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8月11日消息,随着《口袋妖怪GO》在全球范围内不断升温,有些国家开始犯起了“红眼病”。近日,有韩国媒体报道称《口袋妖怪GO》玩法并非Niantic首创,而是借鉴了韩国此前推出的一款AR游戏《抓捕奥尔》。这也是继“孔子”、“端午节”是韩国的后,又一个元素归属韩国。
在韩国,有很多游戏公司比如网络游戏的老牌公司 4N (Nexon, Netmarble, Ncsoft,NHN)……
近日,韩国又表演起“什么都是他们的”的闹剧来了。韩国媒体insight报道称《精灵宝可梦GO》这种通过手机应用捕捉精灵的玩法并非Niantic与任天堂首创,而是在一定程度上借鉴了当年韩国推出的一款AR游戏《抓捕奥尔》。这究竟是怎么一回事呢?原来早在2011年的时候,韩国KT公司就曾发行过一款名为《抓捕奥尔》(音译)的AR游戏。这款《抓捕奥尔》的游戏和如今大火的《精灵宝可梦GO》在游戏玩法上十分相似,都是到特定区域内去捕捉?
不愧是韩国游戏!《黑色沙漠》捏脸堪比美容,黑色,沙漠,游戏,韩国,黑色沙漠
来自韩国的《黑色沙漠》就像韩国发达的美容业一样,玩家可以在游戏中对角色模型进行细致入微的塑造和修改,最终创作出令人印象深刻的虚拟形象……