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在韩国,有很多游戏公司比如网络游戏的老牌公司 4N (Nexon, Netmarble, Ncsoft,NHN)……
11月18日据Sensor Tower商店情报最新数据显示,2019年第三季度韩国手游市场在App Store和Google Play的总收入达到11. 3 亿美元,同比增长14.4%,环比增长5.3%。同时,进入韩国市场收入TOP100 的中国手游合计贡献 2 亿美元,同比和环比均增长25%;数量进一步增长至 38 款,收入占比达到24.8%,为有史以来最好的成绩。
Sensor Tower 商店情报最新数据显示,韩国手游市场在今年Q3 虽然下载量趋于平缓,但收入再创历史最高。同时,在韩国市场收入Top100 手游中,中国厂商的产品达到 38 款,收入占比高达24.8%,是迄今为止最好的成绩。详细数据如下。
Sensor Tower 商店情报最新数据显示,韩国手游市场在今年Q1 收入达到历史最高之后,于Q2 出现小幅回调,但新游上线活跃,且市场对新游友好。详细数据如下。
从2012年6月开始,昆仑游戏开始进入韩国市场,开始了一阵艰难的旅程。在笔者的努力下,对昆仑游戏副总裁严峻进行了首次的解密性采访,大家可以从中看到很多干货。
声明:本文来自微信公众号“白鲸出海”,作者:B21993,,授权站长之家转载发布。开屏的 Webtoon 图标显示了游戏的漫改身份 | 图片来源:Super Awesome笔者之前对于美术的疑惑,也在看到开屏画面后得到了答案。在「SEOUL Apocalypse」之前,Super Awesome 已经发行了《Hello Kitty》授权改编游戏「Hello Kitty Friends」 | 图片来源:Super Awesome笔者也想当然地以为这是一部已经在 Webtoon 英文平台上小有名气的漫画,才会被作为 Webtoon 授权的首个上线英文市场的手游 IP 原型。
Sensor Tower 最新数据显示, 2019 年 7 月中国手游产品在海外市场下载量排名TOP30。本月亮点:龙渊网络《多多自走棋》继续领跑自走棋战场,腾讯《Chess Rush》空降榜单第 22 名,网易新游《Stick Fight》首次入围,详情如下。
不知道你们意识到了没,中国手游已经开始在国外取得了不错的突破。据央视新闻报道称,在 2017 年韩国手游排行前 20 位中,中国手游多达 16 款,这足以说明中国手游有多么受韩国玩家的喜欢。
近日,韩国独立开发者推出了一款名为《简易三国》(Simple Samkuk)的手游,画风非常奇葩,颇有幼儿园小朋友的水准。 据悉,该游戏是款模拟经营类单机游戏,玩家的主要君主为刘备,目的是在48周内统一天下。如果不能做出正确的决定,那么...
据外媒报道,韩国第一大手游公司Netmarble(网石游戏)即将启动该国过去7年中规模最大的一笔IPO(首次公开招股)。在韩国被家族财团主导的企业界,该公司创始人房俊爀走出了一条不同寻常的创业之路。
一些重要的资本流入土耳其休闲/移动游戏领域。总部位于伊斯坦布尔的Libra Softworks已经筹集了3000万美元的新资金,并预计在不久的将来大幅扩大团队人数。Libra Softworks于2017年由Enes Di?li创立。目前,该公司在七款游戏中拥有1000多万活跃用户,包括其最新的Joy Blast,它是一款益智游戏。但Libra Softwork的转折点是在游戏中加入了一个真实世界的物理引擎。这一变化吸引了投资者的目光。通过这次融资,Libra Softworks成为土?
10月9日,原深圳中科名知科技有限公司发生工商变更,企业名称变更为深圳黄小兜网络科技有限公司,同时原股东均退出,新增美团关联公司上海汉涛信息咨询有限公司为股东,持股100%。
5月6日消息,移动应用数据分析平台Sensor Tower今日发布了5月中国手游厂商在全球App Store和Google Play的收入排名。据统计,本期共39个中国手游厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,总计吸金超过22.8亿美元,占全球TOP100手游厂商收入的39.5%。其中,腾讯毫无悬念的成为中国最赚钱手游公司,再次蝉联榜单冠军,网易紧随其后位居第二。凭借一款《原神》大火的米哈游,此次排名意外出现下跌排名第五。另外,游族网络、完美世界也入
企查查APP显示,近日,成都乐曼多科技有限公司发生工商变更,新增股东广西腾讯创业投资有限公司。据悉,乐曼多科技,是一家自主研发体育类手机游戏软件的高新技术企业。旗下产品有《街篮》、《街篮2》等。
据彭博社消息,腾讯正考虑以不到 5 亿欧元的价格收购法国手游发行公司Voodoo的少数股权。
爱奇艺(纳斯达克股票代码:IQ)正式宣布已经完成收购Skymoons Inc.和成都天象互动数字娱乐有限公司(简称“天象互娱”)的100%股权。
据彭博社报道,韩国手游公司Netmarble今日在韩国交易所上市。公司股价在早盘交易中飙升至17.15万韩元,比IPO发行价高出9.2%,带动公司市值超过14万亿韩元(125亿美元)。Netmarble由高中辍学生房俊爀(BangJun-hyuk)在2000年创办。
网易科技讯 8月29日消息,近日,海淀法院受理了东映动画株式会社、株式会社万代南梦宫娱乐诉北京有爱互娱科技有限公司著作权侵权及不正当竞争纠纷一案。 原告诉称,东映动画株式会社拥有动画片《ONE PIECE》(中文译名《海贼王》或《航海王》)及其中人物卡通形象美术作品的著作权。株式会社万代南梦宫娱乐从东映动画株式会社处获得授权,有权在中国使用涉案作品制作并运营手机卡牌游戏《航海王启航》。原告发现,被告自2013年8月
北京时间8月1日早间消息,巨人网络和马云旗下的私募基金共同组成的财团将花费44亿美元收购以色列移动和社交赌场游戏开发商Playtika。Playtika总部位于以色列荷兹利亚,目前是Caesars Interactive Entertainment的子公司,该公司已经开发了《Slotomania》、《House of Fun》和《Bingo Blitz》等热门游戏,可以支持Android和iOS设备,以及Facebook平台。
近日,北京市朝阳区人民法院在官方微博@北京朝阳法院官中称,王思聪以侵犯名誉权起诉深圳市鱼丸互动科技有限公司,要求该公司停止侵权、赔礼道歉,并索赔65万余元。据悉,本案将于本月25日开审。
10月14日下午,一条未经证实的消息突然引爆了成都游戏业界的社交圈。事件起源是有目击者称,在当日上午看到特警进入成都天府软件园某知名手游公司进行突击搜查。
11月10日,上海某游戏公司特地聘请两位女手游研发鼓励师,作为给男程序员的“双十一”福利。结果几名程序员太过羞涩紧张,互相推让,不敢享受鼓励师带来的按摩“福利”。 据了解,程序员鼓励师是近年...
2015年2月,迅雷斥资64.7万美元收购了苏州Heidis网络科技公司( Suzhou Heidisi Network Technology)19.9%股权,后者是一家移动游戏开发和运营商,该交易已于3月11日完成。
【TechWeb报道】5月14日消息,据《华尔街日报》报道,腾讯又斥资6000万美元收购了美国一家创业型手游公司20%股权。据知情人士透露,腾讯已收购美国手游初创公司PocketGems约20%的股份,价格为6,000万美元,腾讯将获得Po
据知情人士透露,腾讯已收购美国手游初创公司Pocket Gems约20%的股份,价格为6,000万美元,腾讯将获得Pocket Gems董事会的一个席位。
随着互联网的崛起,在汽车交易流通环节,4S店“主角”的地位正一步步被削弱。不久前,京东与特斯拉签订了全年采购协议,中外两大佬的合作让汽车电商模式再次闪瞎外界。作为非快消的汽车行业因本身涉及到的售后维修、复杂代理等能登上电商平台已是奇迹,后汽车电商时代又将如何演绎?在搭载互联网的顺风车后又将呈现怎样的发展脉络?
手游公司赚翻了,他们想赚更多的钱,所以跳出来对运营商说:“嗨,我们联手吧?”这时候,运营商应该偷着乐——你害怕沦为“哑管道”,你正在为流量经营发愁,现在有救了。
新浪科技讯据500万彩票网CFO潘正明透露,该公司在手游方面已经有所投资,占据一家手游公司约20%股权,不过他并未透露该公司具体名称。潘正明表示,上述交易预计会在第一季度交割,并会有简单披露,但对公司业绩影响会比较小。此前500万彩票网已经
美国移动游戏公司Kabam周二表示,该公司2013年的营收总额已超过3.6亿美元,较上一年增长了一倍以上。这一数据将有力的支撑Kabam可能将进行的首次公开招股(IPO)。
“Google用了10年,Facebook用了10年,大众点评用了10年,华为用了20年。我们的理念就是把我们能做的做到极致。”