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韩国最大游戏开发商Nexon宣布与腾讯云达成合作,基于腾讯云的实时音视频技术,共同搭建元宇宙平台Nexontown。Nexontown设有开放式大厅、露营地、教室与会议室,用户可使用Nexon网游中的道具和角色在Nexontown元宇宙内进行互动。元宇宙基本特征包括,沉浸式体验,低延迟和拟真感让用户具有身临其境的感官体验,虚拟化分身,现实世界的用户将在数字世界中拥有一个或多个ID身份;开放式创造,用户通过终端进入数字世界,可利用海量资源展开创造活动等。
韩国游戏巨头 Nexon 控股公司 NXC 周二发表声明称,对于创始人金正宙(Jung-ju Jay Kim)在 2 月底的离世深感悲痛和表示哀悼...作为全球最大的游戏公司之一,Nexon 于 2005 年将其总部从韩国首尔迁至日本东京,并于 2011 年在东京证券交易所上市,于当年 IPO 筹集超 10 亿美元资金...需要补充的是,福布斯作为韩国第三大富豪的金正宙(截至 2021 年 5 月),曾于 2018 年承诺捐赠 9300 万美元以回报社会(面向初创企业和儿童医院)......
波场官方宣布与韩国手游开发公司SkyPeople于 4 月 2 日签署了谅解备忘录。双方同意合作开展游戏发行业务,首部作品为DragonCastle。
3月2日消息,据《韩国经济日报》报道,韩国游戏公司Nexon吸引了5家竞购者,其中包括腾讯和韩国最大聊天服务运营商Kakao。
在最近更新的韩国PC bang排名中,英雄联盟以3%的优势超过守望先锋重回榜首。
8月11日消息,随着《口袋妖怪GO》在全球范围内不断升温,有些国家开始犯起了“红眼病”。近日,有韩国媒体报道称《口袋妖怪GO》玩法并非Niantic首创,而是借鉴了韩国此前推出的一款AR游戏《抓捕奥尔》。这也是继“孔子”、“端午节”是韩国的后,又一个元素归属韩国。
在韩国,有很多游戏公司比如网络游戏的老牌公司 4N (Nexon, Netmarble, Ncsoft,NHN)……
近日,韩国又表演起“什么都是他们的”的闹剧来了。韩国媒体insight报道称《精灵宝可梦GO》这种通过手机应用捕捉精灵的玩法并非Niantic与任天堂首创,而是在一定程度上借鉴了当年韩国推出的一款AR游戏《抓捕奥尔》。这究竟是怎么一回事呢?原来早在2011年的时候,韩国KT公司就曾发行过一款名为《抓捕奥尔》(音译)的AR游戏。这款《抓捕奥尔》的游戏和如今大火的《精灵宝可梦GO》在游戏玩法上十分相似,都是到特定区域内去捕捉?
不愧是韩国游戏!《黑色沙漠》捏脸堪比美容,黑色,沙漠,游戏,韩国,黑色沙漠
来自韩国的《黑色沙漠》就像韩国发达的美容业一样,玩家可以在游戏中对角色模型进行细致入微的塑造和修改,最终创作出令人印象深刻的虚拟形象……
近日,韩国金学龙议员表示,韩国包括游戏在内的文化产业,正在逐步被中国所蚕食,但韩国并没有相关准备,他呼吁出台应对策略迫在眉睫。2015年韩国在游戏、电影等文化内容产业上,已经确定的得到中国投资的金额,数量为3兆3千亿韩币,尤其是中国企业腾讯
近日,韩国金学龙议员表示,韩国包括游戏在内的文化产业,正在逐步被中国所蚕食,但韩国并没有相关准备,他呼吁出台应对策略迫在眉睫。 2015年韩国在游戏、电影等文化内容产业上,已经确定的得到中国投资的金额,数量为3兆3千亿韩币,尤其是中国企业...
腾讯今日发布公告称,斥资5亿美元收购韩国游戏公司CJ Games的28%股份。此外公告称,CJ Games还将收购韩国游戏门户网站Netmarble。
韩国《中央日报》报道称,网络游戏开发商Nexon和Ncsoft已经与美国游戏开发商Valve商谈收购事宜,两家韩国游戏公司计划以8.93亿美元收购Valve。《中央日报》称,三方于9月26日在夏威夷就合并事宜进行了磋商。Valve是全球知名的游戏发行商,旗下拥有《传送门2》、《生存之旅》等著名作品,该公司同时还拥有知名游戏平台Steam,平台用户量已达数千万。
Flash的使用是大多数人对韩国网站的第一印象,很绚丽很耀眼,有时候会把焦点停留在flash上,而忽略了网站上的信息,可爱的小动物,聪明的刻画,精彩的创意等等,为了保证这样的视觉吸引力,往往不惜牺牲网页设计的标准……
近日,韩国权威游戏媒体GameMeca记者前往暴雪总部,举行了《星际争霸2》首个资料片“虫群之心”的体验采访,并发布了采访过程中的所见所闻。首先,暴雪总部的环境不像游戏开发公司,更像是美丽的大学校园,而暴雪总部的员工们也喜欢称其为校园。
韩国游戏产业协会与韩国网络企业协会近日签订协约,希望根绝妨碍游戏秩序的不法外挂与自动练功业者的在线销售与宣传广告,以建立健全的网络文化......
根据协议盛大将投资NCsoft的中国子公司NCsoft China,成为NCSoft China的战略投资者。
继暑假日本游学之后,南湖实验中学的师生们在语朵教育老师的带领下,在 2019 年的寒假,前往韩国进行中韩学习交流。对于贵阳的孩子老说,他们是非常惧怕寒冷的,出发前, 看到韩国的天气一直在零下 8 度徘徊,十分犹豫,但是为了那些“欧巴”-权志龙,为了韩国的化妆品,为了手办,为了了解韩国文化,大家毅然决绝。第一天初到韩国,天气并没有想象中的冷。反而能够见到久违的阳光。到处都有暖气,屋子里也暖暖的。顿时大家感觉心?
新浪科技讯5月8日消息,途牛旅游网与京东宣布,途牛将获得总计5亿美元的投资,其中京东将投资总计3.5亿美元。至此,京东将占股27.5%,成途牛第一大股东。途牛旅游网创始人及首席执行官于敦德与途牛旅游网联合创始人及首席运营官严海锋发内部信表示
自2013年9月LG G2上市以来便获得了行业及消费者的一致好评,在京东商城的持续热卖使其取得了优秀的销售成绩,成为了时下最流行的旗舰智能手机新典范。LG G2除了拥有超高的旗舰配置、时尚的外形,其丰富便捷的实用功能也是吸引用户购买的一大因素,其中Knock ON轻敲唤醒功能凭借轻松双击屏幕即可实现点亮/关闭手机的人性化创新设计深受用户喜爱。
今日,微信与中国领先的在线旅行服务平台携程网联合宣布:携程网在其PC端火车票、团购、礼品卡三大业务中同步上线微信支付功能。用户在携程网购买火车票、团购和购买礼品卡时都可以通过微信扫码来进行微信支付,而携程网机票、
中国游戏市场的内需寒冬根据中国音数协游戏工委发布的《2022年1-6月中国游戏产业报告》显示,2022年上半年的中国游戏市场实际营业额为1477.89亿元人民币,游戏用户约有6.66亿人。根据数据研究机构伽马数据发布的游戏产业报告显示,截止到10月,下半年的中国游戏市场在四个月内达到了794.71亿元,预计下半年国内游戏市场的收入将达到约1192.07亿元。活跃在韩国热销榜上的国产游戏,无一例外都进行了高品质的本地化作业与LQA测试,成功的出海作品应该为全球玩家提供无差别的游戏体验。
声明:本文来自微信公众号“白鲸出海”,作者:B21993,,授权站长之家转载发布。开屏的 Webtoon 图标显示了游戏的漫改身份 | 图片来源:Super Awesome笔者之前对于美术的疑惑,也在看到开屏画面后得到了答案。在「SEOUL Apocalypse」之前,Super Awesome 已经发行了《Hello Kitty》授权改编游戏「Hello Kitty Friends」 | 图片来源:Super Awesome笔者也想当然地以为这是一部已经在 Webtoon 英文平台上小有名气的漫画,才会被作为 Webtoon 授权的首个上线英文市场的手游 IP 原型。
中国游戏产业报告显示,这三年里自研手游出海韩国的收入占比从14.3%下降到8.81%和7.19%...游戏自今年8月中旬上线海外,在韩国iOS畅销榜直奔前列,至今仍未掉出榜单前10名,颇有超越当年《弓箭传说》在韩国的势头...今年8月韩国游戏自律协会自治组织就发布了一份《游戏广告自查标准》,也许韩国玩家对于虚假广告内容会有相当反感的情绪...结合前面的例子,目前游戏在韩国演员请代言人都带有比较强烈的风格,能够体现出游戏对受众选择的倾向,宣传推广的行动属于稳扎稳打,也或许是新品的缘故而少有尝试破圈......
Mac Observer 指出:大约 16 年前,苹果曾与万代(Bandai)合作推出一款名叫 Pippin 的游戏机,但可惜生不逢时、最终折戟沉沙...不过有网友在韩国网站 Clien 上透露,供应链表明苹果有意重返游戏主机市场...另一种观点则指出,苹果可能根本无意打造一款单独的游戏主机,而是直接为 Apple TV 机顶盒塞入一款专为游戏而定制的芯片......
据界面新闻报道,Nexon持股公司NXC于1日证实,Nexon创始人金正宙已于2月28日在美国夏威夷逝世,享年54岁,公司方面并未公布金正宙死亡原因...曾经红极一时的《风之国度》《冒险岛》《洛奇》《地下城与勇士》《泡泡堂》《跑跑卡丁车》等知名游戏均出自该公司...根据福布斯2021韩国富豪榜显示,金正宙为韩国第三富豪,总财富为109亿美元(约687亿人民币)......
韩国当局已经告诉苹果和Google,"Play toEarn"这种玩游戏赚钱的游戏规则无法满足该国的相关监管要求。随着韩国继续实施新的应用程序商店法律,它现在已经分别要求两家领先的平台阻止"P2E"游戏应用程序。韩国文化、体育和旅游部的游戏管理委员会(GMC)表示,它正在遵循最高法院的判例。P2E游戏通常要求玩家购买以不可伪造的代币形式的游戏碎片。然后他们就有可能获得游戏中的奖励。这些游戏在加密货币行业很受
据韩国国际广播电台11月12日消息,韩国将从明年1月1日开始废除禁止青少年深夜玩网游的措施。这是韩国自2011年11月开始施行该措施后时隔10年予以废除。韩国会在11日举行的全体会议中通过包括上述内容的《青少年保护法》修正案,同时提高了父母和子女今后自主规定游戏时间相关制度的便利性,并由游戏文化财团统筹办理申请限制游戏时间的有关工作。2000年代初期,由于青少年沉迷网游成为社会问题,韩政府规定未满16周岁的青少年晚12时
北京时间11月5日早间消息,据报道,美国网络视频巨头Netflix和韩国宽带服务商之间产生了经济纠纷。一位Netflix高管日前明确了公司在网络带宽使用费上的立场,称不会向韩国ISP(互联网服务提供商)支付自家视频服务导致的数据流量费用。Netflix负责公共政策事务的副总裁迪恩·高飞德(Dean Garfield)之前针对上述分歧,韩国一些议员们表示,将推动制定新法律,要求Netflix这样的互联网内容提供商向韩国本土宽带公司付费。目前,只?