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今日,B站代理发行的休闲竞技卡牌《三国:百将牌》正式首曝了。 去年B站推出SLG《三国:谋定天下(下文简称为三谋)》之后大获成功,带动其游戏业务连续4个季度收入超过15亿元。B站也在财务汇报中提及——品类年轻化是B站游戏业务的长期机会。在这一思路下,《三国:百将牌》便是继《三谋》之后的第2款品类年轻化产品。
变化巨大是从业者的体感,而产业数据验证了这一点。 2025年7月31日,中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)在上海浦东嘉里酒店召开,对外发布《2025年1-6月中国游戏产业报告》。2025年上半年,国内游戏市场实际销售收入1680亿元,同比增长14.08%,上一次两位数的增长还要回到2020年。
5月20日,哔哩哔哩公布了2025Q1财报。营收70.0亿元人民币,同比增长24%。调整后净利润3.6亿元,去年同期则为亏损4.56亿元,实现扭亏为盈。 CFO樊欣表示,净利润扭亏为盈得益于高利润率的广告和游戏业务的带动,分别同比增长20%和76%,毛利率也从去年同期的28.3%上升至36.3%。游戏业务的突出表现主要来自独家授权游戏《三国:谋定天下》的强劲表现。 把时间拨回《三谋》上线之
快科技4月17日消息,据企查查APP显示,原合资公司上海东方明珠索乐文化发展有限公司发生工商变更,公司更名为玩站匹五文化娱乐发展(上海)有限公司。原股东上海东方明珠文化发展有限公司退出,现由索尼(中国)有限公司全资持股。原上海东方明珠索乐公司主要在中国境内从事家庭用游戏机业务,在这场交易前,索尼中国和东方明珠分别持有上海东方明珠索乐49%与51%的股份。有人士分析称,索尼此举意在加强其在中国的游戏机事业。新公司名称也引发不少网友的好奇,索尼为何会给公司取一个如此抽象的名字。网友的评论为大家解惑,应该是索尼游
鸿蒙游戏开发者服务日在成都成功举办,全新升级的鸿蒙游戏开发者服务正式亮相,吸引来自各界的开发者、行业专家关注。为助力开发者快速全面了解鸿蒙游戏,打破鸿蒙游戏开发的技术壁垒,提升游戏的研运效率,华为游戏中心制作上线鸿蒙游戏开发者服务官网,并推出覆盖游戏全生命周期的线上课程,为开发者提供全面的技术指引和支持,携手开发者共同推动鸿蒙游戏生态的繁荣发展。华为游戏中心将持续优化鸿蒙游戏开发者服务,为广大开发者提供更优质的服务与技术支持,携手开发者共同探索游戏技术的无限可能。
根据点点数据的测算,2024年中国移动游戏市场收入规模约2843.3亿元,同比增长率10.74%,率先对曾今2021年的高点完成了新的突破。海外市场虽未实现对历史高点的突破,整体收入规模却也呈现出逐年增长的态势。或许小游戏的发展历程会加快很多倍,但无论如何,站在现在的时间点来看,这就是中国小游戏市场最充满机遇的时代。
今天火绒发布技术分析,称QQ音乐遭遇白加黑”利用,网站被劫持推广传奇私服。近期火绒威胁情报中心监测到QQ音乐目录下存在异常进程自启现象,经溯源分析,确认该进程文件为2021年版本的QQMusic.exe文件。火绒安全产品可对上述病毒进行拦截查杀,感兴趣的可以前往查看完整分析过程。
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“B站有信心在2024年三季度实现调整后运营利润转正。”董事长陈睿此前立下的Flag实现了。因此可以提前预计Q4财报广告业务不会差。
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