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近日有育碧员工透露了一部分育碧计划发行的游戏,三年内将推出4部《刺客信条》。如果没有延期的话,育碧今年将推出两款大作,上半年为《星球大战:亡命之徒》,下半年为《刺客信条:代号RED》。《刺客信条代号RED》以日本封建时期为背景,预计今年5月发布预告,7月在UbiForward展会中公开游戏玩法实机演示,并于11月正式发布。
站长之家 7 月 18日讯:网易旗下VR游戏发行商“网易影核”宣布完成亿级A轮融资,本轮融资由OPPO战略投资...
又一个独立游戏登上了Steam周销量榜。1月19日,由烂泥工作室研发bilibili发行的独立游戏《暖雪》上线Steam,这是一款暗黑国风Rogue游戏。
一条视频赚一辆GLC是怎么样的感受?我想让我用一年的时间,每天8小时去琢磨,我也是愿意的!
目前在 Steam 上的多款索尼 PlayStation 游戏均由 PlayStation PC LLC 发布的,而不是由 PlayStation Mobile 发布的。Resetera 的论坛发帖者昨天注意到这一变化,PlayStation PC 公司是在今年早些时候成立的。这可能意味着我们将看到索尼在未来使用更多的 PlayStation PC 品牌。在过去的一年里,索尼一直在逐步扩大其在 PC 上的影响力,在 2020 年 8 月《地平线:零之曙光》(Horizon Zero Dawn)登陆 Steam 后,今年 2 月又推出了
2021 年 7 月 28 日,“蜕变·赋能”百度游戏品牌发布会于上海顺利举办,百度游戏携手百度生态业务、合作伙伴,公布游戏品牌升级及相关新业务、新合作,发布会现场共发布 23 款游戏发行新产品。2021 年游戏市场加速迭代发展,寻找流量生态新增长的同时,以优质内容为核心的市场需求也在同步增长。百度作为拥有强大的技术基底、重要流量生态,在百度移动生态“X+Y”战略方向下,希望通过深耕游戏垂类,携手游戏行业共同成长,创造更
中国市场专家JoyPac已与欧洲三家领先的超休闲游戏发行商达成合作,以帮助其提升在中国日益增长的超休闲游戏市场中的占有率。游戏发行商JoyPac宣布与超休闲游戏领域的顶级公司——Ketchapp、Boombit和Gismart——建立一系列合作关系,助力《Samurai Slash》(武士切切切)、《Shoe Race》(女王的新鞋)和《Pencil Rush》(铅笔跑酷)等游戏的中国推广。与JoyPac合作的这三家公司已发行多款超休闲游戏并大获成功,总安装量达数亿次?
最近市场上新品动作有些频繁。比如B站游戏发行的新作《坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险》……说个题外话,这游戏的名字真的太长了,每次念全名都像在说绕口令,以后要是提到,我都简称「坎公」吧。
据路透报道,四名知情人士透露,字节跳动正在就收购手机游戏发行商中手游进行谈判。作为短视频应用TikTok的所有者,字节跳动正在采取行动加强其下一个增长支柱。
今日,互联网公司第九城市发布公告称,已经与法国游戏开发及发行商Voodoo签署协议,九城将与Voodoo在中国大陆市场,就休闲游戏的发行与运营方面展开合作。
导语:5G商业化一年后,完美世界游戏与中国电信交出了破壁云游戏发行的第一份答卷。截至 7 月 9 日,由完美世界游戏研发发行的《新神魔大陆》上线一周后挺进畅销榜前五,该作云游戏版本独家首发中国电信天翼云游戏平台。自 2019 年 6 月工信部发放5G商用牌照一年后,完美世界游戏与合作伙伴中国电信、视博云交出了云游戏商业化的第一份答卷。背靠数亿电信用户,《新神魔大陆》欲成为首款“杀手级”云游戏近期,伽马数据公布了《 2020
2020 年,游戏发行可真是太难了。找产品:难最近一段时间,几乎所有发行商都把「找产品」当成了最重要的事情。
6月12日消息,凯撒文化对外发布公告称,公司与北京朝夕光年信息技术有限公司签署了战略合作协议,公司与朝夕光年将在游戏发行、渠道、运营、IP、衍生品、市场、广告、资本等方面实施全面战略合作。对于合作目的,公告称,本着“资源共享、优势互补、利益共享、共同发展”的原则,甲方将作为乙方在手游研发、 运营方面的战略合作伙伴,乙方将作为甲方游戏发行等方面的战略合作伙伴,双方建立全方位的战略合作关系。双方
在 2020 年 5 月,游族日本也传来捷报,游族已跻身为全日本Top20 的发行商。代表游族少年品牌和中国传统三国文化的《三国志ブラスト-少年ヒーローズ》(《少年三国志2》日文版)在上线首月即空降日本畅销榜Top 25。
独立游戏发行商能够做些什么?心动网络是怎么做的?在实体游戏时代,发行就已经是游戏行业不可或缺的一环。在那时,发行担任着支持开发、前期宣传、联络线下销售渠道、解决游戏光盘或卡带的生产以及物流等多种职责。在进入数字时代后,分工的专业化以及游戏的多平台销售等工作更凸显出发行商的重要性。其中,独立游戏发行业务又与传统的发行业务不同,有着特殊的市场规则和运营模式。
Ohayoo发展得实在太快了。2019 年 1 月成立, 2 月《消灭病毒》上线,随后是《我飞刀玩得贼6》《全民漂移 3D》《我的小家》《我功夫特牛》《小美斗地主》《脑洞大师》……时至今日,Ohayoo多款合作产品曾登顶免费榜。 3 月 23 日,他们的公众号发表了一篇文章,称平台下载总量、累计开发者分成均过亿。
App Annie 发布了「 2019 年度全球发行商 52 强」以及「 2019 年度中国厂商出海30 强」两份榜单。<br/> <br/>
波场官方宣布与韩国手游开发公司SkyPeople于 4 月 2 日签署了谅解备忘录。双方同意合作开展游戏发行业务,首部作品为DragonCastle。
视频游戏发行商Square Enix正在讨论在未来的游戏流中使用区块链技术。Square Enix公司CEO Yosuke Matsuda在公开的新年信中透露,该公司对区块链和游戏流媒体等新兴技术的兴趣。
据国外媒体报道,动视暴雪公司正与长期合作伙伴Bungie视频游戏公司断开合作关系,而后者是《命运》系列游戏的开发商。
12月18日,由中国科学院《互联网周刊》、中国社会科学院信息化研究中心联合主办的以“良知、尊严!发现新经济驱动力”为主题的“2018(第十六届)中国互联网经济论坛(i-China Forum)”在北京举行,备受各界关注的“金i奖”也同步揭晓。全球化IP游戏运营商中手游凭借2018年度的优秀表现,获评金i奖“2018年度最具影响力移动游戏发行平台”。2003年,首届“中国互联网经济论坛”(i-China Forum)成功举办,迄今已连续举办15届,已
近日,App Annie公布 8 月中国出海游戏发行商月收入榜单,在《荒野行动》、《第五人格》等多款游戏的强势带动下,网易跃升为海外收入第一的中国游戏发行商。 从加速出海到登顶榜单,网易仅用不到 2 年时间。 2016 年底,凭借新颖的游戏玩法和精良的日系风格,《阴阳师》成为国民级手游,网易随即启动了《阴阳师》的出海步伐。在其日服开放预约时,网易通过多维度内容运营及推广,使《阴阳师》在上线当日即登顶日本App Store下载榜
总体海外收入环比增长超过 40%;243 款游戏跻身百万美元俱乐部 北京,2018 年 7 月 30 日 —— 备受信赖的 App 数据和洞察平台 App Annie 今日发布 2018 年上半年中国移动游戏出海报告,盘点了INAL全球移动游戏市场趋势以及中国发行商的全球表现。根据 App Annie 数据,中国移动游戏发行商的海外 iOS 及 Google Play 综合收入在 2018 年上半年较 2017 年同一时间段增长超过了 40%。而海外玩家在中国移动游戏上的总支出也已经超过了
在当前的国内手游市场,手游发行商普遍采用“研发+发行”的双核战略,但实际中两者的比重各有差异,这不仅由品牌自身基因决定,也主导着公司未来的方向:第一种属自研和发行均衡型,品牌旗下游戏产品储备较为充足,综合竞争力较强;第二种会偏重某一概念或环节,品牌在侧重环节拥有较大的竞争优势,但其他环节有可能会相对薄弱;第三种则主要依赖代理发行业务,手头游戏作品资源紧缺,公司发展受游戏市场波动而存在较多不确定因素?
近日,易观公布了《中国移动游戏市场年度综合分析2017》,中手游以18.3%的市场份额占据 2016 中国移动游戏市场发行商市场的领先位置,截止到 2016 年第四季度,中手游已经连续 14 个季度占据国内全平台发行商市场的榜首。报告对于中手游在过去一年中,围绕“自主研发和代理发行”,以IP为核心,以全球化的视野与产业链上下游紧密结合,深耕IP文化运营的战略给予了充分肯定。移动游戏市场竞争日趋激烈 中手游坚持“IP文化运营战略”
【TechWeb报道】11月23日消息,据外媒报道,App Annie发布的最新报告显示,按收入计算,网易已经取代腾讯成为全球第一大手游发行商。
2月15日消息,近日,《找你妹》游戏代理发行商分享时代的转让说明书出现在了股转公司的待审材料中,拟登陆新三板。
2月25日消息,据科技资讯网站VentureBeat报道,移动和游戏巨头腾讯控股现已成为瑞士在线游戏公司Miniclip的最大股东,具体交易金额暂未披露。报道称,此次交易对腾讯在欧洲市场站稳脚跟有着深远的影响。
DoNews游戏2月25日消息(编辑曹阳)据英文科技媒体VentureBeat报道,中国腾讯控股成为瑞士在线游戏公司Miniclip的最大股东。不过,双方并未透露此次交易的具体金额。资料显示,Miniclip是来自瑞士的行动在线游戏发行者,
美国是阿里巴巴集团国际化的第一站,阿里在美国推出了网上卖场,此外还投资了美国的手机聊天工具Tango。本周一,Tango宣布了进入手机游戏发行领域的两个决定:任命一位副总裁负责游戏发行,另外将建立一个游戏发展基金,未来可能收购游戏开发团队。