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小米在5月22日发布会上宣布推出玄戒O1、玄戒T1和自研4G基带三款芯片产品。其中玄戒O1采用3nm工艺,拥有190亿晶体管,采用创新的10核架构,性能达到旗舰级别;玄戒T1是专为智能手表设计的4G芯片,性能提升35%。雷军回顾了小米11年造芯历程,从2014年松果项目立项到2021年重启大芯片研发,累计投入超135亿元,研发团队超2500人。小米通过先研发小芯片积累经验,最终实现SoC大芯片突破,展现了持续投入半导体产业的决心。
5月22日小米新品发布会上,除发布玄戒O1外,还推出了搭载于小米手表S4的玄戒T1。该产品集成小米首款自主设计4G基带,实现基带+射频蜂窝通信全链路自主设计,支持4G eSIM独立通信,4G-LTE实网性能提升35%。雷军表示,基带研发投入超600人团队,其中60%为10年经验工程师。历经15个月、覆盖100+城市、累计测试15万公里,完成7000+测试用例的实验室验证及海量现网适配。
快科技5月22日消息,雷军突然发布两款自研芯片:旗舰手机芯片玄戒O1和智能手表芯片玄戒T1。T1是完整SoC,集成CPU、GPU、4G基带等模块,其中4G基带为小米自主研发,号称性能提升35%、功耗降低27%,但未公布具体制式频段。雷军坦言自研基带极具挑战性,测试里程超15万公里。T1首发用于小米Watch 4S,支持eSIM独立通信。未采用5G或因研发难度过高和手表场景需求有限。
快科技4月15日消息,据Famitsu公布的数据,2025年3月(2月24日-3月30日期间的5周),索尼PS5系列游戏机在日本的销量达到了21万8300台,较去年同期暴增35%。这是PS5在日本市场15个月来首次实现销量增长,月销量3个月来首次突破10万台,并且是约2年来(自2023年2月以来)首次超越任天堂Switch,称霸日本游戏机市场。这一显著的销量增长主要得益于热门游戏《怪物猎人:荒野》的推动�
据华为商城页面显示,华为畅享70X活力版将在今天上午10:08开启预售。新机外观和此前的畅享70X保持一致,但配置上有不少区别。需要注意的是,因此活力版对北斗卫星消息的支持有限,爆料者其仅支持文字消息,不支持图片消息。
今日,华为经销商看山的叔叔”透露,华为畅享70X活力版已经开始预订。与华为畅享70X相比,畅享70X活力版为4G版机型,不支持RYYB传感器和NFC,支持北斗卫星消息功能,但无法发送图片。华为畅享70X活力版定位入门级市场,虽然部分配置有所精简,但对于追求基础体验、讲究性价比且对5G需求不高的用户来说,依然具备吸引力。
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热门游戏《怪物猎人:荒野》的开售,直接推动了索尼PS5游戏机在日本的销量狂飙。Famitsu公布的数据显示,2月24日至3月2日当周,PS5系列在日本的销量达到了10万8978台,较上上周暴增704%,周销量首次突破10万台大关。XSX销量暴减56%至35台,XSS销量暴减51%至640台,XSX数字版销量暴减71%至46台。
卡普空新作《怪物猎人:荒野》自2月28日上市以来,仅用三天时间就售出了800万套,成为公司史上最快达成这一里程碑的游戏。这一成绩不仅打破了《怪物猎人》系列的销售纪录在Steam平台上创下了最高同时在线玩家数138万的壮举,位列平台历史第五。”当然这一热潮也让小型独立游戏开发商感到压力,以《古老推币机朋友》系列闻名的独立游戏团队STPWorks发文自嘲称,自《怪物猎人:荒野》发售的那一刻起,他们在Steam平台的游戏销量瞬间归零,前11个小时内没有卖出任何一款游戏。
3月2日,根据Steam平台及其相关数据统计机构SteamDB的数据显示,Steam的同时在线用户数再次刷新了历史记录,成功突破了4000万大关。这一里程碑式的成就标志着Steam作为全球领先的游戏分发平台,其影响力和用户基础持续扩大。我们有理由相信,在未来的日子里,Steam将继续引领游戏产业的潮流,为全球玩家带来更多惊喜和欢乐。