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3月8日,第五届全球移动游戏大会“腾讯开发者日”开幕。腾讯VR项目负责人王玮针对VR游戏设计发表主题演讲,他表示深入理解虚拟现实平台潜力,善用VR平台优势才能开发最好的内容。
腾讯披露了一系列Tencent VR项目的进展,其中包括团队的首次亮相,以及SDK和开发者支持计划的发布。
腾讯多媒体实验室全新发布《VR技术白皮书》,重点介绍了一套业界领先的VR视频传输解决方案。这一创新方案将为用户带来更高清、更沉浸的观看体验,也将进一步推动VR技术的普及和应用,为未来数字产业带来更多的创新和可能性。通过对一系列应用的有效支持,随着沉浸式媒体技术的不断迭代进步,数实融合的全真互联网将离我们越来越近。
近日科技日报消息称,Meta正在与腾讯洽谈,计划在中国市场推出其VR头显Quest。Meta旨在将其设备产品引入中国,以重振其在中国的业务。腾讯拒绝对此事发表评论。
2023 年 5 月 9 日,国家林业和草原局与腾讯签署战略合作协议并召开发布会。 早在 2022 年 1 月,由腾讯多媒体实验室承制,国家林业和草原局与腾讯公司联合推出了首 个中国国家公园12. 5 亿像素VR全景APP。用户可在手机端 120 倍放大,全景“云”游东北虎豹国家公园。 技术团队深入东北虎豹国家公园无人区,通过智能影像处理和自研全真VR360 解决方案供所有人在“云端”走进�
据三位知情人士透露,腾讯控股正与Meta就在中国销售Quest系列虚拟现实头显进行谈判。知情人士表示,腾讯已向Meta提议成为Meta Quest 2头显在中国的独家代理销售商。消息人士表示,腾讯和Meta之间的谈判始于去年,已经进行了几个月的谈判仍处于初步阶段,也有可能无法达成协议。
知识产权综合信息服务提供商IPRdaily发布了2020年1月以来的VR(虚拟现实)、AR(混合现实)全球发明专利排行榜TOP 100,其中三星以4094的成绩占据榜首,腾讯、百度、OPPO、平安集团、商汤科技、华为等六家国内企业进入前十...华为发布了基于虚实融合技术Cyberverse的AR交互体验App星光巨塔...据中国信通院预测,全球虚拟(增强)现实产业规模2020-2024五年年均增长率约为54%,其中VR增速约45%,AR增速约66%,2024年二者市场份额均为2400亿元......
现在,知识产权综合信息服务提供商 IPRdaily 发布 2020 年以来的 VR / AR 全球发明专利排行榜TOP100...排行榜显示专利数量最多的前 10 企业分别是:三星、腾讯、百度、索尼、OPPO、平安集团、商汤科技、佳能、华为、微软...对于元宇宙概念,甚至去年还有一些景区也打算进去元宇宙,如去年11 月 18 日,张家界元宇宙中心在武陵源区大数据中心正式挂牌,自此,张家界成为全国首个设立元宇宙研究中心的景区...
【TechWeb】11月6日消息,今日,两位诺贝尔奖获得者领衔6位全球顶尖科学家,登上2021年腾讯WE大会舞台。从黑洞探寻到意念打字,再到畅游万米深海的软体机器人,他们与观众分享了天体物理、脑机接口、深海探索等多个科学领域的最新突破。这是腾讯WE大会连续第9年邀请全球顶尖科学家登台分享最前沿突破。除了展示科学突破,今年WE大会还实现了直播体验突破,成为微信视频号首次VR全景直播,实现了裸眼360全景视觉特效。腾讯多媒体实?
两位诺贝尔奖获得者领衔6位全球顶尖科学家,登上2021年腾讯WE大会舞台。从黑洞探寻到意念打字,再到畅游万米深海的软体机器人,他们与观众分享了天体物理、脑机接口、深海探索等多个科学领域的最新突破。这是腾讯WE大会连续第9年邀请全球顶尖科学家登台分享最前沿突破,疫情期间也从未中断。
12月17日据36氪消息,在三声 2019 第四届中国新文娱·新消费年度峰会上,腾讯视频副总编辑黄杰透露了平台接下来的发展重点:内容方面找到兼顾创新和电视剧基本规律的作品;市场方面到低线城市和海外寻找新增用户;盈利模式方面探索IP衍生开发;技术方面通过5G、VR等来革新用户体验。
今日下午,有媒体报道称“腾讯明年将推出VR版微信”。对此,腾讯公关总监张军在微博回应称:“pony原话是,5G到来,移动网速迅速提升到光纤级别,明年会有新的VR设备,这促使我们要可以开发VR版微信了。并没有说明年推出。大家别误会! ”
9 月 26 日,由国家工业和信息化部主办的中国国际信息通信展览会(以下简称PT展)在北京国家会议中心举行。本次PT展上,故宫博物院联合腾讯,以“文化·科技 无界体验”为主题,展出了一系列科技与文化跨界融合下的创新文博互动体验产品。面对着屏幕上著名的传世名作《千里江山图》,一位参观者只用眼睛便能够操纵着屏幕上的画笔为褪去颜色的古画增添色彩。以往只能“远观”欣赏的古画,现在一个“眼神”便能感受到亲自绘制的乐趣。?
最新的Sensor Tower数据显示,去年App Store及Google Play上全球VR游戏和应用的下载量达到2. 26 亿次,同比增长276%,甚至在Q4 一个季度就达到1. 085 亿次,同比增长411%。
今日(5月25日),HTC Vive在北京奥秘世界虚拟现实体验馆正式宣布,由腾讯自主研发的首款VR游戏《猎影计划(Shadow Tracker)》正式登陆Viveport Arcade线下体验店系统。"
5月10日,腾讯首款VR游戏《猎影计划(Shadow Tracker)》正式入驻HTC Vive线下体验店,用户可以在全国HTC Vive体验点体验到这款产品,"
4 月 16 日,量子视觉带着上个月刚刚发布的 20 目、10K、3D、一体化的专业VR摄影机AURA,与优酷VR携手,在深圳现场VR直播“TED X Futian2017 年度大会”。此次大会的主题是“重新 连接ReCONNECT”,大会邀请了胡洪侠、袁晓峰、许玉颐等八组演讲嘉宾,涵盖传媒、教育、艺术、科技、公益等多个领域,用他们的不同经历来讲述他们的深圳故事,通过思想的碰撞尝试激发更多创想。量子视觉作为致力于提供高品质VR影像端到端解决方案的公司
腾讯近日发布了《2016技术白皮书,VR前沿技术盘点》,虚拟现实行业未来该怎么走?目前VR内容有什么关键技术?看完你就知道了。
2016年究竟是不是VR的元年这谁也无法有真正的定论,但是有目共睹的是VR游戏越来越多,国内最大的游戏厂商之一的腾讯也将推出旗下工作室研发纯体感类的VR射击游戏《猎影计划》,该游戏首次曝光是在TGC2016现场上,这也是腾讯自研的第一款VR游戏,2017年也将会有大量的作品发布。《Shadow Tracker》(猎影计划)故事发生在22世纪的地球,由于气象灾难的侵袭,人类被迫栖身于三个封闭的城市联盟中,联盟之外尽是危险的蛮荒之地。现场玩
林松涛在会上发表“始于开放孕育未来”主题演讲,以一组数字全面回顾腾讯过去五年开放之路取得的成果,同时详细介绍了,如何通过六大开放体系,推动腾讯开放生态从“一棵大树”成长为“一片森林”,携手合作伙伴共建万亿开放生态。 9月22日,2016腾讯全球合作伙伴大会在福州海峡国际会议中心拉开序幕。作为下一个开放五年的开局之作,本届合作伙伴大会备受业界及全球开发者瞩目。腾讯公司副总裁林松涛在会上发表“始于开放孕育未来
在今天开幕的2016腾讯全球合作伙伴大会上,腾讯集团首席运营官任宇昕发表了《开放初成分享势起》的演讲,他表示,腾讯在做开放平台的这5年时间,连续经历了为创业者服务的流量分享阶段、技术分享阶段、线下服务阶段、管理服务阶段,以后将为腾讯开放平台上的创业者和合作伙伴提供更多的跨界交流合作、
STX将利用这笔资金扩大音乐和数字内容,开发移动应用,并正式进军虚拟现实领域,从而开辟新的盈利渠道……
小米憋了那么久的大招,终于在昨天放出来了,而且是低声量放出来,原来是个玩具盒子,让圈内人纷纷表示唏嘘。同时也再次引起大家对大公司的VR布局关注,而就在前两天,腾讯投资执行董事余海洋在上海举办的第十四届全球虚拟现实娱乐投融资大会上就“开启VR投资新视界”为主题发表了演讲,通过该演讲我们大致能了解腾讯的VR投资逻辑。
BAT都是抓住风口崛起的,搜索、社交、电商的红利奠定了三家的江湖地位。当一个新风口临近时,巨头们都没有放慢自己的脚步。阿里旗下的淘宝高调公布VR战略,专注将VR技术引入电商,而腾讯百度则早已开始默默布局,或做平台或做内容,VR江湖再起波澜。
米粒在国内CG领域经验丰富,曾是去年创下10亿票房的《大圣归来》的编剧、分镜之一。此外,米粒参与过《魁拔》、《小门神》和《摇滚藏獒》的创作,学绘画出身的他,对整个CG前后期的制作流程都得心应手。
相信这几天大家的朋友圈已经被一篇叫《腾讯和故宫宣布合作了!》的文章刷屏了,这次腾讯与故宫的大规模合作,大家的注意力都放在故宫放出的经典IP上,而实际这只是个表面的营销噱头,对于故宫而言,与互联网结合,走VR数字博物馆,才是接下来的重头戏。
如果有一天,你回到家看着妻子坐在沙发上戴着眼镜冲着空气挥胳膊,并不停地自言自语,别担心,她并没有得什么精神上的疾病,她可能正在购物……这是当前电商对于未来购物场景的一个畅想,随着VR(虚拟现实)、AR(增强现实)这样的技术迅速发展,当我们重新回顾什么是真实生存物质世界时,你会发现所有世界上我们看到的颜色、物体,只不过是一个真实的物理世界在你眼中的投射。随着接下来科技的不断发展,很有可能我们会再也分不清
论是电商、O2O、智能硬件、机器人,甚至是人工智能,腾讯要么和产业里领先的企业合作,要么就是倾斜些许资源尝试一下。诸多风口,对于腾讯创始人马化腾来说,皆是腾讯“社交+娱乐”主业之上的“锦上之花”,跟着就好。唯有VR,腾讯这次是押了重注……
VR(Virtual Reality,虚拟现实)的不断升温,引发众多国际科技企业纷纷杀入这片充满想象力的蓝海。继日前腾讯公布Tencent VR规划,发布VR SDK及开发者支持计划后,腾讯云率先推出支持VR行业的云计算服务方案。该方案将首先与游戏场景结合,致力于帮助开发者发挥一切想象力,打造颠覆的游戏体验快感。腾讯在VR布局上再下一棋,整体生态已逐渐清晰。
12月21日,腾讯Tencent VR开发者沙龙北京站落幕,首次亮相的Tencent VR团队公布SDK以及开发者支持计划。随着这一团队和计划的公布,腾讯“TOS+”战略再迎新突破,其在智能手表、微游戏机、智能手机和虚拟现实四大智能硬件方向的布局也逐渐明朗。