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在最新公布的2023年国产游戏销量榜上,《完蛋!需要注意的是,榜单仅录入2023年当年新发售的国产买断制游戏”,往年发售的长卖游戏不会登榜;同时售价低于18元、以及涉及某些题材的游戏不会列入榜单。
日前,百度国游销量吧发布《国游销量年榜》,榜单统计了过去一年新发布TOP 20国产买断制游戏销量、收入等情况。根据榜单统计,2021年国产买断制游戏全年收入为27.9亿,同比增长335.9%,无论绝对值或是增长幅度均为近十年之最。其中《永劫无间》《鬼谷八荒》《戴森球计划》三款游戏销量均超过百万套。销量介于50-100万的游戏有四款,包括《风来之国》(56万)、《古网海外版》(53万)、《笼中窥梦》(52万)、《仙剑奇侠传七》(50万)。《永劫无间》以700万套销量、14亿元的预估收入,创下国产买断制游戏新纪录,并以一己之力贡献了去年?
今天,任天堂发布了2020-2021财年前三季度(2020.04.01 -2020.12.31)的财报,营业额累计达14044 亿日元,同比增长37.3%,营业利润达5211 亿日元,同比增长98.2%,净利润达3766 亿日元,同比增长91.8%,其中来自日本海外的销售额占总销售额的77.6%。
Steam公布了最新的一周销量排行榜,其中派对游戏《Among Us》夺冠,很多玩家还不清楚9月14日到20日的游戏销量排行榜,下面就来为大家详细的介绍一下。
独立游戏发行商能够做些什么?心动网络是怎么做的?在实体游戏时代,发行就已经是游戏行业不可或缺的一环。在那时,发行担任着支持开发、前期宣传、联络线下销售渠道、解决游戏光盘或卡带的生产以及物流等多种职责。在进入数字时代后,分工的专业化以及游戏的多平台销售等工作更凸显出发行商的重要性。其中,独立游戏发行业务又与传统的发行业务不同,有着特殊的市场规则和运营模式。
疫情下,越来越的人不得不待在家中,而这也让Steam在线玩家数量接连突破新高,而昨天已经超过了 23 万。
任天堂官方消息,截至 6 月 30 日为止,任天堂 Switch 的销量已经达到 3687 万台,软件方面销量也高达 2.1 亿套。
5月10日,腾讯游戏平台WeGame召开了第一届游戏开发者大会上,在大会上,腾讯公布WeGame平台运营至今的一系列亮眼数据。据悉,截止目前,WeGame游戏平台累计注册量达3亿,平均月活跃用户达7000万,游戏总启动数达到300亿次!
Steam国区5月份的销量排行榜很平淡,不过鉴于5月份没什么大作公布,出现这样的情况也实属正常。
日前,任天堂Switch已经开卖了,据外媒Gameindustry透露,Switch在英国首周销量大概为 8 万套左右,可以说非常强势,不过和索尼的PS4、微软的Xbox One相比就是小巫见大巫了。 总的来说任天堂Switch的表现还是非常稳健的,并没有大批量的向渠道市场压货,但绝大部分主要零售商都已经卖断货。并且,零售商们对于Switch的发售可谓是欢欣鼓舞,甚至还有一个商店挂出了“老人回归了”的横幅。 然而,这仅仅是首周的表现,现在就下定论?