首页 > 策划 > 关键词  > 正文

从腾讯QZONE看产品整合的渐进式营销

2008-03-21 09:15 · 稿源:詹鹏blog

整合营销是一个理念,整合营销更是一种流程。相对理念,它的流程会复杂的多。整合营销,从产品开始;有了产品,然后拥有用户;这个时候满足用户的个性化需求,以及让用户和用户互动、让企业与用户互动,这样一种循环的由用户让推动产品营销的过程就是一种整合的过程。在很久很久以

......

本文由站长之家合作伙伴自媒体作者“詹鹏blog”授权发布于站长之家平台,本平台仅提供信息索引服务。由于内容发布时间超过平台更新维护时间,为了保证文章信息的及时性,内容观点的准确性,平台将不提供完全的内容展现,本页面内容仅为平台搜索索引使用。需阅读完整内容的用户,请查看原文,获取内容详情。

举报

  • 相关推荐
  • 迈氏集团:以全球化视野与整合营销助力企业跨境增长

    在全球竞争加剧背景下,国际化成为中国企业拓展增长空间、打造全球品牌的重要战略。然而文化差异、资源不足、本地化执行难等问题成为企业跨境发展的隐形壁垒。迈氏集团凭借全球业务网络、本地化执行能力与创新驱动战略,正成为越来越多本土企业、商协会及教育机构进军国际市场的关键合作伙伴,提供高效出海方案,助力企业突破地域限制,实现跨境增长。

  • All-in-One驱动:快鹭科技办公引擎的整合创新与优势解析

    快鸭科技以“All-in-One”为核心,依托AI Agent技术,提供一站式数智办公服务。通过整合产品矩阵、技术体系和服务网络,覆盖全流程办公需求,包括低代码平台、会议系统等,支持多行业定制化方案。其技术融合与协同化体系,助力企业实现高效数字化转型,提升运营效率。

  • 风向标传媒营销前沿:GEO(AISEO)能否成为营销的下一个风口?

    AI工具如ChatGPT、豆包、腾讯元宝等迅速崛起,重塑用户获取信息方式,深刻影响互联网生态。传统搜索引擎流量被分流,用户转向高效、智能、个性化的AI搜索。生成引擎优化(GEO)应运而生,通过优化内容提升品牌在AI搜索结果中的曝光,实现“无点击曝光”价值。营销人员需掌握新技能,适应内容创作、变现模式等全方位变革,GEO带来挑战与机遇,成为行业新风口。

  • 腾讯会议打通腾讯元宝,“AI纪要”实现开会边开边总结

    腾讯会议8月25日上线“AI纪要”功能,可实时生成会议摘要,每2分钟自动同步,并支持会后跳转至元宝进行提问和追溯。该功能聚焦核心内容,剔除冗余信息,提升会议效率,同时打通腾讯元宝,支持混元、DeepSeek双模型切换,优化信息检索。未来还将拓展面试助手、法律顾问等垂直场景,持续探索AI与协作的深度融合。

  • 用“摘星之约”引爆七夕营销,心动榜开辟情绪消费新场景

    心动榜七夕营销活动通过线上线下联动,以“饭”为核心关键词,打造“七夕约会在心动榜餐厅,为爱的人摘一颗星”主题。线上联合明星粉丝发起爱心星河活动,发布情感短片,跨界联动滴滴代驾推出“送你浪漫回家”事件;线下联动北京四大商圈推出星光音乐会、心动市集等活动,结合互动玩法和福利刺激消费。活动成功拓展七夕消费场景,助力品牌提升知名度,为用户提供多元节日体验。

  • 腾讯元宝上线AI口语陪练,人人都能免费练英语了

    腾讯元宝8月29日上线AI口语陪练功能,提供24小时在线英语陪练,支持中英对照、口语评测、跟读等模式,帮助用户随时随地提升口语能力。该功能免费开放,支持实时字幕和中文提问,还能根据用户水平自适应调整难度,并支持角色扮演进行场景化练习。腾讯表示将持续迭代,为用户提供免费好用的AI工具。

  • 腾讯加速造“世界”

    ​“如果没有开源,没有去和社区交流,我们靠闭门造车是空想不出来的。”近日,在接受字母榜独家专访时,腾讯混元3D团队负责人郭春超这样说道。 郭春超的感慨来自于在近期的开源社区中,国产模型“搅动”了整个大模型业界的开源生态, Hugging Face的模型热度榜单被中国企业连续“霸榜”。最多时,前10开源席位中有9个来自中国。在排名前几的选手中,除了 “Text Genera

  • 136号文后,分布式光伏陷入困惑,创维的破解之道

    分布式光伏行业在136号文政策影响下面临发展瓶颈,创维光伏通过发布“SKYLINK光晖共生”平台,推出“羲和”生态级解决方案,聚焦用户需求挖掘与场景细分。其战略核心围绕“稳、智、通、碳”展开,提供光储一体化、智慧能源管理等服务,并构建开放生态平台整合产业链资源,推动行业从单一供能向智慧能源生态转型,引领分布式光伏在变革中破浪前行。

  • 摊牌了?腾讯游戏神秘研发团队,悄悄干了件领先行业的大事

    最近,腾讯把一款低调的产品,悄悄拿到了科隆游戏展上。 这款产品叫做VISVISE,简单来说,它是一套AI全链路游戏创作解决方案,覆盖了动画制作、3D模型生成、智能NPC和数字资产管理四大管线,并能够在不改变管线和工作流的情况下,无缝进入模型生成、贴图制作、骨骼绑定、动画制作、场景构建及渲染等诸多环节。 许多现场体验的游戏开发者表示,VISVISE颠覆了自己对动�

  • 腾讯游戏,谁称老三

    在腾讯2025年第二季度的财报会上,管理层例行公布了亮眼的数字——总收入1845亿元,同比增长15%;游戏业务收入592亿元,占比超过三成。 其中,国内游戏收入更是同比增长17%至404亿元,国际游戏收入同比增长35%至188亿元。 业绩贡献的前两位依旧由《王者荣耀》和《和平精英》占据,但在业绩汇报的另一页PPT上,《三角洲行动》和《无畏契约》两款游戏名字算是第一次被并列�

今日大家都在搜的词: