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紫塞秋风好玩吗 超详细评测分析是否值得购买

2020-07-10 09:09 · 稿源:steam整理

紫塞秋风在7月10日正式的发售了,发售价格是88元首周,所以一些玩家也在犹豫到底入不入手,这个紫塞秋风好玩吗?下面就来为大家分享一下玩家们对紫塞秋风优劣点的评测,帮助大家判别紫塞秋风到底好玩不好玩。

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一、玩家BoomBooooom评论:

优点:

1.不错的战斗系统,具有一定深度,技能和内功因为各自有不同的效果,可以有较为丰富的搭配,也有一些坑,如果搭配不当会十分被动,不是单纯的硬刚游戏,这点十分有意思;

2.剧情紧凑,氛围不错,颇有老武侠片的味道;

3.配音接地气,音效相交其他游戏较有质感,总体加强了代入感,减少了部分僵硬的动画的不和谐感。

4.有些选择可以有不同的导向

5.优先体验真的很开心(划掉)

6.优化不错, 960 高效流畅,最低40fps,其他时候60fps(锁60fps)

缺点:

1.除了主角外,各位npc显然没有经费,大家都是3D的,只有主角穿的最好XD,重点体验意外都是肉眼可见的贫穷。

2.过场动画不是很流畅,总体意思到了,但是有些粗糙,据我了解动补有,但是多是招式上的,其他过场手K很多,客观那就是有地方还是硬邦邦,反正不要期待特别多精彩的剧情动画,不过有些点很帅,说明制作组是很有心的,

3.初期有的地方配音很鬼畜,间隔很短,会有一丢丢烦,这算小问题。(官方承诺下个版本更新解决)

4.话说存档估计后续一段时间才会改,这点挺伤的,目前建议成就党先开简单模式!不然自由重要主线节点才有存档,望周知。(更新已解决)

希望支持的与有意见的玩家都理智讨论,看到一些留言,感慨玩家要求还是颇高的,希望通过时间和制作组的继续努力,能够呈现出目前这部游戏最好的状态吧,第一部游戏,多少还是有些问题,我相信在一些设定上制作组会有一些坚持,但是亦不会放过不合理的问题,妥妥的。

7月10日更新:官方解决了存档点以及锁定的问题,玩家最大争议点问题解决,具体的更新内容请点击>>>>>紫塞秋风7月10日更新公告 v1.8版本修改重要存档点

二、玩家RS5-DiDi评论:

祖传水声——这水声吵的比原子弹还厉害,精神污染,这可是在教程关啊,还让我在水域上大战三百回合,吐了。

不能跳片——死了无所谓,但是死了又让我看 2 分钟的片,搞啥呢。

没存档点——只有自动存档,配合不能跳片,恶心死你。(更新已解决)

另外,假如你接了某个任务互送重要人物,但是不小心失败了人死了,并且给你自动存档了没法回头,你应该是哭爹还是骂娘呢?

敌禁轻功——被人打了一下禁轻功,不能跳不能翻滚不能闪避,只能挨打, 5 秒多的debuff, 3 秒多的到底状态,容错率是不是太低了点。

低分辨率——最高1080P,我2K屏好糊啊。

没物品栏——吃个药还得TAB,用鼠标点 2 下,出来列表再点一下,没有12345,有点原始。

无锁定——这是最让人恼火的原因。没有主动锁定敌人的功能(更新已解决)

脱战 1 秒钟迅速取消锁定,被攻击按闪避就变成了跳跃,被人打了之后才能闪避,

连招打着一会儿按闪避又变成了跳跃,然后就是挨打的份,

跳起来就算了,落地还硬站着那几秒发呆,翻滚后的硬直更是长的BT,太NT了。

拜托我在新手区就被恶心了,这让人有点难受。

三、玩家猛犸苟苟苟评论:

根据主线任务来自动存档,支线任务死了全部重来。

四、玩家leonardo lbr评论:

一直很期待的游戏,玩了之后发现武学和设定和招式贯通还有世界体验都算可以了。目前的缺点一个是重要的不能即时存档,支线失败了就只能回到上一个读档点很麻烦。作为一个玩配音多年的人来说我很喜欢这游戏的地道配音。但是里面的音效很刺耳,比如一开始的水声导致我必须把环境音调最小,还有就是精神污染的单声道脚步声,让我玩一会就开始头痛。这些是我个人认为最难以忍受的。官方看起来回应玩家然后更新的很快,我觉得音效这部分应该可以很快解决。

里面的动作不流畅和打击迟钝感我还是可以接收,如果可以即时存档就太好啦!(更新已解决)

五、通过玩家的评论可以看的出来,游戏的素质还是不错的,但是非常多打差评的玩家都是表示根据主线自动存档,只要支线死了的话任务就全部重来,很多人表示接受不了,相信这点官方也会看的到,整体感觉还是比较值得入手的一款武侠单机。

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