可以被驯服了。
    • 符文牡鹿、翼狮、猫头鹰骏马、死亡奇美拉、死亡大鹏、噬渊鼠、暗影兽、微光蝶、仙狐、暗影猎犬、加尔贡、戈姆黄蜂、噬渊蠊、颅猪、以太浮蛇、荒牛、长颈鹿、公羊、羊驼、猪、马、扁蛇,以及更多野兽!
    • 许多亡灵野兽现在都可以被驯服了——骷髅和木乃伊魔暴龙、迅猛龙、老鹰、僵尸狗、风蛇和地狱猎犬等。
      • 被遗忘者可自动驯服亡灵野兽,而其他种族必须先获得隐藏在暗影界某处的缚骨圣书。
    • “争霸艾泽拉斯”地下城首领——黄金风蛇、狂犬K.U.-J.0、泥沙女王、米利克萨和岩喉
    • 团队副本首领——高姆和斯考匹隆
    • 云端翔龙
      • 熊猫人可以自动驯服云端翔龙,但其他种族必须在云端翔龙骑士团的声望达到崇拜,然后学习“驯龙入门”才能驯服云端翔龙。
  • 添加了新的宠物类型。
    • 猛犸——坚韧:包括猛犸和雷象
    • 骏马——野性:包括马、角马和斑马
    • 骆驼——狡诈:包括骆驼和羊驼
  • 重新命名了部分宠物类型。
  • 稀有、稀有精英和任务首领在被驯服后会保留名字。
  • 兽栏空间提高至200(原为60)。
  • 装备弓、枪械和弩时现在可以使用摔绊。13级时,野兽控制和射击猎人的摔绊将被替换为震荡射击。
  • 复活宠物现在有4秒施法时间(原为2秒)。
  • 所有猎人现在都可以使用以下技能:
    • 新技能:夺命射击——你尝试终结一个受伤的目标,造成物理伤害。只能对生命值低于20%的敌人使用。
    • 新技能:恐吓野兽——恐吓一头野兽,使其因恐慌而逃跑,最多持续20秒。造成伤害可能会打断此效果。每个猎人在同一时间内只能恐吓一头野兽。
    • 新技能:野兽之眼——直接取得你的宠物的控制权,通过其眼睛进行观察,持续1分钟。
    • 新技能:宁神射击——从一个敌方目标身上移除1个激怒效果和1个魔法效果。
      • 曾经拥有宁神射击特殊技能的宠物现在会为宠物移除1个中毒、魔法和疾病效果。10秒冷却时间。
    • 猎人印记——不再是射击猎人天赋。对目标施加猎人印记,被施加印记的目标无法摆脱猎人的追踪。每次只能施加一个猎人印记。
    • 奥术射击——一次快速射击,造成奥术伤害。
  • PvP天赋改动:
    • 现在生存战术会使受到的伤害降低90%(原为99%),并且可以降低已经在飞行中的法术的伤害。

野兽控制

  • 误导的威胁比例提高100%。
  • 灵魂治愈(灵魂兽宠物技能)的治疗效果降低66%。
  • 野性守护不再有公共冷却时间。
  • 激活狂野怒火现在使你的宠物立即对目标造成伤害。
  • 多重射击和野兽顺劈现在最多命中5个目标。
  • 以下天赋进行了调整:
    • 新天赋:血溅十方——命令你的宠物撕裂你的目标,使目标流血,在18秒内受到伤害,并且你的宠物对其造成的所有伤害提高15%,持续18秒。1分钟冷却时间。
    • 凶暴野兽不再消耗集中值。
    • 血之气息已被重做——激活狂野怒火会获得2层倒刺射击。
    • 毒性撕咬已被重做,并更名为喷毒眼镜蛇——当狂野怒火结束时,召唤一只喷毒眼镜蛇为你而战,持续15秒。在狂野怒火期间每次使用眼镜蛇射击都会使喷毒眼镜蛇的伤害提高10%。
    • 群兽奔腾现在有2分钟冷却时间(原为3分钟),且群兽奔腾的每波野兽最多命中5个目标。
    • 弹幕射击现在最多命中8个目标。

射击

  • 急速射击的持续时间缩短至2秒(原为3秒)。急速射击造成的总伤害保持不变。
  • 瞄准射击的集中值消耗提高至35点(原为30点)。
  • 奥术射击的集中值消耗提高至20点(原为15点)。
  • 多重射击的集中值消耗提高至20点(原为15点),且最多命中5个目标。
  • 束缚射击不再是天赋,所有射击猎人可在33级习得该技能。
  • 现在百发百中激活时除了有当前的效果,还会使集中值的恢复和生成速度提高50%。
  • 以下天赋进行了调整:
    • 新天赋:奇美拉射击——一次双龙出海般的射击,攻击主要目标,并对附近的另一个目标造成较低的伤害,对主目标造成自然伤害,对次要目标造成较低的冰霜伤害。代替奥术射击,瞬发技能,消耗20点集中值。
    • 新天赋:束缚镣铐(被动)——被束缚射击定身的目标在定身效果结束后的8秒内对你造成的伤害降低20%。
    • 新天赋:夺命之眼(被动)——夺命射击可以使用2次,并且使瞄准射击的充能速度提高50%,持续3秒。
    • 新天赋:乱射(代替穿刺射击)——在6内进行一连串的射击,对区域内的敌人造成物理伤害,只要乱射激活就能获得技巧射击的效果。乱射为瞬发技能,有45秒冷却时间。
    • 狙击高手已被重做——你的射击爆击时,会使目标流血,在6秒内造成额外15%伤害。
    • 毒蛇钉刺的持续时间延长至18秒(原为12秒)。
    • 由于与回归的夺命射击定位重复,精确瞄准的低生命值效果被移除。此外,现在会对生命值高于70%(原为80%)的目标造成额外伤害。
    • 稳固瞄准已被重做——连续两次使用稳固射击会使你的急速提高7%,持续15秒。
    • 行云流水(被动)已被重做——急速射击的伤害提高15%,并且急速射击还会使你的下一个瞄准射击的施法时间缩短30%。
    • 致命射击的触发几率提高至30%(原为20%)。
    • 荷枪实弹的触发几率提高至8%(原为5%)。
    • 弹幕射击现在最多命中8个目标。
    • 爆炸射击现在最多命中6个目标。

生存

  • 以下天赋进行了调整:
    • 利矛之刃现在使杀戮命令提高下一次猛禽一击25%的伤害(原为20%),最多可叠加3次。
    • 侧翼打击现在有30秒冷却时间(原为40秒)。
    • 飞轮现在消耗15点集中值(原为30点)。
    • 削凿和屠戮现在最多命中5个目标。
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