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DNF9月24日金秋版本全职业改动汇总 2019国庆职业平衡改动一览

2019-09-24 11:19 · 稿源:斗玩网
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DNF在9月24日上线了金秋国庆新版本,在此次的版本中全职业都有进行平衡改动,下面就来为大家分享一下此次的平衡改动汇总。

timg (5).jpg

队伍加成职业平衡调整

* 为了队伍伤害的平均化,调整组队加成平衡

* 详细内容如下。
- 队伍加成角色(25C)的队伍加成攻击力增加效果对自身无效了。
- 可以享受队伍加成效果的个数限制由 2 个调整为 1 个。
- 不过,同种职业之间和当前一样,无法相互赋予队伍加成效果。
例) 鬼泣的[侵蚀之普戾蒙]技能不会增加其他鬼泣角色的攻击力。
- 角色的队伍加成效果产生的伤害提升率统一增加为34%。(包括召唤师,巫女)
- 1,2,3P根据队伍种类适用队伍加成调整事项的情况如下

队伍
加成效果
队伍种类1P2P3P1P享受的队伍
加成效果
2P享受的队伍
加成效果
3P享受的队伍
加成效果
34%1 纯输出, 2 队伍加成纯输出1念帝黑暗君主34%
(最多可以享受队伍
加成的个数为 1 个)
34%
(享受黑暗君主的
队伍加成效果)
34%
(享受念帝的
队伍加成效果)
34%2 纯输出, 1 队伍加成纯输出1纯输出2念帝34%
(享受念帝的队伍
加成效果)
34%
(享受念帝的队伍
加成效果)
0%
(不享受念帝的队伍
加成效果)

鬼剑士(男)

剑魂

* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。

* 武器奥义
- 精通/最高等级变更
ㄴ 30/40 → 20/30

* 短剑/太刀/钝器/巨剑/光剑精通
- 上调物理攻击力提升率
ㄴ Lv22 保持之前的水准
ㄴ Lv22 →23 开始每1Lv提升率变更1.5% → 2%

* 无我剑气(新技能)
- 添加新技能无我剑气
ㄴ Lv限制 : Lv20 以上可以学习
ㄴ Lv区间: 3
ㄴ SP消耗量: 25
ㄴ 精通上限 : 5/15
ㄴ 技能攻击力增加量 : 每1Lv2%
ㄴ 无我剑气 : 剑无需触碰到对方的身体,直接可以使用剑气给敌人造成伤害
达到无我境界,增加基本攻击力和技能攻击力。

* 极 • 鬼剑术 (斩铁式)
- 上调基本攻击及技能攻击力增加率
ㄴ Lv16 为准:保持31.5%
ㄴ 每1Lv增加量变更: 1.5% → 2%

* 极 • 鬼剑术 (斩钢式)(新技能)
- 添加新技能极 • 鬼剑术 (斩钢式)
- 学习后,[极 • 鬼剑术(斩铁式)]的队伍加成效果转变为增加自身技能攻击力。

* 基本攻击力
- 攻击力增加

* 流心 : 刺
- 攻击力增加

* 流心 : 跃
- 攻击力增加

* 流心 : 升
- 攻击力增加

* 拔刀斩
- 攻击力增加

* 破军斩龙击
- 攻击力增加

* 极 • 鬼剑术 (暴风式)
- 攻击力增加

* 极 • 神剑术 (流星落)
- 攻击力增加

* 破空拔刀斩
- 攻击力增加

* 极 • 神剑术 (瞬斩)
- 攻击力增加

* 万剑归宗
- 攻击力增加

鬼泣

* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。

* 残影之凯贾
- 攻击力减少。
- 攻击力调整的相关内容,会根据队伍加成职业平衡调整的公告进行额外乘算。

* 冥炎之卡洛
- 分身与火焰攻击力减少。
- 攻击力调整的相关内容,会根据队伍加成职业平衡调整的公告进行额外乘算。

阿修罗

* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。

* 基本攻击
- 学会[波动刻印]技能后,基本攻击类型变更为独立攻击力。
ㄴ 随着攻击类型的变更,重新调整了攻击力 。

* 波动刻印
- 波动剑气受基础精通的影响了。
ㄴ 由此,重新调整了攻击力。
- 再次施放时,技能不会被取消了。

* 杀意波动
- 再次施放时,技能不会被取消了。
- 再次施放时,杀意波动可以使用ON/OFF功能了。
- 波动攻击由无视防御类型调整为普通攻击类型。
ㄴ 由此,重新调整了攻击力。

* 心眼
- 删除了暴击攻击力增加属性。
- 新增了转职后技能攻击力增加的属性。
- 新增了基本攻击,裂波斩,地裂波动剑技能攻击力增加的属性。

* 邪光斩
- 可以在强制取消基本攻击后使用了。

* 修罗邪光斩
- 多段攻击间隔减少。
- 多段攻击次数 固定为 3 次。
- 攻击时,使怪物移动效果对霸体护甲状态的敌人无效。

* 冰刃 • 波动剑
- 增加了冰刃生成的速度。
- 多段攻击次数 固定为 9 次。
- 删除了攻击感电状态的敌人时攻击力增加的功能。
- 删除了攻击冰冻状态的敌人时攻击力增加的功能。
- 攻击力增加。

* 爆炎 • 波动剑
- 增加了烈焰爆炸生成的速度。
- 烈焰爆炸攻击调整为领域全体攻击判定。
- 删除了攻击感电状态的敌人时攻击力增加的功能。
- 删除了攻击冰冻状态的敌人时攻击力增加的功能。
- 攻击力增加。

* 无双波
- 可以在强制取消基本攻击后使用了。

* 邪光波动阵
- 可以在强制取消基本攻击后使用了。
- 技能描述中新增了无双波强制取消的相关说明。

* 不动明王阵
- 控制判定以魔法阵范围为基准变更。

* 暗天波动眼
- 可以在强制取消基本攻击后使用了。

* 天照
- 光刺攻击调整为领域全体攻击判定。

* 极冰 • 裂波剑
- 冰刃与爆炸攻击调整为领域全体攻击判定。
- 删除了攻击感电状态的敌人时攻击力增加的功能。
- 删除了攻击冰冻状态的敌人时攻击力增加的功能。
- 攻击力增加。

* 爆炎 • 波动剑
- 修复了[爆炎 • 波动剑]技能攻击多个敌人时,发生延迟的现象。
- 删除了灼伤异常状态每隔一段时间对周边的敌人造成伤害功能。
- 灼伤攻击力增加。
- 攻击力调整的相关内容,会根据队伍加成职业平衡调整的公告进行额外乘算。
- 学会[雷神之息]后,从第一次攻击开始适用控制效果。
- 生成火焰球体的距离减少,范围增加。

* 天雷 • 波动剑
- 可以在强制取消基本攻击后使用了。
- 技能施放动作受到施放速度的影响,调整了动画延迟。
- 使用技能后立即开始适用冷却时间。

* 天雷 • 降魔杵
- 技能施放动作受到施放速度的影响,调整了动画延迟。
- 技能持续时间结束之时,雷云消失。
- 技能持续时间结束之前,新增了预示提醒图像。
- 使用最后一击时,调整了落下气息的位置。
- 使用最后一击时,小型降魔杵攻击调整为领域全体攻击判定。
- 使用最后一击时,小型降魔杵的个数调整为13 个。
- 不会对没有HP的物体发射降魔杵了。
- 删除了攻击感电状态的敌人时攻击力增加的功能。
- 攻击力增加。

* 雷神降世 : 裁决
- 改善了雷神:降世裁决的攻击判定 。
- 删除了攻击感电状态的敌人时攻击力增加的功能。
- 攻击力增加。

鬼剑士(女)

暗殿骑士

* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。

流浪武士

* 返本归元
- 基本攻击/剑术/掌法攻击力增加量增加
ㄴ Lv1 为准: 保持20%
ㄴ 每1Lv增加量变更:2% → 4%

* 三花聚顶
- 基本攻击/剑术/掌法攻击力增加量增加
ㄴ Lv16 为准: 保持38.5%
ㄴ 每1Lv增加量变更: 1.5% → 2%

* 基本攻击
- 攻击力增加

* 波动斩
- 攻击力增加

* 疾风斩
- 攻击力增加

* 三连斩
- 攻击力增加

* 轮回剑
- 攻击力增加

* 四象引
- 攻击力增加

* 一花渡江
- 攻击力增加

* 樱落斩
- 攻击力增加

* 圆舞斩
- 攻击力增加

* 碎岩裂地掌
- 攻击力增加

* 乱花葬
- 攻击力增加

* 游龙掌
- 攻击力增加

* 回天璇鸣剑
- 攻击力增加

* 湮烈掌
- 攻击力增加

* 花舞千魂杀
- 攻击力增加

* 花开寒影
- 攻击力增加

* 啸空十字斩
- 攻击力增加

* 如来神掌
- 攻击力增加

* 莲花剑舞
- 攻击力增加

* 樱花劫
- 攻击力增加

* 飞花逐月
- 攻击力增加

格斗家(男)

柔道家(男)

* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。

* 抛投
- 修复了技能等级增加时,攻击力提升量增加出现异常的现象。

* 无情摔击
- 攻击力增加。

* 空绞锤
- 攻击力增加。

* 霹雳旋踢
- 攻击力增加。

* 浮空凌云踢
- 攻击力增加。

* 地狱风火轮
- 攻击力增加。

* 裂石破天
- 攻击力增加。

* 死亡旋律!
- 调整了 6 级效果。
ㄴ 调整前:根据抓取数的比率 一定时间内增加力量
ㄴ 调整后:冲击波攻击力增加。

* 彗星冲击
- 攻击力增加。

* 黑震旋风
- 攻击力增加。

* 疾风闪电
- 攻击力增加。

* 一字传承 : 极义震天破
- 攻击力增加。

街霸(男)

* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。

格斗家(女)

气功师(女)

* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。

柔道家(女)

* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。

* 背摔
- 攻击力增加。

* 抛投
- 攻击力增加。

* 折颈
- 攻击力增加。

* 野蛮冲撞
- 攻击力增加。

* 霹雳肘击
- 攻击力增加。
- 当触发[抓轰炮]攻击时,可以连接[无情抓取]了。

* 空绞锤
- 攻击力增加。
- [抓轰炮]冲击波的Z轴范围增加。
- 当触发[抓轰炮]攻击时,可以连接[无情抓取]了。

* 霹雳冲击
- 膝击的 X轴攻击范围增加,相互僵直度增加。
- 肘击 打击后劈腿攻击前摇减少。
- 成功命中后,发动的冲击波的范围扩大, 与对周围敌人的打击的对象的伤害统一。
ㄴ 直接打击的敌人不会受到冲击波伤害。
- 成功命中时画面震动效果强化。
- 跳跃高度增加。

* 螺旋彗星落
- 攻击力增加。

* 地狱摇篮
- 攻击力增加。

* 裂石破天
- 普通模式
ㄴ 攻击力增加。
- 随机应变模式
ㄴ 攻击力增加。
ㄴ 当受到冲击波伤害的敌人HP为 0 时,会立即死亡了。

* 末日风暴
- 攻击力增加。
- 新增功能:连续输入基础攻击键时,技能施放速度加快。

* 空绞连锤
- 攻击力增加。
- 成功抓取时,回转攻击时进入无敌状态。
- 第一次前劈攻击到的敌人不再悬浮至空中。
- [抓轰炮]冲击波的Z轴范围增加。
- 当触发[抓轰炮]攻击时,可以连接[无情抓取]了。

* 死亡摇篮
- 删除前置技能条件。
- 普通模式
ㄴ 攻击力增加。
ㄴ 成功抓取时,进入无敌状态。
- 随机应变模式
ㄴ 攻击力增加。

* 末日摇篮
- 普通模式
ㄴ 成功抓取时,回转攻击时进入无敌状态。
ㄴ [抓轰炮]冲击波的Z轴范围增加。
ㄴ 当触发[抓轰炮]攻击时,可以连接[无情抓取]了
- 随机应变模式
ㄴ 聚集敌人的范围增加。

* 苍宇彗星落
- 普通模式
ㄴ 攻击力增加。
ㄴ 删除了眩晕功能。
- 随机应变模式
ㄴ 攻击力增加 。

街霸(女)

* 增加了基本攻击与转职系列技能攻击力。

* 万毒噬心诀
- 减少了除禁技:毒蛇窟攻击力以外的其他攻击力。
- 攻击力调整的相关内容,会根据队伍加成职业平衡调整的公告进行额外乘算。

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