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CES 2026将于2026年1月6日开幕,聚焦具身智能领域,见证终端产品规模化落地的关键一步。届时,以INDEMIND的机器人物理AI大脑“ROBOMIND”为核心,多个合作伙伴将携全新具身智能产品全球首发。这些产品聚焦“主动智能、深层交互”,覆盖家庭智能终端、老人看护、儿童陪伴、宠物互动等场景,探索机器人深度融入家庭的全新可能。ROBOMIND采用“低算力端侧感知+全参数云端推理”协同架构,实现性能与效率的平衡,具备理解空间、融入空间、空间交互、执行空间任务的全链路能力,旨在推动家用机器人产业摆脱碎片化发展,迈向高效开放的生态化阶段。
11月21日,INDEMIND在DDC2025开发者大会上展示了搭载ROBOMIND机器人物理AI大脑的陪伴机器人平台。该平台采用“端侧+云端”混合架构,赋予机器人全局空间感知、认知、交互与决策全栈能力,具备低成本、快响应、高泛化等优势,能高效完成导航、多模态交互及空间理解等任务。这是业内首次将大模型级推理决策能力落地为消费级可交互机器人形态,标志着具身机器人发展进入新阶段。INDEMIND未来将持续深耕空间智能技术,推动产业成熟与普及。
2025年11月19日,海尔机器人与北京盈迪曼德机器人科技有限公司(INDEMIND)达成战略合作。双方将聚焦家庭非标场景技术突破与生态构建,推动具身机器人在家庭场景的落地应用。合作计划于2026年AWE推出首款创新产品,搭载INDEMIND自研ROBOMIND模型,实现三大突破:规模化覆盖非标场景、构建多设备协同智能、精准匹配用户需求。此举标志着家庭AI应用从“单一产品智能”迈向“全
TCL与INDEMIND合作推出的陪伴机器人“Ai Me”通过空间智能技术实现突破,从传统2D感知升级为3D语义感知,赋予机器人动态语义建图、实时环境适应及多模态交互能力。该平台借助立体视觉与多传感器融合,让机器人精准构建三维地图,识别家居属性,实现主动避障与个性化服务。同时,结合低算力混合模型与情感交互功能,机器人可感知用户情绪、提供安全防护,并支持宠物看护等场景拓展,从“工具”升级为有温度的“家庭伙伴”,真正满足复杂家庭需求。
9月5日,2025科技创变者大会在北京落幕。本届大会聚焦“具身智能+产业智变新引擎”主题,汇聚行业力量探讨具身智能的前沿创新与产业变革。INDEMIND作为领军企业,展示了家用扫地、家用陪伴、商用服务三大品类机器人空间智能平台,呈现了在具身智能领域的突破性成果,赢得广泛关注。公司联合创始人兼CTO分享了技术理念与实践经验,推动行业思考。INDEMIND致力于机器人空间智能技术研发,推动机器人从自动化工具向自主智能终端演进,产品已在家用清洁、商用巡检等多元场景规模化落地,业务覆盖全球十多个国家和地区。
扫地机器人技术正从“盲目清扫”向“智能识别”进化。INDEMIND推出立体视觉污染识别方案,能精准识别固态、液态、粉末及混合四类污渍,检出率超95%。该技术结合智能决策引擎,实现自主调整清洁参数,避免二次污染。同时提供单目、双目及三目模块矩阵,支持快速适配升级,推动行业迈向精准化智能清洁新阶段。
在全球经济面临劳动力短缺的背景下,加之疫情的进一步催化,服务机器人取得了蓬勃发展,预计 2022 年,全球服务机器人市场规模将达到 217 亿美元,然而尽管如此,在高速发展之下,机器人的行业渗透率却并未明显提高,究其原因在于红利之后,机器人的规模化商业落地过程走的并不顺利...作为国内领先的机器人关键AI技术供应商,INDEMIND在机器人的导航、避障、决策、AI交
文章介绍了扫地机器人避障技术的最新发展。传统避障方案(ToF、线激光、视觉)各有优劣,而"激光雷达+视觉"组合成为高端机型标配,因其能精准识别拖鞋、线缆等复杂障碍物。随着智能化需求升级,INDEMIND创新推出三目AI避障-污渍检测模块,融合立体视觉避障、AI物体识别、高精度污渍检测及彩色视频传输功能。该模块具备1.5米避障距离、40+类物体识别能力,污渍检测准确率超95%,且计算资源占用极低,可无缝替代现有方案,为扫地机器人提供"智慧之眼"和"敏锐嗅觉",推动清洁设备向智能化、精准化方向发展。
文章批评当前扫地机器人行业过度追求"花哨"功能而忽视核心清洁能力的问题。厂商为差异化竞争不断叠加视频通话、机械手等创新功能,却导致产品复杂化、故障率上升,用户体验未获实质提升。指出行业应回归本质,聚焦感知、规划、决策三大核心能力升级,解决避障不佳、覆盖率低等基础痛点。介绍INDEMIND公司通过立体视觉技术构建三维语义地图,实现厘米级障碍
陪伴机器人,不只是玩具!对“娱乐化”的过分追求,让陪伴机器人更像是一个玩具,以至于人们眼中它就是一个华而不实的智商税。对于消费者而言,这无疑是他们的客观感受,但对于行业而言,“娱乐化”的背后更多是技术缺位的无奈抉择。图片来自网络“玩具化”的“基因”陪伴机器人的发展轨迹,天然埋下了“玩具化”的基因。初代产品诞生于消费电子领域,早期以索�