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独立防线游戏

独立防线游戏

2015年年底注定“火药味”十足,凭《全民突击》抢夺了大部分FPS手游市场的腾讯,其旗下的另一款FPS手游《独立防线》已于9月24日开启全量不限号,这标志着腾讯看重的FPS手游市场已开始进入细分化时代。...

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    2015年年底注定“火药味”十足,凭《全民突击》抢夺了大部分FPS手游市场的腾讯,其旗下的另一款FPS手游《独立防线》已于9月24日开启全量不限号,这标志着腾讯看重的FPS手游市场已开始进入细分化时代。

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  • Intel DG2独立显卡就长这样!189平方毫米、针对游戏本

    今天稍早些时候,我们刚刚了解了Intel DG2独立显卡的一些情报,现在更激动人心的来了,第一次见到了它的PCB封装基底设计图,并确定了封装尺寸。Intel DG2独立显卡基于Xe HPG高性能游戏级架构,

  • 趣头条组织架构调整:合并成立短内容BU 游戏升级为独立BU

    8月14日消息,趣头条创始人兼CEO谭思亮发布内部信称,下半年除了继续提升变现能力外,工作的核心重点会落在内容突破上,为了更好的聚焦,对组织架构进行调整。根据内部信,具体调整如下:i. QTT与短视频、小视频合并成为短内容BU,all in短内容突破。ii. 游戏升级为独立BU,聚焦在互动内容和前向付费的突破上。iii. 创新BU改组为创新中心,负责新方向探索、采用小团队精益模式。iv. 增长和商业化将合并,建立广告及增?

  • 两款独立游戏销量超过百万,心动网络是如何做独立游戏发行的

    独立游戏发行商能够做些什么?心动网络是怎么做的?在实体游戏时代,发行就已经是游戏行业不可或缺的一环。在那时,发行担任着支持开发、前期宣传、联络线下销售渠道、解决游戏光盘或卡带的生产以及物流等多种职责。在进入数字时代后,分工的专业化以及游戏的多平台销售等工作更凸显出发行商的重要性。其中,独立游戏发行业务又与传统的发行业务不同,有着特殊的市场规则和运营模式。

  • 布局独立游戏,B站如何让其加速“破圈”?

    今年 3 月,由游戏工作室 NExT Studios和B站联手推出的《Unheard-疑案追声》正式上线Steam平台,上线首日就拿下Steam热销榜单第二名,截至目前全部测评中的好评率高达96%。今年 7 月,在B站独立游戏发布会上亮相的《一起开火车!》《妄想破绽》等游戏,在上线Steam之后颇受好评,目前好评率也均在80%以上。

  • Facebook将收购VR游戏《节奏光剑》开发商,后者继续保持独立运营

    11月27日,Facebook将收购热门虚拟现实VR节奏游戏《节奏光剑》的开发商Beat Games,Facebook旗下的VR设备团队Oculus也发布了消息对此确认。在加入Facebook VR游戏团队Oculus Studios之后,Beat Games将继续保持独立开发运营。此外媒体也认为Oculus有可能继续收购其他VR作品开发商来增加作品的丰富度。

  • 经典独立游戏大盘点!5款人气超高佳作 PK 戴尔 G7

    3A大作横行的年代,高质量,高销量,高成本成为了游戏逐渐转向工业化的标志,然而并不是每一位游戏制作者都有财大气粗的实力,但他们却依旧用自己的眼光和实力雕琢自己的梦想,接下来不妨与我一同回顾那些经典的独立游戏。 熟悉而又陌生的民俗恐怖——《还愿》 继《返校》之后,赤烛工作室继续发挥自己的文化功底和游戏制作实力,并在今年元宵节让大家再次感受恐怖。《还愿》是一款叙事型的心灵恐怖游戏,背景设定在1980年代台湾?

  • 腾讯与拳头游戏联合成立腾竞体育,将英雄联盟中国业务独立

    据每日经济新闻消息, 2019 中国英雄联盟电竞生态领袖峰会上,腾讯和《英雄联盟》的开发商拳头游戏(Roit Games)一起成立了腾竞体育,成立腾竞体育是希望把英雄联盟中国业务独立出来,成立市场化主体公司,进一步整合电竞资源,打通产业链上下游,扩大商业多元化、可持续发展。

  • 苹果CEO库克微博发文分享“年度优秀本土App及独立游戏”

    今日,苹果CEO 蒂姆·库克(TimCook)在认证微博发文称,他向中国网友推荐了几款优秀本土APP和游戏。库克在文中写道,“2018 年对于华人开发者来说是非同凡响的一年。App Store刚刚上线了年度优秀本土App和年度优秀本土独立游戏。”

  • 伽马数据发布《2018年独立游戏发展状况报告》:中手游等企业布局领先抢占2亿用户

    近日,伽马数据发布《 2018 年独立游戏发展状况报告》。报告从独立游戏的游戏市场状况、生存状况、用户情况、产品情况、开发者案例等多个维度,对于目前独立游戏发展状态做全方位总结分析。据伽马数据推算, 2018 年独立游戏用户数量将达到 2 亿,仅Steam平台独立游戏数量就将突破 1 万款,资讯指数暴涨 10 倍,市场关注度大增。报告认为, 2017 年,随着企业和用户对独立游戏关注度增加,独立游戏取得了快速发展,市场竞争越来越?

  • 微软将收购独立游戏开发商黑曜石Obsidian

    据腾讯科技报道,近日,有多位知情人士表示,微软公司收购独立游戏开发商Obsidian娱乐公司的交易很快将完成。一位知情人士称,微软的收购交易基本上完成了九成工作,另外一位知情人士称,剩下的问题并不是是否收购,而是何时能够完成收购。微软斥资多少收购这家游戏开发公司,目前尚不得而知。

  • 独立游戏开发者最易犯的四大错误

    作者: 奥恩(Michelle),AppLovin作为一个独立游戏开发者,想必是件非常有趣的事情,你可以将兴趣变成事业,用自己独有的创意和规则来创造一款游戏,使玩家进入你的世界并遵循你的游戏规则。然而,当这件事情由兴趣上升到事业,就没有那么简单了,这就意味着你必须要对自己游戏的方方面面负责。独立游戏如果做好了,是可以很好地将内容与商业变现结合起来。与游戏界的大型厂商相比,独立开发者更容易回归本真,作出独特且容易引起共

  • 赛睿推出独立发售的GameDAC游戏音频系统

    赛睿推出独立发售的GameDAC游戏音频系统,GameDAC此前与Arctis Pro耳机搭配发售。独立发售的GameDAC集合了ESS Sabre DAC解码和放大器,可将PC或PS4转换成高保真音频系统,适用于所有带通用3.5mm插孔的耳机,售价为129.99美元,目前已可在新蛋和亚马逊购买。

  • 涉嫌挟持玩家电脑“挖矿”:一独立游戏遭Steam下架

    游戏公司Valve从其游戏市场Steam中下架了一款游戏,因该游戏涉嫌劫持用户电脑,进行加密货币挖矿。Steam下架的这款独立游戏名为《Abstractism》,该游戏被指控存在欺诈和加密劫持行为。目前Steam禁止该游戏的开发者继续使用该平台。

  • 英特尔拟2020年推出独立显卡 或首先应用于游戏PC

    据外媒报道,英特尔已正式通过推特确认,其首款独立显卡最早将于2020年问世。

  • Mintegral告诉你:如何在独立游戏的红海中成功上岸

    2018 年,对于独立游戏开发者来说,行业环境不算太好。虽然说经常能听见某一独立游戏成功热卖,并且拿到业内大奖,但不可否认的是那些获奖游戏只是百里挑一,甚至是千里挑一的个别例子。就像汤普森说的一样:“独立游戏百花齐放的年代早已过去了。”经过 2017 独立游戏的大热年后,独立游戏数量翻了一番,因此在这片红海中开发者想站稳脚跟也变得异常困难。 首先是独立游戏想要获得融资很困难。对于独立游戏开发者来说,因为银行不

  • 网易游戏战略投资美国独立工作室Bungie 加速拓展海外布局

    今天,网易游戏正式宣布投资美国顶尖游戏工作室Bungie并持有其少数股,引发包括《华尔街日报》在内的国外众多媒体的关注。

  • 日本最大独立游戏展BitSummit召开 绿洲游戏携未来新作深耕亚洲市场

    日本最大的独立游戏展BitSummit于5月12日在京都召开,本届BitSummit 2018共有来自全球各地近100款独立游戏参展,亚洲范围内规模和影响力再创新高,与会议环节也有诸多知名游戏人出席。进入第6个年头的BitSummit另一大看点是让专业媒体看到了独立游戏在全球市场的巨大增量,与理念超前但质量不高的小团队作品相比,由知名发行商主导的独立游戏项目显然表现出了更高质量。中国的游戏发行商绿洲游戏(Oasis Games)展出了两款未来即将

  • “链养猫”游戏CryptoKitties独立融资:达1200万美元

    作为一款以区块链和以太坊为基础建立起来的游戏,“链养猫”游戏《谜恋猫》(CryptoKitties)去年 11 月发布之后轰动一时。而现在,Axiom Zen游戏工作室把它分拆为独立公司,并且已经获得 1200 万美元融资。

  • 独立游戏《召唤与合成》新版萌新图文攻略

    1、进入游戏后,点继续就好了,进去后看到酱紫的画面(好空旷呀~~哈哈哈别急,东西会慢慢开出来的~),还有免费的宝箱可以领哦~每天都有呢,不要忘了领呦!毕竟不要白不要嘛~好啦咱们先进第一章~2、开战之前先说个小故事昂:从前王子和公主在城堡里快乐的生活突然有一天被怪兽抓走了,怪兽要把公主献给魔王,嗯~王子肯定不同意啊,于是决定救回公主~~简单点说就是英雄救美啦~3、哎呀,章节是一小关一小关的呢~4、开始大战啦~敌方战

  • 继音乐之后,游戏将成为下一个独立文化的黄金时代吗?

    2016年,独立音乐迎来发展的分水岭。在2016年之后,随着独立音乐人各类扶持计划的水涨船高,版权保护体系的完善以及产业链的日渐成熟,各类为独立音乐而生的网综、直播、短视频成为音乐领域最响亮的声音,独立音乐迎来了自己的黄金时代,逐渐发展成为主流。随后,尽管更多的独立文化开始呈现出崛起之势,但大多数都依然步履维艰,比如与独立音乐人有诸多共同点的独立游戏人。

  • 独立游戏成为新宠,中手游率先布局大力扶持

    目前市场上卡牌和MMO等中重度手游产品竞争白热化,存在过度依赖IP的问题,面向全球玩家而生、创意十足、可玩性强的独立游戏将成新蓝海。如何把握独立游戏发展的良性时机,在激烈的竞争中拔得头筹,抢占市场份额,成为各大游戏公司需要认真思考的新命题。独立游戏,就是有别于商业游戏的一种游戏类型,它更强调打破固有游戏模式,体现自己的创意。一款独立游戏作品首先应该具备的应该是独立精神。独立游戏如何获得竞争力,以 2017 ?

  • 这一轮百亿级独立游戏投资热,背后藏着巨头们的“小算计”

    独立游戏,就是有别于商业游戏而言的一种存在,它更强调打破固有游戏模式的套路,形成自己的创意。而2017年它的突然蹿红,某种意义上和苹果在AppStore为其开设独立游戏永久专区,并频频在首页上进行推介有莫大关系。里程碑式的产品自然是《纪念碑谷2》这款美国产的独立游戏,在2017年6月6日上架后,其连续19天在App Store下载榜保持第一。而最让国内游戏圈振奋的是:刚刚出现下滑,开发商ustwo Games就立刻在推特表示,游戏购买量?

  • 把独立游戏纳入“计划”,市场何在?

    2017年的游戏圈里,除了吸金大户《王者荣耀》外,或许第二热门话题,就属于独立游戏这个备受巨头瞩目的东东了。就在7月末结束的Chinajoy时,一个在一线游戏公司打拼了多年的程序员,很兴奋的在微信上给我留了个言:我决定不再依附任何游戏公司,自己出来做独立游戏了。

  • 绿洲游戏率《Light Tracer(光之追迹者)》获Casual Connect 独立游戏大奖

    2017 年游戏行业最大的从业者峰会之一,Casual Connect大会于 8 月 1 日至 3 日在美国西雅图再度召开。大会内容分为三项:高峰论坛讲座、开发者作品展示交流,以及最受业内关注的独立游戏大奖评选。本次Casual Connect大会独立游戏大奖中的重头戏之一:”The Best Kid and Family Game”(最佳儿童与家庭游戏),被知名的全球游戏发行商绿洲游戏(OASIS GAMES)带来的新作——《Light Tracer(光之追迹者)》摘得——这也是中国厂商首次?

  • 钉宫、小林献声!国产独立游戏《初体计划》已上架Steam售卖

    由日本知名声优钉宫理惠、歌手小林未郁加盟的美少女动作游戏《初体计划》(英文名:The Initial)已经在今天正式登录Steam平台。游戏发售首周进行九折特惠,优惠价 32 元(原价 36 元),同时免费赠送一个收录了小林未郁演唱的两版主题曲在内的七首曲子的原声碟DLC。《初体计划》商店地址:http://store.steampowered.com/app/665090/The_Initial/商店中直接放出了游戏实录视频,这在国产游戏中还是很有魄力的,也能看得出制作组十足?

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