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6月21日,由腾讯互娱携手敦煌研究院共同发起的“中国传统游戏探索之旅”在北京颐和安缦酒店举办启动仪式。启动仪式上,腾讯互娱宣布“中国传统游戏探索之旅”将以敦煌为起点,开启中国传统文化的数字化探索,并联合清华大学、哈佛大学以及亚洲大学联盟等高校青年群体,对传统游戏素材进行文创还原,共同传承、活化与弘扬中国传统文化。敦煌研究院副院长张先堂,腾讯互动娱乐自研市场部、综合市场部总经理候淼,清华大学、哈佛大学...

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  • 腾讯互娱开启中国传统游戏探索之旅 携手敦煌研究院保护传统文化

    6月21日,由腾讯互娱携手敦煌研究院共同发起的“中国传统游戏探索之旅”在北京颐和安缦酒店举办启动仪式。启动仪式上,腾讯互娱宣布“中国传统游戏探索之旅”将以敦煌为起点,开启中国传统文化的数字化探索,并联合清华大学、哈佛大学以及亚洲大学联盟等高校青年群体,对传统游戏素材进行文创还原,共同传承、活化与弘扬中国传统文化。敦煌研究院副院长张先堂,腾讯互动娱乐自研市场部、综合市场部总经理候淼,清华大学、哈佛大学

  • 腾讯互娱携手敦煌研究院 中国传统游戏探索之旅即将开启

    在今年4月23日举办的 UP2018腾讯新文创生态大会上,腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武提出了“新文创”的战略构思,即一种更加系统的发展思维:通过广泛的主体连接,推动文化价值和产业价值的互相赋能,从而实现高效的数字文化生产与IP构建。会上,程武表示希望能与所有伙伴一起在新文创时代,共同为构建民族文化IP做出努力和探索。(腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武提出“新文创”的战略构思)在此愿景之下,腾讯?

  • 为测试者布道,腾讯互娱总监魏学峰分享手游研测干货

    由专注移动互联网测试技术的垂直社区Testerhome,主办的第三届Mobile Testing Summit China中国移动互联网测试开发大会 7 月 15 日在北京国际会议中心举行。腾讯互娱品质管理负责人魏学峰现场分享腾讯手游研发测试体系,系统阐述打造精品手游的品质之道。Mobile Testing Summit China是一个围绕移动应用及游戏测试开发技术的国际性技术大会。作为国内游戏行业当之无愧的龙头,腾讯拥有一整套严谨的手游研发测试体系,打造了包括《?

  • 程武:泛娱乐新起点 腾讯互娱关注的三个方向

    “一个属于中国文创行业的奇点,一个泛娱乐的新起点,已经到来。” 4 月 20 日,腾讯集团副总裁、腾讯影业首席执行官程武,在主题为“奇点·共生”的UP2017 腾讯互动娱乐年度发布会上表示。开场演讲中,程武首先分析了中西做泛娱乐的差异。西方奉行精品策略、多出明星IP,且长于线下衍生。而中国的泛娱乐根植于新兴的互联网土壤,广阔多元的创作空间、丰富活跃的IP源头、形式多变的线上衍生,可以说“互联网+文创”的平台优势,只?

  • 腾讯互娱:五年布局 站在泛娱乐真正起点上

    4 月 20 日,主题为“奇点·共生”的UP2017 腾讯互动娱乐年度发布会在北京举办,腾讯动漫、阅文集团、腾讯影业、腾讯游戏等品牌与业务依次发布,既有各垂直业务领域的最新战略举措与产品重要动向,也有多业务协同的明星IP联动探索。作为“泛娱乐”战略理念的首倡者以及中国互动娱乐产业的领军者,腾讯互动娱乐近年快速完成了五大关联业务布局,不仅推动了“泛娱乐”生态的形成,也使这一理念成为行业基本共识。同时,中国的数字内?

  • UP2017腾讯互娱发布会在京举行 马晓轶再谈成长守护平台

    4 月 20 日,腾讯游戏成长守护平台亮相UP2017 腾讯互动娱乐年度发布会。腾讯集团高级副总裁马晓轶在会上分享了腾讯游戏在 2016 年所取得的成绩和对全球游戏市场的思考,公布了“腾讯游戏成长守护平台”上线两个多月以来的成果,这也是马晓轶继今年 2 月发布《为了更美好的未来》公开信后第一次在公开场合谈到腾讯游戏成长守护平台。(腾讯集团高级副总裁马晓轶介绍成长守护平台情况)马晓轶表示,经过两个多月的运营与测试,成长守护

  • 量子视觉将VR直播Up2017腾讯互娱年度发布会

    4 月 16 日,量子视觉带着上个月刚刚发布的 20 目、10K、3D、一体化的专业VR摄影机AURA,与优酷VR携手,在深圳现场VR直播“TED X Futian2017 年度大会”。此次大会的主题是“重新 连接ReCONNECT”,大会邀请了胡洪侠、袁晓峰、许玉颐等八组演讲嘉宾,涵盖传媒、教育、艺术、科技、公益等多个领域,用他们的不同经历来讲述他们的深圳故事,通过思想的碰撞尝试激发更多创想。量子视觉作为致力于提供高品质VR影像端到端解决方案的公司

  • UP2017腾讯互娱年度发布会定档4月20日五大业务首度同台

    4 月 10 日,腾讯互动娱乐(以下简称腾讯互娱)宣布,UP2017 腾讯互娱年度发布会将于 4 月 20 日在北京国家会议中心举办。有关腾讯互娱泛娱乐战略布局的最新动向,以及互娱旗下游戏、动漫、文学、影视、电竞五大泛娱乐品牌与产品业务的重要举措,都将在本次发布会上集中发布。这也是自去年年底,腾讯电竞成立后,腾讯互娱五大业务组成的全新泛娱乐业务矩阵首度集体亮相。作为国内领先的互动娱乐内容服务提供商、泛娱乐概念的首倡者与

  • 腾讯互娱发布2016技术白皮书!VR前沿技术大盘点

    腾讯近日发布了《2016技术白皮书,VR前沿技术盘点》,虚拟现实行业未来该怎么走?目前VR内容有什么关键技术?看完你就知道了。

  • 电竞业务成为腾讯互娱第五大业务集群 开启新一轮吸金模式

    【TechWeb报道】12月12日消息,近日,腾讯互娱在成都正式对外宣布子品牌腾讯电竞的成立,这意味着腾讯电竞成为腾讯互娱的第五个业务集群。未来,腾讯互娱将围绕腾讯游戏、腾讯文学、腾讯影业、腾讯动漫以及腾讯电竞打造腾讯的泛娱乐体系。

  • 腾讯电竞成腾讯互娱独立事业部 要借鉴NBA运作方法

    【TechWeb报道】12月9日消息,腾讯电竞成为腾讯互娱旗下独立的事业部,“腾讯电竞”也成为腾讯互娱旗下新的子�

  • 腾讯互娱回应ChinaJoy期间展台被拉“抄袭”横幅

    【TechWeb报道】7月31日消息,在2016 ChinaJoy上,各大游戏厂商发挥浑身解数,希望能够将更多的观众聚集在自己的展台。不过,在开展首日,腾讯互娱展台成为了当日的焦点,不是说其展台的ShowGirl有多漂亮,展台活动有多活跃,而是被人当众拉起了横幅,横幅的内容直指腾讯的抄袭嫌疑——“国产手游创新已死 抄袭=凶手”。

  • 网友玩坏“不可辜负”海报 腾讯互娱宣传视频爆红

    自从马化腾在今年两会上用“一鸡多吃”来解释泛娱乐之后,腾讯互娱就爱上了这样接地气的营销方式。就在前天,腾讯互娱旗下文学、游戏、动漫、影视四大业务就联合推出了主题为“每个人都有不可被辜负天分”的宣传视频,为即将于3月25日召开的UP2016年度发布会预热,视频以四大业务下的个人真实故事为基础,讲述了4个“天分不可被辜负”的故事。

  • 腾讯互娱公布四大泛娱乐业务 正式成立阅文集团

    新浪科技讯 3月30日消息,腾讯互动娱乐(下称腾讯互娱)旗下的游戏、动漫、文学、影视四大业务今日首次集体公布今年业务布局。腾讯集团副总裁程武表示,腾讯互娱计划通过“互联网+”,泛娱乐平台,围绕明星IP,搭建一个自由表达创意的生态。

  • 腾讯互娱宣布架构调整 动漫业务独立运营

    【TechWeb报道】3月18日消息,腾讯互娱宣布架构调整,成立动漫业务部、影视与版权业务部,动漫和影视版权部各自独立。动漫业务部负责动漫相关内容的开发和运营,包括动漫产品策划及研发运营,动漫内容打造及内容运营,动漫产品前后端开发及设计,动漫业务部版权拓展、商业化运营等。

  • 腾讯互娱架构调整 分拆内容与版权业务部

    新浪科技讯 3月18日消息,腾讯互娱内部宣布架构调整,分拆内容与版权业务部,动漫和影视版权部各自独立。 腾讯互娱成立动漫业务部,负责动漫相关内容的开发和运营,包括动漫产品策划及研发运营,动漫内容打造及内容运营,动漫产品前后端开发...

  • 腾讯互娱架构调整 分拆内容与版权业务部

    新浪科技讯3月18日消息,腾讯互娱内部宣布架构调整,分拆内容与版权业务部,动漫和影视版权部各自独立。腾讯互娱成立动漫业务部,负责动漫相关内容的开发和运营,包括动漫产品策划及研发运营,动漫内容打造及内容运营,动漫产品前后端开发及设计,动漫业务

  • 腾讯互娱年度发布会3.30将启 海外大作谁会来?

    一年一度的腾讯互动娱乐年度发布会将在3月30日盛装开启,按照惯例,腾讯游戏每年都会在发布会上发布重量级端游新品,相信今年也不例外。

  • 一年40款手游,新人腾讯互娱席卷2.5亿重度玩家

    手游圈最不缺的就是昙花一现的故事,但能够保持高品质手游产出的却是凤毛麟角。腾讯也不例外,它面临从端游过渡到手游的任务。目前,端游占游戏收入大头,但手游的增长趋势已经无法阻挡。研发团队中,腾讯互娱手游团队的数量和人数都已经超过了端游。

  • 腾讯互娱架构调整 自研工作室进一步拆分

    腾讯对旗下互动娱乐事业群进行了组织架构调整,将原有的琳琅天上、天美艺游、卧龙、量子、光速、魔方、北极光和五彩石的8个工作室拆分为天美、光子、魔方、北极光4个工作室群,由姚晓光、陈宇、夏琳、孙宏宇分任工作室群总裁,下辖共20个工作室。

  • 腾讯互娱宣布任命吴文辉为腾讯文学CEO

    新浪科技讯4月16日上午消息,腾讯互娱宣布任命吴文辉为腾讯文学CEO,商学松为腾讯文学总裁,张蓉任腾讯文学高级副总裁。腾讯文学将以腾讯子公司的形式独立运营。吴文辉透露,腾讯文学的日活跃用户在3月份的峰值已经达到1500万,平台现在拥有17万作

  • 互动娱乐成互联网新战场 腾讯互娱走向前台 阿里小米忙布局

    行业嗅觉敏锐的人或许已经发现,近段时间有关互联网巨头布局游戏、文化等产业的消息越来越多。

  • 腾讯互娱发动员工推荐人才 最高可获2万奖金

    据内部人士透露,腾讯互娱近日通发了一封内部邮件,发动旗下员工推荐人才。DoNews游戏获得的邮件显示,本次内部推荐涉及到互娱研发、运营、市场、市场及各大工作室、产品部门等多个岗位,总名额超过200人。而在此前,有消息称腾讯互娱将要大规模裁员。

  • 腾讯互娱发动员工推荐人才 最高可获2万奖金

    据内部人士透露,腾讯互娱近日通发了一封内部邮件,发动旗下员工推荐人才。DoNews游戏获得的邮件显示,本次内部推荐涉及到互娱研发、运营、市场、市场及各大工作室、产品部门等多个岗位,总名额超过200人。而在此前,有消息称腾讯互娱将要大规模裁员。

  • 原腾讯互娱高管钱赓加盟第九城市

    2月9日晚间消息,第九城市副总裁、无线总经理沈国定今日透露,原腾讯互娱助理总经理钱赓已加入九城,担任事业部副总经理,负责产品项目开发。

  • 腾讯互娱原高管加盟九城无线任副总

    2月9日下午消息,知情人士透露腾讯互娱原助理总经理钱庚,将加盟九城无线互联网事业部并出任副总经理一职,负责产品开发项目相关事务。此外,九城无线还在酝酿组建团队开发移动互联网应用。

  • 快手投资互联网游戏直播公司小象互娱 后者由PDD、腾讯等持股

    近日,深圳市小象互娱文化娱乐有限公司发生工商变更,股东新增北京快手科技有限公司,目前暂未公布其持股比例。资料显示,深圳市小象互娱文化娱乐有限公司成立于2017年1月,注册资本约228.4万元。

  • 游戏MCN小象互娱和大鹅文化宣布合并,腾讯、盛大为重要股东

    3月13日据36氪消息,中国两大游戏MCN深圳市小象互娱文化娱乐有限公司与上海大鹅文化传播有限公司正式宣告合并。根据合并协议,小象互娱与大鹅文化将成立一家全新的公司“深圳市小象大鹅文化有限公司”(以下简称“小象大鹅”),原小象互娱创始人窦雨潇将担任新公司CEO。

  • 熊猫互娱被判支付腾讯360万 此前王思聪已被多次限制消费

    12月15日,腾讯诉熊猫互娱合同纠纷案作出判决,原告腾讯科技(深圳)有限公司与被告上海熊猫互娱文化有限公司于 2017 年 1 月 1 日签订的《<穿越火线> 2017 年赛事版权合作协议》于 2019 年 3 月 15 日解除。

  • 熊猫互娱被判支付腾讯300万元,双方解除CF赛事版权合作协议

    12 月 15 日据天眼查​显示,腾讯诉熊猫互娱合同纠纷案已经作出判决:双方解除《<穿越火线> 2017 年赛事版权合作协议》,被告熊猫互娱十日内向原告腾讯支付授权费 300 万元及利息、违约金 60 万元。而熊猫互娱正是熊猫直播的主体,董事长王思聪间接持有熊猫互娱40.07%的股份。