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一份新报告显示,苹果将第三方应用的创新功能纳入自家iOS和Mac系统的做法,给开发者带来沉重冲击。据应用情报公司Appfigures分析,随着iOS18系统今年秋季发布,苹果这一举措可能将影响到目前年收入3.93亿美元、过去一年下载量约5800万次的应用。苹果"掌控主导权"的做法将继续对第三方开发者形成严峻挑战。
安卓手机巨头三星电子正考虑将其设备上的默认搜索引擎替换成微软公司的必应,目前默认的是谷歌搜索。谷歌对三星更换默认搜索引擎的威胁感到十分恐慌”。还有一款名为Searchalong的产品,用户可以在通过谷歌的Chrome浏览器上网时向聊天机器人提问。
在本周的财报电话会议上,英特尔宣布,其代工服务部门从一家主要的云计算、边缘和数据中心解决方案提供商那获得了订单,将采用Intel3工艺为后者生产芯片。英特尔是为数不多的既设计又制造自己芯片的半导体公司之一高通和苹果等竞争对手的芯片设计依赖于代工制造商。英特尔首席执行官PatGelsinger表示,包括联发科等先前的客户,这些订单可以为英特尔代工服务部门带来超过40亿美元的收入。
报告称,2022年上半年,美国移动游戏市场收入达114亿美元,是继2020年新冠疫情爆发之后,首次出现较明显下滑情况...2022年上半年共23款中国手游入围美国畅销榜Top100,合计吸金达14.1亿美元,占Top100总收入的20.6%...《原神》以1.4亿美元收入继续稳坐出海美国收入榜首...腾讯光子工作室与EA合作研发的端游IP射击游戏《Apex英雄手游》,于2022年5月17日发行之后立即登上美国下载榜第一,并最终来到上半年出海美国下载榜第二位,热度可谓极高......
投资管理公司Ark Invest认为,SpaceX的Starlink卫星互联网业务将拥有60亿美元的潜在市场。Ark Invest公司分析师Sam Korus根据部署的大量Starlink卫星进行数据建模。他的模型显示,SpaceX可以通过Starlink瞄准两个不同的用户群,两者在全球范围内的潜在市场大致相同。Starlink目前大约有1600颗卫星在轨道上。Ark Invest认为,Starlink可以通过12000颗卫星为3000万用户提供服务。该投资公司分析的数据使用了几个关键的假设。首先,它
《堡垒之夜》是一款非常卖座的吃鸡游戏,也一直是 Epic Games 的重要收入来源。由于 Epic 目前毕竟是一家私有企业,因此通常不会公开披露游戏的盈利情况。而伴随着 Epic 和苹果公司的法庭斗争,让我们知道了一些以前不为人知的细节,其中就包括《堡垒之夜》赚了多少钱。事实证明,《堡垒之夜》在推出的头两年里赚了很多钱。根据曾经保密现已公开的 2018/2019 年财报状况,《堡垒之夜》在推出后的头两年里获得了高达 90 亿美元的收?
苹果公司重要的代工合作企业富士康公布了2021年第一季度财报。第一季度富士康实现了470亿美元的收入,比去年同期增长了44%,这主要归功于iPhone12系列的热销。
DoNews 10月9日消息(记者 刘文轩)SensorTower商店情报平台显示,2020年9月中国手游发行商在全球App Store和Google Play Store的收入排名,榜单中30家厂商9月全球吸金19.2亿美元,占当期全球手游总收入28.8%。在海外创下国产SLG手游月收入最高记录的莉莉丝《万国觉醒》,9月23日登陆中国市场至今稳居App Store手游畅销榜前五。米哈游《原神》9月28日全球发行以来,稳居中国苹果商店手游收入榜前三。在海外市场,《原神》进入美国?
本文为 easybib联合创始人Neal Taparia的采访实录,easybib是一个致力于为学生提供服务的网站,主要功能包括了:帮助学生找出论文中的引文(注明出处,出自于哪些书籍)、提供查重服务、检查语法错误等。目前,Neal Taparia已将easybib卖出,累计收入超过 1000 万美元。
2月27日据notebookcheck报道,最新的耳机市场研究表明,从现在到2025年,这智能耳机市场将“产生超过450亿美元的收入”。这种增长被认为是由多种因素驱动的,其中包括无线蓝牙耳机的增长,以及“智能”功能和噪音隔音功能。真正的无线耳机这一细分市场被认为可能在全球市场上表现最出色,复合年增长率最高,为24%。