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全球领先的移动应用&手游情报平台发布了2022年7月中国手游发行商全球收入排行榜,其中腾讯位居第一,网易第二,米哈游第三...Sensor Tower数据显示,本期共39个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金超过20.3亿美元,占全球TOP100手游发行商收入38.1%...Sensor Tower还公布了中国App Store手游收入TOP20,榜单显示,王者荣耀位居第一,和平精英第二,梦幻西游第三......
全球领先的移动应用&手游情报平台SensorTower发布了2022年6月中国手游发行商全球收入排行榜,其中腾讯毫无悬念位居第一,网易第二,米哈游第三...本期共38个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金超过20亿美元,占全球TOP100手游发行商收入近40%...6月收入环比增长163%,跻身中国iOS手游收入榜第8名,成为本期网易游戏旗下收入排名第2的手游产品...6月该游戏移动端收入环比增长56%,米哈游收入相应增长42%,重回全球手游发行商收入Top5......
全球领先的移动应用&手游情报平台SensorTower发布2022年5月中国手游发行商全球收入排行榜,中国手游发行商收入前3名依旧为腾讯、网易和米哈游...整体来看,本期头部发行商收入排名变化不大,2022年5月共40家中国厂商入围全球发行商收入榜TOP100,合计吸金近23亿美元,占全球TOP100手游发行商收入43%...根据榜单显示,中国手游发行商收入第一名依旧为腾讯,网易和米哈游分别位居二三名...2022年5月中国App Store手游收入排行榜前两名继续由腾讯《王者荣耀》与《和平精英》获得......
移动应用&手游情报平台SensorTower发布了2022年4月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名...报告称,2022年4月共38个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金超过23亿美元,占全球TOP100手游发行商收入41.8%...在中国App Store手游收入排行榜中,王者荣耀位居第一,和平精英排在第二,梦幻西游第三......
全球领先的移动应用&手游情报平台SensorTower发布了 2022 年 3 月中国手游发行商全球收入排行榜...本期共 38 个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金超过22. 2 亿美元,占全球TOP100 手游发行商收入近40.2%...榜单显示,腾讯和网易分别位列前两名,随着《原神》2. 6 版本和全新五星角色上线,本期米哈游在移动市场的收入环比增长18%,重回全球手游发行商收入榜第三名...
全球领先的移动应用&手游情报平台Sensor Tower发布 2022 年 2 月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名...Sensor Tower商店情报平台显示,本期共 36 个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金近 20 亿美元,占全球TOP100 手游发行商收入近37.9%...在中国App Store手游收入TOP20 中,腾讯旗下《穿越火线》和《QQ飞车》这两款游戏收入分别环比增长6%和23%,位列榜单第 7 和 16 名......
近年来,移动游戏的发行市场与买量市场都经历了重大变化。伴随着游戏行业进一步向内容回归,传统游戏公司越来越多地出现买量成本透支利润的现象。
随着抖音和微信的垄断案件发展,字节跳动与腾讯的“恩怨”也渐渐走向前台,这两大冤家在不少领域存在这业务冲突,比如腾讯旗下龙头业务的游戏领域。据悉,字节跳动方面一直非常看好游戏产业,前段时间还曾正式公布了游戏品牌“朝夕光年”,旗下拥有《火影忍者:巅峰对决》《镖人》《灵猫传》《热血街篮》《战争艺术》《终结战场》等多款游戏。其中不乏十分热门的手机游戏,但字节跳动对手游的扩展并未就此止步。根据企查查官方数据
2020年12月中国手游发行商在全球App Store和Google Play的收入排名。榜单中30个手游发行商12月全球吸金21.6亿美元,占当期全球手游总收入29%。
昨天,移动应用分析平台Sensor Tower发布中国手游发行商11月在全球App Store和Google Play的收入排名榜单,榜单中30个手游发行商11月全球吸金20.1亿美元,占当期全球手游总收入30.2%。
11月6日,分析机构Sensor Tower发布了10月中国手游发行商全球收入排行榜,榜单公布了中国手游发行商在全球App Store和Google Play的收入排名。根据榜单来看,腾讯在10月收入位列榜首,其次为米哈游以及网易。
5 月适逢日本黄金周,对于平时几乎不休假的日本玩家来说,黄金周作为新年后的第一个假期是难得的闲暇时光,游戏厂商亦抓紧时机举办各类活动。本期榜单中,在日本市场有所布局的中国厂商也因此获益,在 5 月 1 日当天录得流水高峰。
4月7日,Sensor Tower商店情报平台显示,在 2020 年 3 月中国手游发行商全球App Store和Google Play的收入榜单中, 30 个手游发行商 3 月全球吸金超过16. 3 亿美元,占当期全球手游总收入27.6%。共 22 家手游厂商实现收入环比增长,而环比下滑的厂商大多数是 2 月收入冲高之后的正常回调。其中腾讯、网易、莉莉丝、FunPlus、灵犀互娱排名前五。
今日,移动应用数据分析平台Sensor Tower发布了最新研究报告,带来了2020年2月中国手游发行商全球App Store和Google Play收入排行。
2月11日消息,Sensor Tower商店情报平台显示, 2020 年 1 月中国手游发行商在全球App Store和Google Play的收入排名,榜单中 30 个手游发行商 1 月全球收入超过15. 6 亿美元,占当期全球手游总收入28.2%,其中腾讯、网易、莉莉丝、趣加和灵犀互娱排名前五。
Sensor Tower 商店情报平台显示, 2020 年 1 月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。榜单中 30 个手游发行商 1 月全球吸金超过15. 6 亿美元,占当期全球手游总收入28.2%。详细榜单变化如下。
Sensor Tower 商店情报平台显示, 2019 年 12 月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。榜单中 30 个手游发行商 12 月全球吸金超过14. 9 亿美元,占当期全球手游总收入26.9%。
12月4日,Sensor Tower商店情报平台发布了2019年11月份中国手游发行商在全球 App Store和Google Play 的收入排名。榜单中 30 个手游发行商 11 月全球吸金超过 13.7 亿美元,占当期全球手游总收入 28.2%。排名前5的发行商分别是腾讯,网易,莉莉丝、趣加、龙创悦动。
11月6日,Sensor Tower商店情报平台今天公布数据,在 2019 年 10 月中国手游发行商在全球App Store和Google Play的收入排名榜单中,前五名分别为腾讯,网易,莉莉丝,趣加,阿里游戏。其中,阿里游戏 10 月在全球App Store和Google Play的预估总收入超过 6100 万美元,创下该发行商月收入新纪录,环比增长253%,同比增长226%。
Sensor Tower 商店情报平台显示, 2019 年 10 月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。榜单中 30 个手游发行商 10 月全球吸金超过14. 3 亿美元,拿下当期全球手游总收入28%的市场份额。详细榜单变化如下。
10月8日消息,移动应用数据分析平台Sensor Tower发布发布了最新研究报告,2019 年 9 月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名(不包括中国地区第三方安卓渠道收入)。2019 年 9 月中国手游发行商收入排行中,腾讯、网易、莉莉丝、趣加、三七互娱、龙创悦动、天盟数码、紫龙游戏、完美世界以及哔哩哔哩分列前十位。
Sensor Tower 商店情报平台显示, 2019 年 8 月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。榜单中 30 个手游发行商 8 月全球吸金超过15. 8 亿美元,拿下当期全球手游总收入28%的市场份额。
Sensor Tower9月5日发布了2019年8月份全球手游收入排行榜,中国手游厂商前30位8月全球吸金超过15. 8 亿美元,拿下当期全球手游总收入28%的市场份额。数据显示,腾讯和网易两家公司依然排名第一和第二,莉莉丝凭借卡牌放置手游《AFK Arena》收入较7月大幅提升54%,由此带动该发行商重回榜单第三名。
今天上午,市场调研机构SensorTower发布了《 2019 年 7 月中国手游发行商全球App Store和Google Play收入排行榜》。榜单显示,中国手游发行商全球收入最高的依然是腾讯,其次是网易和FunPlus。
今日,商店情报平台Sensor Tower发布了 2019 年 7 月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。排行榜显示,榜单中 30 个手游发行商 7 月全球吸金超过14. 2 亿美元,拿下当期全球手游总收入27%的市场份额。腾讯、网易、FunPlus、莉莉丝、三七互娱排名前五。
在AppLovin,我们的合作伙伴经常会根据他们是发行商还是广告主的身份带着具体的议程来找我们。发行商往往注重利用我们的平台向其用户展示广告来将其应用程序货币化,而广告客户的目的则是通过高度相关的有助于推动转化的广告获得用户。合作伙伴通常不会考虑我们业务的双面性,而是考虑似乎明显最适合其业务的那一面。但是,最近我们注意到这两个不同身份的客户之间产生了有趣的交集:发行商正逐渐成为广告主,以推动实现最佳的成果
据外媒报道,应用研究公司App Annie发布的最新调研曝光显示,网易10月份的手游收入排名已经超过了腾讯和Supercell,成为全球第一大手游发行商。据悉,网易旗下卡牌游戏《阴阳师》和多人在线游戏《梦幻西游》居功至伟,成为网易手游收入提升的两大利器。
中国手游,易观智库在近日发布的《中国移动游戏市场季度监测报告2014年第2季度》数据显示,中国手游(NASDAQ:CMGE)在2014年第二季度以19.3%移动游戏全平台发行市场份额继续蝉。
据路透报道,四名知情人士透露,字节跳动正在就收购手机游戏发行商中手游进行谈判。作为短视频应用TikTok的所有者,字节跳动正在采取行动加强其下一个增长支柱。
三四年前,一家手游厂商还能凭借App Store或Google Play的推荐过上好日子。那个时代,在Apple和Google的帮助下,许多王者应运而生。而到了 2018 年、 2019 年,越来越高的用户成本、越来越激烈的品类竞争,让发行一款手游的业务逻辑变得截然不同。对此Kongregate深有体会。