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在此前声网的出海系列文章《出海1v1社交如何做到极致无感知连通?》中曾提到,伴随着出海1v1社交的火爆,海外还延伸出了秀场直播转1v1的玩法,凭借直播1v1新玩法的高人气和强变现能力,秀场转1v1目前已在东南亚、印巴、中东、北非等多个地区流行。秀场转1v1的玩法可以理解为直播中粉丝连麦的私密版,具体来说,当直播间的观众向主播发起1v1付费通话后,双方直接进入1v1私密房进行私密视频,私密通话结束后主播默认回到原直播间无缝继续直播。如您想进一步咨询声网秀场转1v1或1v1社交的解决方案,可在声网公众号找到这篇文章,扫描文章底部的二维码进行咨询。
陌生人社交,顾名思义,即用户通过应用提供的内容和服务、与社交图谱之外的其他人建立社交关系,已成为当前泛娱乐类应用中不可忽视的一大品类。在陌生人社交场景下,1对1社交、语聊房、秀场直播是主要的“三驾马车”,拉动着陌生人社交整体市场的不断增长。
当然,这种策略是由网易的基本盘决定的...不论是在音频社交领域还是在付费交友赛道,网易云都必须直面这些在东南亚本土市场长起来的竞争对手...每0.99美元100金币,语音通话每分钟15金币,视频通话每分钟40金币,在 Heat Up 等平台上“唠5毛钱的”每时每刻都在发生着...综上,要说搅动东南亚音频社交市场实在是有些夸张,但也可以看出网易云是带着诚意和心意进入东南亚市场的,至于结果如何,白鲸出海将会长期追踪......
2020 年 11 月,Z世代的活跃设备数为3. 25 亿,而在 2016 年同期仅有1. 66 亿,五年时间规模近乎翻倍...毕竟,他们才是第一批互联网原住民,从小就享受科技的红利,对于各种社交平台都很得心应手,也更加热衷于短视频社交圈,有着更为强烈的情感和社交诉求,更强调自我价值,也更敢于表达自己...以兴趣社交APP积目为例,积目一直凭借潮酷风格,广受Z世代青年的喜爱...根据映客 2021 年财报数据,以积目为首的社交产品版块贡献映客去年营收的62.6%...聪明的企业,已经在悄悄布局......
3月9日-10日,天风证券研究所在上海举办“既执牛耳”2021年春季策略会,中国出海行业领先的互联网平台公司赤子城科技(09911.HK)受邀出席TMT论坛,分享海外移动社交机遇。演讲中,赤子城科技副总裁何维对全球开放式社交市场现状和机会作出深度解读,并详细分析了中国开放式社交的出海打法和未来趋势。赤子城科技认为,近十年来,中国开放式社交出海经历了探索期、爆发期、洗牌期,如今走向以“音视频社交”为代表的多元化阶段,但从市场渗透?
近年来,线上恋爱交友行业步入了高速增长阶段,据智研咨询发布的数据预测,到 2020 年,我国在线交友婚恋市场规模将达到58. 4 亿元。广阔的市场空间,吸引了资本和企业的目光。近日,视频恋爱交友头部品牌伊对App对外宣布,公司已完成B轮融资,由人民网文化产业基金、小米等 7 家机构投资。人民网文化产业基金负责人表示,这是该基金在视频社交领域的首次投资,看好经济效益和社会效益并重。人民网期待与伊对合作后,通过战略协同?
今日,多牛传媒宣布推出全新的“人人”APP 1.1. 0 版,恢复了人人网时代围绕同学关系为核心的社交网络定位及其功能,正式回归社交市场。
越来越多中老年人变成了“网瘾少年”,将交际圈迁移至线上。50 岁的钟梅触网初体验是微信。除了向通讯录已有的亲友发起好友申请,加入各种亲友群、老乡群外,钟梅的微信好友来源就剩“牌友”、“歌友”和生意上的顾客。
PC互联网时代,国内社交市场一度认为大局已定,彼时的腾讯QQ如日中天,占据超过90%的市场份额。然而,随着移动互联网的到来,虽然腾讯依然是社交市场的巨无霸,但是社交市场的玩家却越来越多,并都凭借着各自的差异化定位成长为“一方诸侯。”比如基于陌生人地理位置社交的陌陌,又比如基于职场社交的脉脉,以及基于图片影像社交的in。
1 中国移动游戏化社交市场发展现状1.1 游戏化定义游戏化(gamifying)线上系统最早可以追溯到 1980 年,埃塞克斯大学(University of Essex)的教授、多人在线游戏的先驱理查德·巴特尔(Richard Bartle)率先提出这一概念,它的原意是“把不是游戏的东西变成游戏”。第一次明确使用“游戏化”(gamification)这个概念是在 2003 年,随后几年大年研究人员开始广泛而深入的探索将游戏用于其他用户的可能性, 2010 年“游戏化”这个词开始被