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舒冷P113+儿童口腔护理系列产品包含了儿童的舒冷儿童口腔喷雾剂15ml+舒冷儿童漱口水350ml+舒冷儿童牙膏50g等,日常早晚使用舒冷儿童牙膏清洁牙齿,使用舒冷儿童漱口水漱口,清洁整个口腔......
很多APP生存不下去,表面看就是用户少,流失严重;而本质问题是不了解用户,没有与用户做好互动,也就不知道用户为什么会使用下载你的APP,用户流失原因又是什么?从产品层,产品定位、功能、界面和体验等等方面是否与用户搭建了强关系链?从运营层,内容、活动是否是用户喜欢的,用户有共鸣?
在2C类产品的运营中,用户从不知晓一款产品到决定去使用一款产品,大体会经历产生兴趣、进行关注、受到进一步刺激、决定行动、开始使用产品5个步骤。
微商怎么做,随着微博、微信为代表的移动互联网的兴起,微商作为一个新名词诞生了,很多人想了解微商怎么做,并不是在朋友圈发个产品图片就是微商了。做好微商需要哪些条件,今天我很高兴能在这里跟大家分享我的一些销售心得,还有一些技巧。
本文作者Google Ventures Design Studio的负责人Braden Kowitz ,每一年他都要跟无数的创业公司打交道,看那些公司起起落落,对于怎样判断一个产品有没有未来可谓是驾轻就熟。面对现在在精益创业圈子里流行的“走一步算一步”的理论,Kowitz有话要说。
我发现了一件特别有趣的事情:如果一家本来不做游戏的互联网巨头,决定要做游戏了,那么它往往会派一个外行去主管游戏业务;这个高级外行又会领导一大批中级外行。所谓“外行”的意思就是:没做过游戏业务;没怎么玩过游戏(至少不是资深玩家);对游戏缺乏激情和认同感。虽然下面做事的人不乏内行(大部分是从成名游戏公司那里重金挖来的),但是在外行的领导之下,这些人无法充分发挥作用。
对于今年主推的两款新游,李波给以很高的评价。《风之骑士》其称之为“国内第一款3D射击游戏”,在游戏中从小怪、Boss、场景到美术风格全部3D化,非常漂亮和炫酷,并且加入“自由弹幕”设计,在游戏中任何东西都可以射击,有更好的“减压感”。
1月10日上午消息,刚刚加盟的盛大游戏副总裁陈峰表示,中国游戏业正进入到一个开始提升游戏品质的阶段,现在这个时期正是做好游戏的时候。同时,他指出目前网游行业出现瓶颈并非中国独有,而是一个全球范围的问题。
微软在本周早些时候正式推出了 Windows11操作系统,设备制造商们也同步做好了兼容新系统的准备。鉴于 Windows11带来了游戏方面的多项改进,Razer 也在这方面倾注了大量的精力。比如今日发布的 Razer Book 和 Razer Blade15Advanced 游戏本,就是该公司预装 Windows11操作系统的最新产品。Razer Blade15Advanced新款 Razer Book 采用了英特尔11代酷睿处理器,集成 Iris Xe 核显,辅以支持触控输入的4K 屏。由官方公告可知,Razer Bo
随着版号发行恢复常态化以及“电竞入亚”带来的催化作用,游戏行业整体进入活跃期,不仅新兴游戏层出不穷,游戏公司的资本动作也开始变多。例如近日中国移动游戏行业领 导者、知名网络游戏产品发行商中旭未来IPO招股将于 9 月 18 日上午 9 时开启、至 9 月 21 日中午 12 时结束,并计划于 9 月 28 日正式以“9890”为股票代码在香港联交所主板挂牌上市。根据弗若斯特沙利�
谷歌正在内部测试一款名为Playables的新YouTube产品,让用户在移动设备或桌面电脑上玩游戏。该产品将为YouTube在在线游戏领域拥有更大的影响力首席执行官NealMohan正在寻求新的增长领域。谷歌曾表示将逐渐停止名为Stadia的消费者游戏服务,因为它未能吸引足够多的用户Stadia负责人PhilHarrison表示,在关闭Stadia之后,谷歌看到了将该服务的技术应用于公司其他部门的机会。
在最近的业绩说明会上,万达电影透露,公司的游戏业务已将人工智能技术应用于游戏产品广告宣传的素材制作。这些素材包括角色和场景的图片以及视频素材。万达电影一季度营收37.58亿元,同比增长8.57%;净利润3.16亿元,同比增长601.57%。
5月15日,中手游宣布与微软签署云服务框架协议。双方将在云计算、大数据、Azure+OpenAI等信息技术领域,开展更为广泛的合作。作为中手游重点打造的战略级产品,其在研的国内首款国风仙侠开放世界游戏《仙剑世界》将率先本地化部署微软GPT技术,定制化调优训练《仙剑世界》专用大语言模型,为玩家带来更沉浸式的游戏体验。
2022年11月17日的下午1点40,网易就暴雪宣布终止合作一事发布了《网易关于暴雪游戏产品运营到期的重要公告》,将于11月23日关闭充值服务以及注册入口,在2022年11月23日至2023年1月23日期间正常运营游戏。
金融科技及企业服务业务收入428亿元,同比下降11%...在随后的电话会议上,针对版号重新开始发放一事,腾讯总裁刘炽平表示,对于版号的恢复发放非常满意,这次恢复发放后的首批发布名单中可能没有腾讯的产品拿到版号,但是对腾讯而言没什么问题...这是自2021年7月22日以来,时隔263天后,国家新闻出版署再次下发的游戏版号...
Canonical正在寻求围绕Linux游戏的兴趣群体,以及由于Valve的Steam Play允许越来越多的引人注目的Windows游戏在Linux上运行而带来的更大前景。因此Canonical现在正在招聘Ubuntu的桌面游戏产品经理的新职位。Canonical希望这位潜在的客户经理可以"使Ubuntu成为最适合游戏的Linux桌面。我们与业界的合作伙伴合作,确保内置最新的图形驱动和调整,以获得最佳的帧率和延迟,并与游戏行业的合作伙伴合作,确保反作弊功能等机制,以确保?
12 月 6 日,由职场社区平台脉脉发起的“ 2021 职得去公司”榜单正式发布。该榜单的“ 2021 职得去公司”雇主评选体系更加强调“真员工、真评分、真口碑”,根据企业综合活跃大数据分析,并结合员工或前员工真实打分及评价,挖掘当下最凝聚人心的雇主企业。作为一家全球化的移动游戏公司,FunPlus在“ 2021 年脉脉MAX职得去多维度雇主评选”中荣获“游戏行业优秀TOP雇主”。在游戏发烧友的印象中,FunPlus一直是一家有着全球视野的
4月28日晚消息,迷你世界-MiniWorld 宣布从全网的各个渠道下架该游戏产品。下架期间,将就内容安全问题严谨落实一切整改措施。
4月24日,字节跳动游戏业务负责人严授发布微头条称,字节跳动游戏业务将会在 2020 年继续招聘超 1000 人,以满足多条游戏产品线的研发需求。严授表示:“我们很看好游戏这个方向,会有耐心地持续投入。游戏是内容行业,只要有耐心,内容行业是很难被垄断的。”
或许谁都没想到,2020年手游圈的首次战役打在了产品推广与流量争夺上。在刚刚过去的春节长假,第三方数据显示,春节期间有接近6成的手游App在持续投放广告,不仅主流厂商作品在投放上没有丝毫放松,诸如《剑与远征》等流量与推广驱动型黑马产品也在持续发力。【图】在1月手游投放中,春节期间投放手游数量占比达到了59.25%图片来源:App Growing 2020年1月手游信息流获取市场报告当信息流获取市场变成了手游们的第二战场,就并非谁
在今日的ChinaJoy2019 中国国际数字娱乐产业大会上,腾讯集团高级副总裁马晓轶表示,截止 7 月 31 日,腾讯健康系统已完成了包括《王者荣耀》、《和平精英》在内几乎全部移动游戏的接入,同时客户端游戏的接入也已启动,《英雄联盟》、《地下城与勇士》、《穿越火线》等热门产品均已完成。
今日,腾讯集团高级副总裁马晓轶表示,截止 7 月 31 日,腾讯游戏健康系统已完成了腾讯旗下包括《王者荣耀》、《和平精英》在内几乎全部移动游戏的接入,同时客户端游戏的接入也已启动。《英雄联盟》、《地下城与勇士》、《穿越火线》等热门产品均已完成相关接入流程。腾讯计划在今年完成所有游戏产品的健康系统覆盖,如有游戏产品因为架构老旧等原因无法接入,腾讯承诺将会逐步停运和下架。
6 月 27 日,阅文游戏在上海斯格威铂尔曼大酒店召开“阅文游戏斗罗大陆游戏产品发布会”,并进行“All in IP联盟”启动仪式。中手游董事长兼CEO肖健、中手游合伙人兼副总裁袁宇作为合作伙伴受邀出席。肖健在活动现场首次曝光了由斗罗大陆IP正版授权、中手游发行的MMORPG游戏《斗罗大陆:斗魂重燃》,产品预计将于年底上线,并分享了中手游在产品研发、玩法特色等方面的一些思考与创新点。作为阅文游戏的重要合作伙伴,中手游在IP游
近日,国内多家游戏公司陆续发布了 2018 年度业绩快报。完美世界、世纪华通、艾格拉斯、游族网络、昆仑万维、宝通科技等多家游戏公司收入均呈增长态势。其中,世纪华通是目前国内A股游戏市场内营收最高的公司。据相关数据披露,世纪华通 2018 年总营收为80. 74 亿元,同比增长131.29%,净利润为10. 06 亿元,同比增长28.48%。此番业绩提升的主要原因是 2018 年点点互动的并表,旗下产品的优异表现主要发行海外,因此并未受到国内?
今天,腾讯官方宣布《王者荣耀》健康系统已经稳定运行并顺利升级,即将完成全体用户强制公安实名校验,并将在讯全线游戏产品将启用该系统。
今日,腾讯官方发布公告表示,《王者荣耀》健康系统已经稳定运行并顺利升级,即将完成全体用户强制公安实名校验。接下来根据计划,还会有包括自主研发和代理发行在内的 9 款热门移动游戏,于 2018 年内完成健康系统的接入和启用。在这 10 款之后, 2019 年,健康系统的覆盖范围将扩大至旗下其他移动游戏和PC游戏产品。
8 月 3 日,第十六届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy))在上海举办,大会涵盖游戏、动漫、电子竞技、智能娱乐软件及硬件等多个领域,是全球数字内容产业发展的风向标。作为专业的互联网音视频云服务提供商,即构科技在会上向观众展示了基于自研音视频引擎开发的游戏语音视频解决方案。 近年来,除了休闲类游戏,追求操作和体验的大中型游戏越来越火。“吃鸡吗?”成了日常的问候语,游戏俨然成为一种社交甚至是生活方式。不少?
华为在DigiX 2018华为终端·全球合作伙伴及开发者大会上表示,目前华为游戏产品月活用户数已达4000万,2017年,MMO、SLG和卡牌类游戏的联运收入占比较高。
(2017年8月30日,上海讯)毫秒级精准、稳定信赖、持久续航,具备电竞决胜的关键要素,同时摆脱有线的纷杂束缚的专业游戏装备,实现自由自在无拘无束的无限畅玩体验,这不止是电竞玩家的究极梦想,更是罗技G作为游戏外设装备强势品牌的不懈追求。罗技G今日震撼发布全新无线游戏产品线,提供无线稳定连接和能量持久续航的黑科技解决方案,不仅发挥以玩家为本的设计理念,更是突破无线游戏装备不适于电竞级对抗的固有思维,让玩家领?
苹果在9月10日的发布会上推出内置游戏功能的Apple TV,支持游戏手柄,意图变身家庭游戏中心,挑战家用机地位。但其实苹果想切入家庭游戏算是蓄谋已久,他们多年前也推出过类似主机的产品,你见过吗?