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如果你是以为注重画质的游戏玩家,那么在考虑显卡的性能的也会考虑显卡对游戏画质的提升...耕升 GeForce RTX40 系列GPU同样支持光线追踪、NVIDIA DLSS、Reflex等RTX技术,并且在本次GTC2022 上NVIDIA也给玩家发布全新NVIDIA DLSS 3......
ARM 日前发布了 Immortalis 旗舰移动游戏 GPU,为 Android 用户带来了光追支持...Immortalis 基于 Mali (联发科和三星等公司使用的 GPU) 设计,采用10-16核,并承诺性能比上一代 Mali GPU 提高15%...在 Immortalis-G715上的光线追踪只使用了着色器核心区域的4%,而通过硬件加速提供了超过300% 的性能改进...
台北电脑展期间,NVIDIA宣布了一系列傲人的数字:超过250款游戏、应用支持RTX光线追踪技术,一年时间翻一番;超过180款游戏、应用集成支持NVIDIA DLSS超分辨率技术;38款游戏、22款显示器、45款鼠标支持Reflex,每个月有超过2000万玩家在游戏时开启Reflex。NVIDIA创始人兼黄仁勋也接受了媒体采访,畅谈多个话题,尤其是RTX。黄仁勋坦言,RTX是一场豪赌,是非常非常冒险的,但它有两项伟大的发明。一是硬件加速光线追踪,也就是模拟光线。它和传统图形渲染截然不同,阴影、反射都精美得多,更接近现实,可以让电影更加真实、精美,但是它需
有分析师在看完视频表示,预告可能是在下一代Switch上运行,因为目前的Switch根本无法达到预告画面的水准...这款芯片采用的是安培架构GPU,同时支持光追以及最新的DLSS 2.2...而在具体的规格上,这款芯片拥有2048颗流处理器,同时CPU采用了12核的A78AE核心,相比较目前Switch采用的Tegra-X1处理器在性能上有极大升级...据VGChartz统计,任天堂Switch总销量已达1.03亿台,超越索尼PlayStation(PS1),成为史上第五畅销主机...
随着手机性能的提升,不少厂商开始研究将光追技术搬上手机平台...今天,OPPO在本届GDC(游戏开发者大会)上,展示了其在手机端实现的光追动态实时可交互壁纸,标志着光追技术第一次在手机端实现...此次展示的光追动态壁纸,能够在手机端实现多光源动态阴影,透明材质光线折射反射,大面积光追以及光线实时渲染,且支持动态实时交互...ColorOS官方表示,此次展示的三张光追壁纸将在今年下半年正式上线,用户可以在OPPO应用商店进行下载,并在特定机型上开启光追效果...
有开发者对文件继续深扒后发现,新款Switch游戏主机使用NVIDIA的Ampere GPU,支持光线追踪和 DLSS 2.2...T234 SOC被认为具有2048安培GPU CUDA核心和12x ARM Cortex-A78AE(Hercules)64位核心...该SOC将使用的具体GPU似乎是Ampere GA10F,据传该芯片据说(或传言)具有与ORIN相同的SEC8N速率,1024 FP32速率,或ORIN的一半......
NVIDIA、AMD已经先后打开了实时光线追踪的大门,Intel也正在迎头赶上,即将发布的Arc锐炫显卡就会首次集成硬件光追单元,也支持XeSS超采样...软件支持方面,Intel Linux开源驱动先行一步,ANV Vulkan驱动已经更新加入光追支持,对应文件目录名VK_KHR_ray_query”...只有Arc锐炫显卡的Windows系统驱动,极大概率测试版也要等到正式发布前才会出炉,按照官方说法就是3月底,这已经是多次跳票后的结果了,而原因不难猜测主要就是驱动支持、软件和游戏优化方面的打磨......
NVIDIA 于美国时间1月12日举办的 CES2021直播发表会中,公布了一系列加入 NVIDIA 光线追踪、DLSS 人工智慧渲染以及 Reflex 技术阵容的游戏大作。
今天凌晨,AMD 正式发布了 RX6000 系列显卡。RX6000 显卡的性能、规格很好很强大,此前的文章中我们已经介绍过了,不过还有一个重要问题不知道大家注意没,那就是AMD并没有详细介绍RDNA2 显卡的光线追踪性能,即便它确实支持了DXR光追渲染。现在外媒 VideoCardz 在曝光了 RX6000 的部分光线性能信息。
Imagination今天发布了新一代IMG B系列移动GPU,同时预告将在明年发布下一代IMG C系列,最大亮点就是加入对光线追踪的支持,这在移动设备上还是第一次!NVIDIA RTX 20系列显卡开创了消费级光追