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疫情改变了原有的经济生活形态,很多广告主原来的全年投放计划被打乱,新增需求变得更加谨慎。与此同时,更多人群的互联网化水平、线上社群化程度,都被强制性加速渗透。在新技术的加持之下,在某种方式上,用户又重新回到更加逼真的、还原现实交流的场境中。
1月16日,移动数据和分析公司App Annie发布了《2020年移动市场报告》。报告预测2020年全球移动广告支出将达 2400 亿美元,比 2019 年增加26%,在移动游戏领域方面,预计2020 年全球移动游戏用户支出将突破 1000 亿美元 。另外2019年全球移动游戏市场份额占全部游戏市场的56%。
实力传播集团(ZenithOptimedia)周一预计,移动互联网广告开支将在2017年首次超过桌面互联网广告,比之前的预期提前了一年。
日前,百度印度在新德里举行的Ad:tech展会上正式向当地广告主和渠道商发布旗下的全球移动广告平台DUAdPlatform,并宣布将加大对印度市场的支持。Ad:tech是印度最大的数字广告及在线营销展会,今年吸引了上万名来自数字广告网络、品牌主、技术服务商等行业相关公司的人员参展。
凤凰科技讯 北京时间4月4日消息,据《华尔街日报》报道,市场研究公司eMarketer在新发表的一份报告中预测,2016年全球广告客户将在移动广告上支出1013.7亿美元(约合人民币6218.9亿元)。移动广告在数字广告市...
全球移动广告市场后年破千亿美元 eMarketer预测,2016年全球移动广告支出将占所有数字广告的一半以上。
【TechWeb报道】4月2日消息,据国外媒体报道,市场调研机构eMarketer发布报告称,2016年全球移动广告收入将超过1000亿美元,首次超过所有数字广告收入的50%。其中中国占全球移动广告收入的22%。根据eMarketer报告,
据市场研究公司eMarketer最新研究报告称,Facebook在移动广告市场上的份额有了显著增长,这主要是因为Facebook一直将重点集中在移动广告业务上,而且它的用户仍在不断转向移动设备。
美国互动广告局(以下简称“IAB”)与市场研究公司IHS合作展开的调查显示,2011年全球移动数字广告市场规模达到53亿美元,较2010年增长150%。
由于新兴市场的崛起和传统移动广告市场的稳定增长,目前全球移动广告市场的整体规模正在急速成长。市场调研公司eMarketer预测,移动广告投入将在2016年突破1000亿美元大关,占所有数字广告投入的比例将首次超过50%,相比2013年翻了三倍。而从2016年到2019年,移动广告投入将会几乎再翻一倍,上涨到1955.5亿美元,占所有数字广告投入的70.1%。全球移动广告市场的欣欣向荣,催生了大量的移动广告公司杀入全球市场,而这也无疑对中国?
SensorTower公布了《2023年9月全球热门移动游戏下载量TOP10》,其中,Garena《FreeFire》以超过1700万次下载,位列9月全球移动游戏下载榜榜首。印度是该游戏第一大市场,贡献了28%的下载量;其次是越南和巴西市场,分别占10.1%和8.9%。排名前五的另外3款游戏依次为《Roblox》、Miniclip《SubwaySurfers地铁跑酷》和SayGames《MyPerfectHotel》。
大有可为当前国内移动应用市场已进入存量时代,竞争激烈且饱和度高。为寻求增长和扩大用户规模,中国移动互联网企业选择出海。月狐全球数据为用户提供全球应用市场的数据和见解,覆盖行业研究、应用开发、市场分析的方方面面,帮助企业更好地分析市场、调研行业、洞察客户、了解对手,助力企业航帆出海。
SensorTower发布2月全球热门移动游戏下载量TOP10称,《Roblox》以近1830万次下载,位列2月全球移动游戏下载榜榜首。Miniclip旗下SYBO Games《Subway Surfers 地铁跑酷》以超过1820万次下载排名第2。2023年2月,全球手游在 App Store 和 Google Play 的下载量为41亿次,与去年同期相比下降4.5%。
移动应用&手游情报平台SensorTower发布了《2023年移动电商应用市场洞察》。2022年全球移动电商应用下载量环比增长7.1%至59亿次,其中65%的移动电商应用下载量来自Google+Play平台。2022年,Youtube和Admob成为全球电商应用广告的重要投放平台,其中接近32%的iOS设备电商应用广告投放在Youtube平台,40%的安卓设备电商应用广告投放在Admob平台。
SensorTower发布《2023年1月全球热门移动游戏下载量TOP10》称,Miniclip旗下SYBO Games《Subway Surfers 地铁跑酷》以近2300万次下载,位列1月全球移动游戏下载榜榜首。印度是该游戏第一大市场,贡献了18.7%的下载量;其次是中国iOS市场,占11.5%,以及巴西市场占7%。巴西市场以8.7%的下载量排名第2,第3名是美国市场,占8.1%。
SensorTower发布2022年12月全球热门移动游戏下载量TOP10称,EA《FIFA Mobile》以2270万次下载,位列12月全球移动游戏下载榜榜首。排名前五的另外3款游戏依次为Real Free Soccer《Soccer Super Star》、Garena《Free Fire》和《Roblox》。巴西市场以8.6%的下载量排名第2,第3名是美国市场,占8.4%。
SensorTower发布11月全球热门移动游戏下载量TOP10称,Miniclip旗下SYBO Games《Subway Surfers 地铁跑酷》以1770万次下载,位列11月全球移动游戏下载榜榜首。印度是该游戏第一大市场,贡献了18.3%的下载量;其次是巴西,占8.7%。巴西市场以8.4%的下载量排名第2,第3名是美国市场,占8.3%。
移动应用&手游情报平台SensorTower公布了《2022年11月全球热门移动应用收入TOP10》。抖音及海外版TikTok在全球App Store和Google Play吸金超过2.92亿美元,同比增长10.1%,蝉联全球移动应用收入榜冠军。中国iOS市场排名第二,占15.4%;日本市场排名第三,占9.9%。
移动应用&手游情报平台SensorTower发布《9月全球热门移动游戏下载量TOP10》称,《Subway Surfers 地铁跑酷》以2530万次下载,位列9月全球移动游戏下载榜榜首,比2021年9月增长了40.8%...美国是该游戏第一大市场,贡献了13.1%的下载量;其次是印度尼西亚,占11.1%...印度市场以7.63亿次下载排名第1,占全球总下载量的18.2%...
全球移动应用&手游情报平台SensorTower发布《2022年移动直播应用市场洞察》称,上半年全球总收入超8亿美元,美国、日本市场收入最高。根据报告,全球移动直播应用自2020年起连续两年收入增长表现突出,年增长率分别高达92.2%、21.2%,并在2021年成功超过20亿美元。2022年上半年全球收入Top20直播应用内购总收入达到8亿美元,其中iOS渠道收入占比为53.2%,略高于Google Play。数据显示,2022年上半年全球下载量Top20直播应用共获得1.7亿次下载,来自Google Play和苹果设备的下载量分别占79.4%、20.6%。
SensorTower公布数据称,2022年8月抖音及其海外版TikTok以将近6600万下载量,蝉联全球移动应用(非游戏)下载榜冠军,较2021年8月下降0.8%...Facebook以将近5900万次下载排名第二,相较去年8月增长10.5%...
移动应用&手游情报平台SensorTower发布了《2022年上半年全球移动应用变现趋势洞察》,数据显示全球移动应用整体收入逼近650亿美元,环比下降2.2%...美国、中国和日本是全球非游戏应用收入的主要贡献者,2022年上半年美国非游戏应用收入环比增长4.6%,而中国和日本收入则小幅下滑...2022年上半年全球各大移动应用品类收入普遍呈现上升趋势,其中收入占比最大的娱乐和社交应用收入同比提升23%和10%,新闻、生产力和健康应用收入同比涨幅超过30%......
移动应用&手游情报平台Sensor Tower公布4月全球热门移动游戏下载量TOP10称,4月,全球手游在 App Store 和 Google Play 的下载量为47亿次,同比增长2.6%...SYBO Games《Subway Surfers》以2660万次下载,位列4月全球移动游戏下载榜榜首,印度是该游戏第一大市场,贡献了近18%的下载量;其次是美国,占8.2%...印度是下载量最大的市场,占33.6%;其次是印尼,占10%...
全球移动应用&手游情报平台SensorTower发布了《4月全球热门移动应用下载TOP10》...数据显示,2022年4月抖音及其海外版TikTok以超过6200万下载量,蝉联全球移动应用(非游戏)下载榜冠军,较2021年4月增长6.1%...印度是下载量最大的市场,占25.9%,其次是印尼,占8.2%...
SensorTower公布《 2022 年 3 月全球热门移动应用下载TOP10》称,当月,抖音及其海外版TikTok以超过 6300 万下载量,蝉联全球移动应用下载榜冠军,较 2021 年 3 月增长9.1%...印度是其下载量最大的市场,占26%,其次是美国,占7.7%...
据SensorTower公布数据显示, 2022 年 2 月抖音及其海外版TikTok以超过 5700 万下载量,蝉联全球移动应用下载榜冠军,与 2021 年 2 月几乎持平...印度是其下载量最大的市场,占33.6%,其次是印尼,占6.6%...
据Sensor Tower数据显示,2022年2月抖音及海外版TikTok在全球App Store和Google Play吸金超过2.58亿美元(约16.31亿元人民币),是去年同期的2倍,蝉联全球移动应用 收入榜冠军...65.8%的收入来自美国市场,3.4%来自日本...TikTok是抖音的国际版,字节跳动于2017年11月,以近10亿美元全资收购了musical.ly,并在之后完成了合并,将新平台统一命名为TikTok...为何抖音和TikTok如此吸金,网络电商起到不小作用......
今日,全球领先的移动应用&手游情报平台SensorTower公布《 2022 年 1 月全球热门移动应用下载TOP10》称, 2022 年 1 月抖音及其海外版TikTok以将近 6700 万下载量,蝉联全球移动应用(非游戏)下载榜冠军,较 2021 年 1 月增长7.1%。
面对即将到来的 2022 年,移动互联网行业比以往都更需要拓宽视野、打破边界。在机遇与挑战并存的当下,由蝉大师主办的「增量2022 | GMCA全球移动行业增长峰会(Global Mobile Cicada Awards)」暨第三届蝉鸣奖颁奖盛典,于 12 月 16 日在广州香格里拉大酒店成功举办。本次大会参会人员共计超过 1000 人,由行业大咖、业界精英、媒体伙伴等各界人士组成。会上共有七位业内资深人士进行了主题演讲,内容涵盖大数据、内容营销、游戏出海
自疫情以来,全球移动游戏市场需求激增。分品类看休闲游戏与中重度游戏在下载量和盈利规模上呈现出较大的差距,休闲游戏占据全球移动游戏78%的下载量,却只创下了23%的收入,变现难成为休闲游戏行业现阶段迫切需要解决的问题。