CES Asia 2017:全度影像携DuxCam M1全景相机亮相

2017-06-12 11:18 稿源:游侠VR  0条评论

  CES Asia 2017于6月7日-9日在上海新国际博览中心盛大开启,集中展示了无人机、汽车技术、VR/AR及全景相机等19大产品类别的创新,汇集超过450家参展公司、超过3万名与会人员参加。从本届CES Asia能看出,VR领域在经历16年底的低潮之后快速走向冷静成熟,市场伪需求降低。VR内容创作硬件设备厂商经过一轮洗牌,面对市场的真需求,纷纷推出相应产品进入市场,企图抢占VR内容创作市场的高地。长沙全度影像科技有限公司携旗下最新研发VR内容创作硬件DuxCam M1参加展会,以机内拼接真4K为标准,打造VR内容创作硬件新标杆,短短三天时间收获参会人员的无数好评。

  DuxCam M1在VR内容创作硬件领域率先树立“三个一”标准,将VR内容拍摄从“胶片时代”带向“数码时代”。

  ·只需一张卡即可录制4K@30fps全景视频。

  ·只需一根HDMI高清线即可连接导播台进行4K级节目录制播出。

  ·只需一根网线即可实现4K级RTMP等协议全景VR直播。

  DuxCam M1到底有多火,看看这几天DuxCam M1的展台就知道了!

  DuxCam M1为什么收到了那么多人的关注,“三个一”标准为什么能将VR内容拍摄从“胶片时代”带向“数码时代”呢?

  这就不得不从DuxCam M1 最核心技术“机内拼接”说起。我们将当前的VR内容创作硬件划分为三个代次。

  第一代VR创作硬件多数人使用多Gopro+全景支架方案,拍摄通过声音同步,后期通过第三方拼接软件进行同步、拼接、调整,生成全景内容,之后进入后期流程。直播时需要购买昂贵的服务器,通过采集卡实时采集,服务器拼接,进行实时直播。录制成本价格在3万左右,直播成本价格7万左右。

  第二代VR创作硬件也就是目前市场上供应最多的硬件,将多个镜头集成在一个机体里,采用机内同步或者声音同步的方案,将每个镜头录制的内容分别存储在对应的卡上,后期通过厂家专门定制的软件进行全景视频的缝合或者通过专门定制的昂贵服务器进行直播。省去了组装拍摄机器的步骤,但仍然需要人工干预全景内容生成环节。直播时仍然需要拼接服务器这个昂贵硬件,没有从本质上改变内容创作者高硬件成本门槛问题。

  第三代VR创作硬件是一个巨大分水岭,外观上最显著的特点就是不再使用多张存储卡对应多个镜头。其核心技术是机内拼接,多镜头采集的画面在机内已经完成拼接,直接存储或者输出拼接完成的全景内容。与前两代相比,最显著的特点就是“一张卡”,一个视频输出接口。其录制和直播的成本价直接等于基本硬件成本价格,极大的降低了VR内容创作成本,创作时间,使得创作者更多的将精力放在内容创作之上,而不是复杂的同步、拼接、调整节点过程之中。进行VR内容直播输出时,使用一根HDMI线或网线即可完成。极大的降低了VR内容实时分享高成本的问题。

  数码相机的出现将曾经胶片机复杂的“洗照片”过程去除,极大的方便了人们对影像拍摄的处理。而DuxCam M1的面世,删繁就简,使得VR内容创作不再受拼接处理环节的干扰,就像操作普通的摄像机一样简单,极大的降低的技术门槛,必将像数码相机的出现一样席卷当前的VR内容创作硬件市场,成为接下来VR内容创作硬件行业的标杆级产品!

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