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在昨天的WWDC大会上,苹果推出了多款产品,其中新一代macOSSonoma系统不仅改善了小部件、搜索等功能,更重要的是这次把游戏当作重点,《死亡搁浅剪辑版》将登陆Mac平台。当前游戏平台支持最好的是微软的Windows系统,这也是微软之外其他系统无法在桌面平台普及的关键原因之一,但苹果这次打算啃下硬骨头,不仅macOS支持了游戏模式给开发者带来了一系列工具,帮助他们快速移植游戏到Mac平台。苹果的工具也已经开源到Github上了,可以帮助开发者快速移植Win游戏了。
此前在2020年的WWDC开发者大会中,苹果方面宣布在桌面端拥抱ARM架构,并推出了自研的Apple+Silicon芯片。随着全面换装M系列自研芯片的MacBook、Mac+Mini、Mac+Studio陆续上市,Steam平台中macOS的份额久违的出现了小幅上涨,也使得关于用Mac来玩游戏的声音再一次大了起来。所以如果非要形容仅使用Metal来开发游戏的开发者,用为了一棵树放弃一片森林来形容,可以说是再恰当不过了。
多年来,在Mac上玩游戏是可能的,但也是有限的,因为许多开发商的游戏没有移植到macOS上,虽然有几个流行的游戏,但与PC用户的游戏相比,可以忽略不计。幸运的是,根据对一名游戏开发者的采访,只要科技巨头开放,苹果处理器将使人们不仅可以从事创造性的工作,还可以获得更高质量的游戏画面。在苹果推出自家芯片之前,Mac系列的大部分产品都是由英特尔的集成GPU组成的,这对游戏来说是不够的。现在,M1的SoC8核GPU不能与英伟达和AMD的专用解决方案相提并论,但与集成GPU相比,其性能的提高是巨大的。可以提出一个论点,即苹果处理器能够?
随着苹果全新的iMac Pro的发布,《仰冲异界》也将成为首款能够支持Mac操作系统的虚拟现实游戏。