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陈昊芝:从抵触到探索游戏,Cocos-BCX要让玩家厂商利益一致化

2018-07-20 13:43 · 稿源: 用户投稿

”陈昊芝说,他本人浸淫游戏行业近十年,对游戏的态度经历了“抵触——接受——主动探索”的微妙变化,他说当初对游戏有抵触情绪是认为游戏不产生任何价值,直到看到《捕鱼达人》系列走近千家万户,成为亲子之间的休闲游戏...按照Cocos-BCX白皮书介绍,Cocos-BCX属于中间层,要做的

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