关于《绝地求生》的排位系统该如何设计,目前我们还没有详细的消息,而《英雄联盟》和《王者荣耀》则是分成了青铜、白银、黄金、铂金、钻石、大师和王者等几个段位,段位比起排位分更能够刺激玩家冲分。每一个段位也是意味着玩家目前的竞技水平,天梯系统给予了玩家坚持玩游戏的动力,也是提高游戏持续增长和活跃度的重要手段。
在同为射击游戏的《守望先锋》中,也是引入了青铜-宗师这一套竞技段位,玩家在完成定位赛后系统会根据你的水平划分为不同的段位,而随着玩家的游戏水平提高,就可以晋升到更高的段位。这种改动,可以让玩家对自己的实力进步与否有了更加直接的理解,相信《绝地求生》也会随大流采取青铜白银这些玩家耳熟能详的天梯段位。
天梯排位分级还要一些时间才能上线到正式服,或许在国服正式开放《绝地求生》时,我们就能够看到吃鸡的排位赛了。
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