首页 > 传媒 > 关键词  > 实时游戏语音最新资讯  > 正文

太空狼人杀火爆的背后 实时游戏语音有哪些技术难点?

2020-11-11 15:06 · 稿源: 站长之家用户

太空版狼人杀游戏《Among Us》在海外的爆红也已延伸到了国内,在国内App Store免费游戏榜,《Among Us》曾一度进入榜单Top5,国产太空版狼人杀游戏《狼人之间》《太空杀》也纷纷杀入App Store免费游戏榜、娱乐应用榜Top10,社交小游戏平台“玩吧”也在平台内推出了“太空杀”小游戏

......

111本文由站长之家用户投稿发布于站长之家平台,本平台仅提供信息索引服务。为了保证文章信息的及时性,内容观点的准确性,平台将不提供完全的内容展现,本页面内容仅为平台搜索索引使用。需阅读完整内容的用户,请查看原文,获取内容详情。

推广

特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)均为站长传媒平台用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务,对本页面内容所引致的错误、不确或遗漏,概不负任何法律责任,相关信息仅供参考。站长之家将尽力确保所提供信息的准确性及可靠性,但不保证有关资料的准确性及可靠性,读者在使用前请进一步核实,并对任何自主决定的行为负责。任何单位或个人认为本页面内容可能涉嫌侵犯其知识产权或存在不实内容时,可及时向站长之家提出书面权利通知或不实情况说明,并提供身份证明、权属证明及详细侵权或不实情况证明(点击查看反馈联系地址)。本网站在收到上述法律文件后,将会依法依规核实信息,沟通删除相关内容或断开相关链接。

  • 相关推荐
  • 狂揽4.6亿播放,惊悚怪兽短剧在抖音杀疯了?

    当霸总和战神剧充斥短剧市场时,两部让人“又怕又爱”的惊悚怪兽片却在抖音狂揽4.6亿播放。 7月23日,“至成短剧”上传了一部51集的科幻惊悚怪兽片《逃出绝命岛》,讲述了和朋友一起流落孤岛的林倩,在梦境中目睹怪物空降、朋友惨死的悲剧后,希望能提醒众人逃离灾难,结果悲剧始终难以避免的故事。 7月25日,“秒看短剧”上传了共计53集的民俗惊悚怪兽片《蛇影谜

  • 第五人格崩了上热搜 网易旗下多款游戏回应:紧急排查中

    今日上午,网易旗下多款热门手游集体出现无法登录的异常情况,包括《阴阳师》《第五人格》《七日世界》《一梦江湖》等游戏的玩家纷纷在社交平台反馈登录受阻。相关话题“网易游戏崩了”迅速登上微博热搜榜,引发广泛关注。

  • 让人泪目:高德帮女子合成已去世爸爸的语音包

    过世的亲人留下的语音记录可以用吗?” 今年5月20日,高德地图推文《本次更新,把家人的声音装进导航》的留言区,这条特殊的提问漾起了意想不到的涟漪。 谁也没料到,在多数人热衷于录制孩子奶音、爱人情话的热闹里,藏着这样一份沉甸甸的思念。 您这个需求很暖,我们跟产品经理反馈一下。”简单的回复背后,是一场跨越生死的技术奔赴。

  • AI语音从“输出”到“输入”,资本在用千万美元押注什么?

    7月16日,语音输入创企 Willow Voice 宣布完成420万美元天使融资,由 YC 领投;而就在几天前,6月25日另一家语音输入创企 Wispr Flow 也宣布完成了3000万美元 A 轮融资。 此前,我们一直在观察 AI 语音赛道,但能拿到融资的基本都是做语音合成,也就是“输出”。比如赛道头部的 ElevenLabs,在今年1月份,完成了 C 轮2.5亿美元融资,估值达到30亿美元以上。 但最近的2笔融资,貌似在释�

  • 广域铭岛的工业AI精准决策三要素:实时数据、机理模型与反馈机制

    广域锚岛在2025世界人工智能大会上发布"Geega工业AI平台+工业智造超级智能体"双引擎,通过实时数据感知、工业Know-How与AI算法融合、决策-执行-验证闭环反馈三大能力,构建工业智能决策体系。该平台覆盖研发、生产、物流等全领域,日均处理百万级调度事务,使工作效率提升30%,年节省24000小时。其创新在于将行业机理知识内化为AI模型,并通过仿真验证持续优化,实现AI与制造业的深度耦合,推动工业智能化从理论走向规模化应用。

  • 谷歌DeepMind发布Genie 3世界模型:支持实时生成交互式3D环境

    据媒体报道,谷歌DeepMind正式发布了其新一代通用世界模型Genie 3。 该模型能够根据用户的文本提示,快速生成丰富多样的交互式虚拟环境。Genie 3不仅能够以每秒24帧的速度生成720p分辨率的高清交互式3D世界,更创新性地引入了 可提示世界事件” 功能。用户通过简单文本指令,即可实时修改虚拟环境,显著提升了沉浸感与创造力。 DeepMind视Genie 3为迈向通用人工智能(AGI) 的�

  • 重回两位数增长、小游戏站上C位,游戏行业引擎变了

    ​变化巨大是从业者的体感,而产业数据验证了这一点。 2025年7月31日,中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)在上海浦东嘉里酒店召开,对外发布《2025年1-6月中国游戏产业报告》。2025年上半年,国内游戏市场实际销售收入1680亿元,同比增长14.08%,上一次两位数的增长还要回到2020年。

  • AI原生游戏与跨境算力布局,游族网络在WAIC 2025展现新蓝图

    2025世界人工智能大会(WAIC)上,游族网络展示了其向"AI驱动型互动娱乐科技公司"转型的战略布局。公司首次公开正在研发的《三体》正版IP游戏《我的三体:2277》,将其定义为"AI原生游戏",强调AI不仅是研发工具,更是玩家参与内容创作的重要元素。此外,游族网络通过与曦智科技、长城科技等企业达成算力安全合作,构建"国产算力+密态安全+场景创新"三位一体的自主可控算力安全底座。公司还当选上海人工智能行业协会副会长单位,并入选"语料风云榜"转型典范TOP10,展现其在AI技术标准制定和跨行业资源整合方面的布局。

  • 频频收购,这家游戏大厂想冲刺100亿美元估值

    在游戏界,印度是一个相当神奇的市场,多年来一直被寄予厚望,但至今仍未迎来真正的爆发。 这里拥有约4.42亿在线玩家,下载量常年领跑全球,然而付费用户转化率一直很低。根据SensorTower,2024年,印度的游戏下载达到80亿次,是第二名美国的2倍,但收入规模仅有美国的1%,甚至不及年下载5亿次的马来西亚。 即便是最擅长F2P模式的中国厂商,在印度也有些施展不开。最近

  • 外卖三国杀,拼好饭上

    外卖大战依旧打得火热,如今打工人的周末变成了从攻略各种薅羊毛清单开始。 7月12日,美团率先披露的数据显示,即时零售日订单突破1.5亿,再度创下新高峰。值得注意的是,美团此次披露的战报里,提到了拼好饭单量超3500万单。 当薅羊毛成为这一轮外卖大战的主题时,习惯了便宜心智的消费者们,或许最终都会转向拼好饭,而悄悄崛起的单量也证明着这一点。从拼好饭