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各位村民好,我是村长。在杭州有许多付费人数过万的社群,其中一年收入三五千万的就有十几个。此类付费社群我几乎都有付费加入过,年费从几千到几万不等。其中有影响力的如亦仁的生财有术、刘思毅的群响、老莫的飞象、狗哥的淘金之路等。每一个社群都有自己的特点,因为最近聊付费社群的话题比较多,所以我就简单和大家分享下,我对这三个付费社群的理解。当�
各位村民好,我是村长。对于所有做公众号、抖音、知乎等渠道的知识博主来说,付费社群是内容变现最核心的一个环节。那么关于如何做好付费社群要其他方面的内容,比如怎么邀约嘉宾、怎么举办线下活动等,村长后续再和大家交流。
村长自己做过付费社群,每年也会花几万块钱在社群上,所以今天村长和大家把做付费社群最核心的六个要点说一下...其一是免费,免费社群,用户并不在乎,再好的服务都是理所应当和廉价的,管理成本会提升,后续的付费转化也极低...只有设置一定合理的价格区间,聚焦一定的行业,同时提供专业的服务,才能吸引付费意愿高,互补社群资源的人...做社群就是做典型,只要你的社群里面出现了具有影响力的典型,你的社群就能一直做下去...也只有社群里有一两个持续性、有口碑、有结果的项目,社群才会持续吸引一部分人加入......
村长从付费加入各种社群到亲自实践建群,再到与相应的同行朋友交流,最终我并不建议多数人去做付费社群...许多付费社群开始慢慢转向提供训练营的模式,不求社群内有多少新内容,而是关注有多少参与了培训,每年能带着会员做几次实战...当然,最后必须要强调一点,不是说付费社群不能做,做得好的付费社群大有人在...同时对于做付费培训来说,圈主也要对课程、服务、分级做好打磨,确保高口碑的交付,才会有后续的复购和传播......
一般每年的上半年,都是付费社群纳新、续费的高峰期,有些粉丝朋友经常在纠结到底要不要加入付费社群、应该加入哪些付费社群...其二是客户的付费意愿,愿意付费进圈的用户,至少表明他多少是有点付费意识的,是愿意为价值付费的...同样的道理,你加入一些大而全的付费社群不如加入一个定位、服务更具体的社群...比如你做服装的就直接加入服饰付费社群,你做餐饮的就直接加入餐饮付费社群,你做直播的就直接抖音、快手、淘宝直播的付费社群即可...经过对自己需求梳理、付费社群价格、服务、内容做了一些了解、最终来决定自己是否要加入一些
村长曾在《大部分付费社群都烂尾了!》一文中和大家详细地分享过,为什么许多付费社群做不下去了...以后也许村长还会做付费社群,但那时候,要么是垂直某个方面的培训,要么就是垂直于某个领域的社群,希望这一点对想要做付费社群的朋友有所启发...做了付费社群之后,我才慢慢感受到做纯内容分享型的社群活跃度、学费率等各方面都很低...所以做知识内容的交付更适合做培训,比如学怎么拍视频、怎么做淘客、怎么做抖店等等,你搞个大型的付费社群每天分享一点意义都没有......
这几年,各种付费社群十分流行,包括村长之前也创建过付费社群,招募了几百个会员...我发现许多读者朋友加入了很多的付费社群,少的两三个,多的甚至有十几个,价格也从几十元到几万元不等...但必须要告诉大家一个客观的现实,那就是绝大多数人根本就不适合、不应该去参加付费社群...经常有很多人加入了付费社群之后,说自己被割了韭菜,或者一些付费社群的续费率极低,原因之一,就是收了不应该收的钱......
我好几年前就开始加入各种付费社群,但那时候的付费社群更多是以企业家为主的行业群、商会群。而从2019年左右开始,我发现身边各种类型的付费社群涌现出来。
如果你有留心关注身边一些圈子的话,你就会发现今年大大小小的、跨行业的、垂直的付费社群层出不穷。几乎身边稍微有那么一点名气的人,都在做商业性的付费社群。
做电商平台的想加入商家群招商,做软件的想加入老板群卖软件服务、商家则想加入各种流量群拓渠道。
这几年,社群运营很火,付费社群更火。有的人靠社群卖货赚钱,而有的人靠社群收会员费赚钱。费用从几十到几万不等,规模比较大的付费社群,一年纯会费也有几千万。
付费社群的商业模式出现已经很多年了。那么什么样的社群容易吸引到用户付费,或者用户愿意持续付费呢?我谈一谈自己的观点。
这家伙 15 天前开了小密圈,名字就叫“生财有术”,初期收费365/年,每满 100 人入门费增加 100 元,现在的加入人数超过740+人,当前的入门费是 1065 元,我们简单计算一下可以知道总收入的量级,扣除少许嘉宾和小密圈的5%维护费,算下来,我保守一点估算,应该也差不多有 50 万元了。
自媒体盈利的路线有很多,可这样说,付费群是其中盈利最为轻松简单的一个。
最近付费社群特别流行,各种各样的圈子,都开始做付费服务。我觉得这是一个好现象,商业化在很多领域都是必然趋势,正面看待、拥抱变化,可能带来意想不到的收获。
在互联网技术推动下,社群品类也呈爆发式增长,如今,微信每天新增 200 万个群,用户纷纷把自己的自然关系链——家庭、同学、同行等,都移植到了微信群。用户所得到的大部分信息,也都来源于微信社群和朋友圈。
知识付费已经掀起了新一场互联网经济狂欢,不过在这样的趋势下,业内竞争陡然加剧,目前整个行业开始呈现出多股势力割据天下的态势。
东九网络是一个草根的游戏平台。创立之初,他们从游戏内的道具交易切入,直到2014年转型到为iOS平台的手游充值服务为主要业务。今年8月,上线“飞天猫”游戏玩家服务平台,提供充值、代练、组建工会以及游戏分发这些业务。
剧集售后团综并不新鲜,这次走进大众视野则是因为“付费”。赶在《与凤行》会员收官日,团综《推市营业中·与凤行专场》正式上线。两个重要讯号是:其一,在爱奇艺、芒果之后,腾讯视频也开始系统性布局剧集的售后团综;其二,不同于此前团综的“免费”,它也率先尝试了剧衍综的付费模式。观众可以通过两种方式解锁《与凤行》团综:其一,单独为团综打造的“推市迎
欢迎来到【AI日报】栏目!这里是你每天探索人工智能世界的指南,每天我们为你呈现AI领域的热点内容,聚焦开发者,助你洞悉技术趋势、了解创新AI产品应用。
OpenAI宣布推出最新版的GPT-4Turbo,这一消息在人工智能领域引起了广泛关注。目前新版GPT-4Turbo已向所有付费ChatGPT用户开放,这标志着人工智能技术在语言理解和生成方面的又一重大进步。尽管Claude3等其他AI模型也在不断进步,但GPT-4Turbo的推出无疑重新确立了其在竞技场排行榜上的领先地位。
OpenAI的全新GPT-4Turbo模型已全面上线,并正式向付费ChatGPT用户开放。GPT-4Turbo更新标志着人工智能领域的又一重要进步,为用户提供了更强大、更高效的文本处理、数学计算、逻辑推理以及编码能力。GPT-5预计将在今年夏季推出,有望在性能、功能和应用场景等方面实现更大的突破和创新。
去年,微软宣布了一项针对Windows10的扩展支持计划,允许用户在2025年10月官方支持结束之后付费购买持续的安全更新。微软终于公布该计划的定价策略,每台设备起价61美元,并且三年内每年翻一番。Windows112021年就发布了,尽管微软尽了最大努力,用了各种办法,包括向老用户弹窗等等,但其市场份额表现依然远远落后于Win10。
又被下架了。近期,中国网络视听协会发布通报,短剧《老师不要跑》因剧情低俗,台词、画面、情节涉及严重软色情,该剧及其播出的小程序平台被全网下架。自从短剧(也称小程序剧,指单集时长在一到两分钟的微短剧)在去年一炮而红后,其背后的争议也没有断过。一面是它所代表的火热市场。“爆款短剧日入1亿”、“春节档破8亿”、“一对夫妻做短剧每月进账4亿多�
3月中旬,上市公司年报开始密集披露,腾讯音乐娱乐集团作为中国领先的在线音乐与音频娱乐平台,依旧是资本市场在互联网内容赛道重点关注的对象。3月19日,TME公布了2023年第四季度及全年财报。”这与投资市场对TME的期待一致,可以预见的是,深耕内容生态、保持敏捷创新的TME将释放更多价值空间,为行业带来多维度的价值增量,与行业共同谱写高质量发展的新篇章。
对于近日欧盟委员会将对美国苹果公司处以约5亿欧元、约合38.8亿元人民币罚款的案件,苹果苹果23日对此审判结果发布声明评价:Spotify是全球最大的音乐流媒体应用,苹果通过服务帮助他们构建、更新应用,并向全球160个国家和地区的苹果用户分享其应用,但Spotify并未向苹果支付任何费用。”我们认为,Spotify的目标是在不支付费用的情况下,无限制地使用苹果的工具和服务,并从AppStore获得更多价值。苹果公司通过旗下AppStore阻止Spotify等音乐流媒体应用通知iPhone用户,在苹果应用商店之外还有更便宜的音乐订阅服务,这一行为违反了欧盟相关法规。
Sora的发布成为这几天刷屏级内容。每年春节前后海外都有一个让业界惊掉下巴的重大产品发布,尤其GPT和Sora。你怎么看Sora?欢迎在评论区里聊一聊。
谷歌宣布旗下聊天机器人Bard更名为Gemini”。谷歌Gemini体验与谷歌助理业务副总裁暨总经理SissieHsiao在博客中指出,我们推出Bard的使命,一直都是要让大家可以直接使用我们的AI模型Gemini是我们所有模型里能力最好的系列。下周将拓展亚太地区、拉丁美洲等地区。
GeminiUltra即将于2月7日上线,伴随着此次更新,Google聊天机器人Bard将更名为Gemini。这一消息源自一份泄露的文档,透露了GeminiUltra的上线日期以及一系列重要变化。这次Gemini的升级和扩展旨在提供更丰富的功能和更个性化的用户体验,同时引入更先进的付费计划,以满足用户对强大AI服务的需求。
没想到今年国产游戏出海开门红来得这么快。万达院线游戏在日本市场发行了放置RPG游戏《圣斗士星矢:正义传说》,出乎葡萄君的意料,这款游戏几天时间内就爬到AppStore畅销榜第3位、GooglePlay畅销榜第9位。他相信:“只要好的IP和好的游戏在手里,你就永远不愁卖不出去。