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2025游戏开发者大会在美国旧金山举行。作为“全球游戏技术风向标”,本届GDC吸引了全球上百个国家3万名业内人士,以及400多家厂商的参与。游戏与科技的互促发展,也将释放巨大的数字生产力,为产业的发展提供源源不断的内在动力。
小红书在美国是真火了。由于强制剥离TikTok的法令可能在1月19日生效,不少美国用户开始从TikTok向小红书转移。但至少跨越大洋彼岸的人,因为某款游戏联系在一起,这本来就是件很奇妙的事。
美国当地时间12月12日,“游戏界的奥斯卡”TGA尘埃落定。入围全球年度最佳游戏候选的《黑神话:悟空》,虽然输给了索尼第一方工作室作品《宇宙机器人》,但也斩获了“最佳动作游戏”和“全球玩家之声”两大重磅奖项,于中国游戏行业言,已然创造历史。作为“古典买断制3A”的代表,《黑神话:悟空》注定会写入中国游戏产业的历史这也并不以国外媒体评奖的意志为转移
12月12日至12月13日,2024年度中国游戏产业年会在北京盛大召开,大会以“扬文化之帆,共创游戏出海新篇章”为主题,邀请诸多来自政府、学界、行业的权威人士,共同擘画游戏产业在新征途上的发展蓝图。华为游戏中心也举办了鸿蒙游戏行业论坛,该论坛以“携手迎接新机遇、共享创新服务、共创卓越游戏体验”为主题,吸引了150余家游戏厂商代表积极参与。”正如张思建所说,华为将与更多开发者、合作伙伴们一起,共建鸿蒙新生态、共创鸿蒙新机遇,共同推动游戏产业的进一步繁荣和发展。
“中华文化‘点石成金’的魅力,为内容创造者提供了富足的精神食粮。在科技全球化的当下,应当打破思维定式,以全球视野去做‘世界标准’的内容,让中国文化全球化。” 12 月 13 日,世纪华通总裁谢斐在 2024 游戏产业年会大会上发表《展文化全球新视野 树游戏企业新担当》主题演讲,认为游戏产业未来将在中国经济全面出海、国内国际双循环驱动的道路上扮演更加重�
2024年的TGA奖项提名出炉。《黑神话:悟空》入围年度最佳、最佳游戏指导、最佳动作、最佳美术指导4个奖项提名。正如冯骥所说:踏上取经路,比抵达灵山更重要。
游戏工委联合伽马数据发布了2024年Q3中国游戏产业季度报告。本季度移动游戏新品和头部产品带来了较大的收入增长。根据市场研究机构VGInsights数据,《黑神话:悟空》在Steam平台销量达2100万份,总收入超过10亿美元,创造国内3A游戏销售新纪录。
快科技10月16日消息,日前,中国音数协游戏工委举办2024游戏十强年度榜投票活动,投票时间截至10月18日晚18:00。据了解,此次投票分为产品奖和企业奖两类。其中,今年爆火的国产3A大作《黑神话:悟空》入围优秀中华传统文化游戏、优秀游戏音乐设计、优秀社会价值游戏、优秀客户端游戏等4项产品奖。《黑神话:悟空》开放商游戏科学则入围优秀游戏科技创新企业、优秀走出去”游戏企业、优秀游戏研发团队等3项企业奖。但可惜的是,美术设计”奖提名中没有《黑神话:悟空》。产品奖包括:2024年度游戏十强优秀移动游戏2024年度游戏十强优秀中?
备受业界关注的2023年中国游戏出海扬帆奖评选活动在独立出海联合体的精心组织下圆满结束。在此过程中,经过了一场严格且全方位覆盖的专业评审,WotoKOL卧兔网络凭借优质服务脱颖出,成功摘得了“2023十佳全球化服务商”称号。2021年,卧兔网络曾凭借《苏丹的复仇》“苏丹战舞”挑战赛引领中东市场,斩获Morketing“灵眸奖”;因在游戏出海赛道表现优异,卧兔网络也曾荣获2022年中国游戏出海扬帆奖“十佳全球化服务商”称号!着眼未来,WotoKOL卧兔网络将持续秉持初心,以持续升级的专业能力和全方位覆盖的海外红人营销布局,为更多优秀的国产游戏走向世界舞台提供强劲动力,矢志不渝地推动我国游戏产业在全球领域开启新篇章,创造无限可能。
12月13日至12月15日,以“传承文化薪火,铸就精品力作”为主题的2023年度中国游戏产业年会在广州举行,游戏产业上下游相关人士齐聚,共同探讨游戏产业发展趋势。12月15日,华为互动媒体军团CEO、华为终端云服务互动媒体BU总裁吴昊在主论坛上发表了《聚力游戏伙伴共建鸿蒙生态》的主题演讲,从操作系统、游戏体验、产业赋能三个方面阐述了鸿蒙全链路赋能游戏产业发展。鸿蒙千帆起,游戏正当时!随着HarmonyOS系统的不断成熟和发展,华为持续发挥领先的技术优势和鸿蒙生态全场景价值,推动更多自研游戏技术、移动应用技术等关键技术突破,完善游戏产业生态链,赋能“游戏”公益、教育和体育等不同领域的创新与融合,为游戏产业发展注入原生活力,也将携手更多开发者与合作伙伴,共建共享更美好的鸿蒙世界。