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随着手机性能的提升,不少厂商开始研究将光追技术搬上手机平台...今天,OPPO在本届GDC(游戏开发者大会)上,展示了其在手机端实现的光追动态实时可交互壁纸,标志着光追技术第一次在手机端实现...此次展示的光追动态壁纸,能够在手机端实现多光源动态阴影,透明材质光线折射反射,大面积光追以及光线实时渲染,且支持动态实时交互...ColorOS官方表示,此次展示的三张光追壁纸将在今年下半年正式上线,用户可以在OPPO应用商店进行下载,并在特定机型上开启光追效果...
据国外媒体报道,英伟达发布的新一代游戏芯片结合了人工智能及最新研发的“光线追踪”技术,可让游戏玩家体验更逼真的图像。
9月17日消息,《堡垒之夜》RTX更新今日正式上线,英伟达还将于今天发布最新的显卡驱动。《堡垒之夜》是大逃杀类现象级热门游戏的代表作,全球拥有超过3.5亿玩家。此次《堡垒之夜》的RTX更新
如果你是以为注重画质的游戏玩家,那么在考虑显卡的性能的也会考虑显卡对游戏画质的提升...耕升 GeForce RTX40 系列GPU同样支持光线追踪、NVIDIA DLSS、Reflex等RTX技术,并且在本次GTC2022 上NVIDIA也给玩家发布全新NVIDIA DLSS 3......
ARM 日前发布了 Immortalis 旗舰移动游戏 GPU,为 Android 用户带来了光追支持...Immortalis 基于 Mali (联发科和三星等公司使用的 GPU) 设计,采用10-16核,并承诺性能比上一代 Mali GPU 提高15%...在 Immortalis-G715上的光线追踪只使用了着色器核心区域的4%,而通过硬件加速提供了超过300% 的性能改进...
台北电脑展期间,NVIDIA宣布了一系列傲人的数字:超过250款游戏、应用支持RTX光线追踪技术,一年时间翻一番;超过180款游戏、应用集成支持NVIDIA DLSS超分辨率技术;38款游戏、22款显示器、45款鼠标支持Reflex,每个月有超过2000万玩家在游戏时开启Reflex。NVIDIA创始人兼黄仁勋也接受了媒体采访,畅谈多个话题,尤其是RTX。黄仁勋坦言,RTX是一场豪赌,是非常非常冒险的,但它有两项伟大的发明。一是硬件加速光线追踪,也就是模拟光线。它和传统图形渲染截然不同,阴影、反射都精美得多,更接近现实,可以让电影更加真实、精美,但是它需
有分析师在看完视频表示,预告可能是在下一代Switch上运行,因为目前的Switch根本无法达到预告画面的水准...这款芯片采用的是安培架构GPU,同时支持光追以及最新的DLSS 2.2...而在具体的规格上,这款芯片拥有2048颗流处理器,同时CPU采用了12核的A78AE核心,相比较目前Switch采用的Tegra-X1处理器在性能上有极大升级...据VGChartz统计,任天堂Switch总销量已达1.03亿台,超越索尼PlayStation(PS1),成为史上第五畅销主机...
有开发者对文件继续深扒后发现,新款Switch游戏主机使用NVIDIA的Ampere GPU,支持光线追踪和 DLSS 2.2...T234 SOC被认为具有2048安培GPU CUDA核心和12x ARM Cortex-A78AE(Hercules)64位核心...该SOC将使用的具体GPU似乎是Ampere GA10F,据传该芯片据说(或传言)具有与ORIN相同的SEC8N速率,1024 FP32速率,或ORIN的一半......
NVIDIA、AMD已经先后打开了实时光线追踪的大门,Intel也正在迎头赶上,即将发布的Arc锐炫显卡就会首次集成硬件光追单元,也支持XeSS超采样...软件支持方面,Intel Linux开源驱动先行一步,ANV Vulkan驱动已经更新加入光追支持,对应文件目录名VK_KHR_ray_query”...只有Arc锐炫显卡的Windows系统驱动,极大概率测试版也要等到正式发布前才会出炉,按照官方说法就是3月底,这已经是多次跳票后的结果了,而原因不难猜测主要就是驱动支持、软件和游戏优化方面的打磨......
NVIDIA 于美国时间1月12日举办的 CES2021直播发表会中,公布了一系列加入 NVIDIA 光线追踪、DLSS 人工智慧渲染以及 Reflex 技术阵容的游戏大作。
今天凌晨,AMD 正式发布了 RX6000 系列显卡。RX6000 显卡的性能、规格很好很强大,此前的文章中我们已经介绍过了,不过还有一个重要问题不知道大家注意没,那就是AMD并没有详细介绍RDNA2 显卡的光线追踪性能,即便它确实支持了DXR光追渲染。现在外媒 VideoCardz 在曝光了 RX6000 的部分光线性能信息。
Imagination今天发布了新一代IMG B系列移动GPU,同时预告将在明年发布下一代IMG C系列,最大亮点就是加入对光线追踪的支持,这在移动设备上还是第一次!NVIDIA RTX 20系列显卡开创了消费级光追
除了正式发布Ampere安培架构的RTX 3090/3080/3070系列显卡,NVIDIA创始人兼CEO黄仁勋还宣布,全球拥有超过3.5亿玩家的现象级热门大逃杀游戏《堡垒之夜》(Fortnite)将支持RTX实时光线追踪,并新增
PS4 首席架构设计师 Mark Cerny 在采访中表示,目前的称呼为「下一代 PlayStation 主机」,而不是 PlayStation 5.。Wirde 获得了其中最为关键的信息是支持光线追踪、最高支持 8K 分辨率以及向下兼容 PS4 游戏。
3 月 18 日,英伟达在官方发布博客表示,将为旧款GTX显卡升级实时光线追踪技术,NVIDIA YES!
英伟达将为老款 GTX 显卡提供光线追踪技术支持。不过英伟达表示,只有新款的 RTX 系列显卡才能在启用光线追踪后达到接近 60 的 FPS。
最近,AMD、NVIDIA针对DLSS深度学习超采样抗锯齿技术打了一次口水战。
NVIDIA RTX 20系列显卡首次带来了游戏实时光线追踪,着实是一大创举,但其实各家在专业领域早就有自己的光追方案,只是一般用户不太知晓罢了。
NVIDIA刚刚发布了RTX 2060,而这将是图灵家族最低端的光线追踪型号,再往下就不会支持了,否则1080p分辨率下也带不动。
图灵架构的RTX 20系列发布之前,很多人都以为NVIDIA会按顺序将新产品命名为GTX 11系列,结果为了突出光线追踪、整个命名体系全变了。
1月8日,全球首款光线追踪基准测试项目3DMark Port Royal正式上线。除了在《战地5》等游戏里体验光追带来的震撼,玩家们也可以通过这个测试,看看自己的显卡跑光追是个什么档次了。
日前在越南胡志明市举办的影驰GOC 2018超频盛典上,UL(Futuremark)正式公布了专为光线追踪打造的测试项目3DMark Port Royal,现在第一批测试结果出来了。
不久前,UL(Futuremark)正式宣布了全球第一个专门面向实时光线追踪打造的基准性能测试工具“Port Royal”(皇家港口),如今官方公布了首个预告片视频,相当震撼。
UL(Futuremark)公司今天正式宣布了全球第一个专门面向实时光线追踪打造的基准性能测试工具“Port Royal”(皇家港口),用来对比不同显卡之间的光追性能。
今日,英伟达GTC China 2018在苏州举行。在会上,英伟达推出了RAPIDS机器学习平台、首款图灵架构的Tesla T4 GPU、超高性能计算机HGX-2、英伟达GPU云、Xavier系列芯片、自动驾驶等一系列产品。
曾经被NVIDIA作为重点展示对象的《战地5》终于正式支持了RTX 20系列显卡的光线追踪功能,搭配最新的Windows 10 v1809十月更新版系统、GeForce 416.94显卡驱动即可在游戏中开启。
NVIDIA食言了,现在他们想弥补。
在今年的 Gamescom 和 SIGGRAPH 大会上,Nvidia CEO 黄仁勋为我们带来了基于图灵架构的 RTX 系列 GPU 新品,其最大的特色就是支持强大的光线追踪技术。但是对于广大用户和评测工作者们来说,又该如何对其展开量化的分析比对呢?最新消息是,UL Benchms 正在酝酿全新的 3DMark 基准测试,更新后的 TimeSpy 项目将专门针对光线追踪这项特性。
距离英伟达(Nvidia)发布基于图灵(Turing)架构的 20 系新显卡只有几个小时了,有关 GeForce RTX 2070 的消息又新鲜流出了。值得欣喜的是,虽然定位于入门级市场,该卡依然会有基于 AI 的光线追踪功能的加持。需要指出的是,尽管传闻称图灵架构会最低下放到 GTX 2050,但英伟达显然将更多的精力放在了 RTX 产品线上。结合深度学习与光栅化技术,英伟达提前五年将实时光线追踪功能投放到了市场。