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站长之家 2 月 2 日讯:SensorTower公布数据称, 2022 年全球非游戏应用下载量首次出现小幅下滑,至 867 亿次,但仍比 2019 年下载量高出18.5%,其中下滑主要来自Google Play平台。预计 2023 年全球非游戏应用下载量重回上升通道,突破 900 亿次。2027 年全球非游戏应用预测下载量将超过 1100 亿次。
4月8日根据App Annie数据统计,2020年第一季度,全球游戏应用的下载量超过 130 亿次,用户通过应用商店消费了超过 234 亿美元,这是有史以来用户支出最多的一个季度。移动游戏的下载量出现持续增长,与 2019 年第四季度相比,2020 年 3 月的周均游戏下载量增长了 30%。2020 年第一季度,全球用户在移动游戏上的支出超过 167 亿美元。