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近日,索尼终于回应了今年7月份来自众多独立游戏开发商的投诉。据悉,今年7月,多家独立游戏开发商公开投诉索尼,认为索尼在解决游戏开发者的问题时存在流程不明确,形式过于繁琐,开发工具难以使用复杂等问题,并表示索尼对独立游戏的曝光度漠不关心,甚至积极反对。而根据近期爆料出的一份名为《2021年全球合作伙伴调查结果》的文件显示的信息,索尼将修复与独立游戏开发者的合作关系,并已经明确了三个将要持续改进的目标。首先
作者: 奥恩(Michelle),AppLovin作为一个独立游戏开发者,想必是件非常有趣的事情,你可以将兴趣变成事业,用自己独有的创意和规则来创造一款游戏,使玩家进入你的世界并遵循你的游戏规则。然而,当这件事情由兴趣上升到事业,就没有那么简单了,这就意味着你必须要对自己游戏的方方面面负责。独立游戏如果做好了,是可以很好地将内容与商业变现结合起来。与游戏界的大型厂商相比,独立开发者更容易回归本真,作出独特且容易引起共
独立冒险游戏《Paradigm》的开发者JacobJanerka在游戏发售数天后发现有人在海盗湾上分享了一个Steam破解版,他没有生气,或者向网站发出删除通知,而是友好的向盗版玩家提供几个免费Key。这款游戏颇受媒体好评,Metacritic综合评分达到了84/100,Steam上的玩家好评率高达98%。
获取用户为目的的用户终身价值(LTV)计算是一项非常复杂的工作。这不仅涉及到很多因素,还需要投入大量的精力。作为独立游戏开发者,简化计算方法并让LTV随着游戏发展而演变至关重要。我们每天都被淹没在数据的海洋里,过多的使用分析工具会使您的分析系统“瘫痪”。如果您是一位UA经理或拥有一个游戏工作室却没有专业的数据分析人员帮您解析数据背后的含义,以下三点建议可以助您轻松判断有效的LTV。首先,在游戏设计阶段设定一?
首届IndiePlay中国独立游戏嘉年华(以下简称IndiePlay)于2015年5月29日正式启动,“这不只是一次活动,这是一场游戏界的文艺复兴”。此次大赛的首席合作伙伴飞鱼科技是国内知名的手机游戏和网页游戏研发商。
The Sword of Ahkranox”的开发者Alex Norton的文章。与大多数人一样,上大学的时候,他梦想着毕业之后去知名游戏公司开发游戏,但往往现在做的不是自己喜欢的,所以最后决定去做独立开发。
据腾讯科技报道,近日,有多位知情人士表示,微软公司收购独立游戏开发商Obsidian娱乐公司的交易很快将完成。一位知情人士称,微软的收购交易基本上完成了九成工作,另外一位知情人士称,剩下的问题并不是是否收购,而是何时能够完成收购。微软斥资多少收购这家游戏开发公司,目前尚不得而知。
【TechWeb报道】3月2日消息,近期,任天堂宣布了Switch的独立游戏阵容,除了一些比较有名气的游戏作品将登陆Switch平台以外,任天堂还向外界讲述了还未确定配置时的Switch与开发环境,这意味着Switch平台将大力支持独立游戏的开发和移植,而Switch的游戏也将得到全面的更新,可以说每周都有新作不为过。
Ichiro Lambe 是一个有超过 12 年开发经验的独立游戏开发者,他与大家分享 9 项独立开发团队最容易犯的错误:一开始就太过有野心……
辛苦做了3年半的游戏,只因用了ChatGPT就被Steam给下架了?!这则控诉贴在Reddit一经发出即爆火,围观热度达到2.5k。帖主Shasaur介绍,他和Steam进行了长时间拉锯,但最终游戏还是被下架了。索尼娱乐前总裁吉田修平也表示,AI在游戏领域将创造出很多“beautifulthings”。
分享独立开发、产品变现相关内容,每周五发布目录1、mrrartpro:用文本画图表2、talebook:一个简单的在线版个人书库。3、GoFullPage:一个网页截图浏览器扩展插件4、Movie-web:一个小的Web应用,方便观看电影和节目5、一个自学开发者创建一个月收入12.5万美元的软件公司1、mrrartpro:用文本画图表这是一个很有创意的产品。“你想为自己工作,不要害怕冒险去做。
ContraPro是一款面向自由职业者的专业在线作品集平台。该平台提供了众多功能,能够全面满足自由职业者的业务需求。ContraPro是自由职业者开拓事业、实现增长的最佳伙伴。
在 2Stable 负责验证器应用开发的独立开发者 Kevin Archer 近日指出 —— 苹果 App Store 面临山寨应用泛滥、但又治理不力的问题...直到涉及订阅的模块,李鬼 App 才露出了它的真实面目 —— 每周 3.99 美元(若用户不慎忘记取消订阅,一年就会被偷走 335 美元)...一方面,Archer 吐槽独立开发者经常在提交应用时,被审核人员“因为愚蠢的理由而打回”......
近日,独立开发者(X 浏览器作者)在知乎上发文称,因拦截了优酷的视频广告,自己被优酷起诉索赔100万。
苹果公司今天开始动员开发者开始构建、测试和提交watchOS6 应用程序,以将这些应用纳入独立的Apple Watch应用商店。
大概 6 个月以前,我对SEO还一窍不通,现在,我的一个关于打印座位卡的小型个人项目在Google的相关关键字搜索页都已经排到了前面。以下是我的具体执行方法……
十多年经验的澳洲工程师,放弃软件外包事业转型做iOS App,曾一个月收入才200澳元,经过四年时间发展,成功运营两款App,目前月均收入已达到3800澳元。
北京时间7月15日早间消息,谷歌周四表示,将于9月24日在旧金山举办游戏节活动。此次活动面向在Android平台上开发应用的独立开发者。
近日,魅族Flyme官方发出声明,宣布将斥资120万元,开展助梦计划系列活动。据了解,Flyme一直以来对App独立开发者都有各方面的激励政策,协助开发者提高应用的活跃度和用户量,以达到用户、开发者、Flyme的三方共赢。
HoursTracker 是一款 iPhone 上的 APP 应用程序。它是由独立第三方开发人员制作出来的。如今,他分享了在开发这款 APP ,并且在后续的商业化运营过程中的心得,尤其在围绕着定价方面的销售策略制定上,对广大有志于通过开发 APP 为自己赢得财富的程序员来说,非常具有指导意义。
手游的成功性现在看来偶然性很强,游戏品质永远是第一位的,但成功的游戏背后是否都有某些共同之处呢?在成千上万款游戏当中,那些品质很高的成功游戏,又是怎么被用户所知道的呢?
VVebo是一款iOS 7风格的第三方新浪微博客户端。当你第一次打开它时会发现它和所有现有的微博客户端都不同,在VVebo上面并不容易找到现有第三方微博客户端的影子
最新市场调查显示,由于市场上存在过多不同制定版的Android移动设备,独立应用开发者们将因此变得愈发难以生存。
我是一个普通的80后,玩着不多不少的游戏长大,在学校做着不好不坏的学生,扔到人堆里连路人甲都算不上。单纯的喜欢教科书之外的所有书籍,小学的时候有个班主任说我作文写的不错。
我们应该怎么在AppStore中将产品营销好,这让开发组很头疼。本文将通过查看AppStore趋势及销售数据,为iOS游戏独立开发者提供帮助。
本文由独立开发商及Game Bakers联合创始人Emeric Thoa所撰,本文将通过查看App Store趋势及销售数据,为iOS游戏独立开发者提供帮助。
淘宝在今日发布应用商店“淘宝箱”的同时,也宣布了TOP基金资助计划,将每年投资1000万元扶植独立开发者。
北京时间3月7日消息,据国外媒体报道,社交网络应用程序广告平台SocialMedia透露,该公司的一名客户仅12月一个月就通过Facebook应用程序获得了高达70万美元的广告收入。
相信在多数人的印象当中,游戏开发一直是一项既昂贵又耗时的工作:去年5月,外媒InsiderGaming曾透露《GTA6》的开发成本已达10-20亿美元,这个数字比《命运》、《星际公民》和《赛博朋克2077》等游戏都要高上不少,大型游戏的成本甚至比电影还高。育碧公司全球18个工作室的2000人正在开发其《刺客信条》系列的下一部作品,具体或将耗时2-3年。”接下来,他的新项目是一个新�
Ludo.ai已经在游戏开发工具中整合人工智能三年,现在正通过创造一个文本到视频生成器工具为游戏开发者利用生成型AI。Ludo.ai网站截图Ludo.ai首席执行官TomPigott表示,该公司已经发布了其视频生成器工具的测试版。这将是一个挑战,因为物理学相当困难。