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生成式人工智能在媒体娱乐行业中的应用正日益普遍。一项由亚瑟・D・利特尔为贝塔斯曼进行的研究发现,从2023年6月到9月,该咨询公司调查了60多家科技公司超过200种生成式AI的用途,包括科技巨头和专业提供商。但许多媒体公司也尝试使用自己的数据训练专门的Gen-AI模型。
由CVLEconomics进行的一项研究指出,到2026年,生成式人工智能可能对美国娱乐行业产生深远影响,预计将影响约203,800个工作岗位。72%的受访公司已经开始或计划使用GenAI,因此可以被视为早期采用者。公司应确保新技术增强人类创造力不是替代人类。
新冠疫情爆发后, 2020 年至 2021 年上半年,印尼新增了2, 100 万新的数字消费者。预计到 2025 年,印尼数字经济市场规模将可能达到1, 460 亿美元;预计到 2030 年,印尼数字经济贡献率将占全国GDP的18%,并成为东盟第 一大数字经济体,占据东盟整体数字经济市场规模的40%。有望成为全球最 具活力的数字金融服务市场之一印尼金融科技市场的发展始于 2014 年,在 2017 年至 2018 年迎来了行业的发展巅 峰。从过去的“P2P借贷”,到当下新兴的“先享后付”,每一轮创新金融技术普及的潮流中,印尼都能成为用户数量增速最快的市场之一。不?
《办法》除了明确对剧本娱乐活动经营单位进行行业监督管理内容外,还鼓励成立剧本娱乐行业协会、联盟等,依托其制定行业规范和专业标准,指导会员单位加强内容自审,建立优 秀剧本遴选和问题剧本曝光机制,发布剧本“红黑榜”,引导市场主体创作更多青少年喜闻乐见、展现红色文化、引人积极向上、极具地方特色的精品剧本......
祸兮福之所倚,也正是从这时开始,泛娱乐产业出现井喷,无论从资本活跃度、用户日活数、玩法方式、变现收入等维度都呈现了高速增长态势,疫情将泛娱乐行业发展提前了 5 年...2021 年马斯克让Clubhouse火爆出圈, 2022 年Discord以1. 5 亿月活 150 亿美元估值的数据让全球的开发者们看到了泛娱乐领域新的机会,环信作为泛娱乐行业的基础设施服务商,一直致力于给开发者提供更稳定的SDK,更丰富更易用的API,更垂直的场景解决方案......
全球实时互动云服务商声网Agora近日推出了国内首个完整的实时合唱解决方案,在社交泛娱乐行业引发广泛关注。“实时合唱”的设想虽然很早在行业就被提出,但由于技术难点多等原因,该场景一直未能真正上线。此次声网的实时合唱解决方案可实现多终端、多人合唱、高音质等特性,并将在咪哒的全国线下迷你K歌房落地上线,对于社交泛娱乐行业而言,在产品创新、提升用户体验、业务营收等方面实时合唱将带来多重的价值。实时合唱助力在线
10月25日,伴随RTE2020实时互联网创业挑战赛决赛的收官,为期四天的“RTE2020实时互联网大会”正式落幕,此次大会由声网Agora主办,通过线上+线下的会议举办方式举办了八大论坛+实时互联网创业挑战赛决赛,全面覆盖了实时互联网技术、行业、创业、生态等话题。其中10月23日在线上同步举办了AI、大前端、实时传输与架构三大技术论坛与教育、社交泛娱乐、IoT三大行业论坛,在“社交泛娱乐”论坛中邀请到了声网Agora社交泛娱乐产品总?
周三,即构泛娱乐行业活动第二期开讲,即构售前架构师张靖雨分享了泛娱乐社交行业两大新玩法:在线KTV、线上电影配音。下面我们准备了活动回放视频、演讲PPT资料和文字稿,错过直播的小伙伴可以进行回看。在上期活动中,我们了解到在 2016 年之前,泛娱乐直播主要是基于熟人的实时社交,包括实时视频社交和1V1 私密视频社交。在 2018 年后,陌生人视频社交渐渐逐渐涌现,以秀场连麦PK、语聊房、短视频社交为主的陌生人视频社交玩法
外出活动受限,可支配的时间剧增,在家闲得要长蘑菇了囧么办?来云蹦迪、云抖腿啊。疫情影响之下,憋在家中的年轻人们纷纷亮出了“骚操作”,娱乐行业各种“云内容”正在呈现井喷之势。
渠道为王还是内容为王一直是传媒产业亘古不变的争论热点。纵观影视、游戏行业发展历史,我们发现具有渠道优势的厂商更容易胜出。与实体产品不同,传媒产品具有很高的生产成本,但复制成本极低,渠道分销侧的规模效应才是影响整个产业发展的关键。整个传媒产业链的价值在于尽可能多的分销,叠加内容产品的不稳定,具有渠道优势的厂商更容易在内容分销中获得优势。具有渠道优势的厂商会向上控制一部分内容生产,进一步巩固和提升自身