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“GamingVirtualizerby360RealityAudio”—携手众游戏开发者,将其应用于手游和PC游戏中—索尼公司宣布推出“GamingVirtualizerby360RealityAudio”,这是一款专为游戏开发者设计的插件软件,使用该软件能够便捷地制作出通过耳机播放的沉浸式游戏空间音频。此插件可集成于跨平台音频中间件Wwise®,该音频中间件Wwise®已被全球游戏开发者广泛采用于不同平台的游戏开发。其他产品名称、服务名称、公司名称或标志分别为各自所有者及/或授权方的商标和版权所有。
华擎推出的两款PhantomGaming系列显示器PG27QFT2A和PG27QFT1B在主要规格上确实非常相似。它们不仅都采用了27英寸的IPS面板具有防眩光设计,可视角度为178度。这一功能能够改善Wi-Fi信号,最高提供7Dbi的峰值增益,有助于降低游戏时的网络延迟,为玩家提供更加流畅的游戏体验。
发布RadeonRX7800XTGAMINGOC16G与RadeonRX7700XTGAMINGOC12G两款风冷显卡于今日上市。GAMINGOC是技嘉经典人气系列显卡,采用AMDRDNA™3架构,提供了让玩家信赖的性能与耐用稳定的品质。技嘉RadeonRX7800XTGAMINGOC16G与RadeonRX7700XTGAMINGOC12G显卡于9月6日上市,更多产品信息,请参阅技嘉官网。
一、前言:RTX4060Ti发布索泰再次亮出欧泊白RTX40系列从高端开始布局,但直到RTX4070,对于主流玩家来说价格都有些偏高,让不少用户持币观望。面向主流价位的新一代甜点卡”RTX4060Ti终于来了,将价格杀到了3K左右,对于大众玩家友好了不少。那么接下来,我们就来看看这款索泰RTX4060TiX-GAMINGOC欧泊白显卡显卡,在各方面的表现如何。
技嘉上线了一款全新的B760+主板,B760M+GAMING魔鹰。虽然以“GAMING”游戏定位,但它却来势汹汹,发布之初就取得了内存超频至8200MHz的好成绩,可见其内存超频实力不俗。该主板还支持Q-Flash+Plus技术,用户可以免安装CPU、内存和显卡,即可轻松更新BIOS。
在 Zotac GeForce RTX4090Amp Extreme 曝光之后,@wnxod 又分享了来自百度 @显卡吧 的 Gigabyte GeForce RTX4090Gaming OC 包装盒谍照...规格方面,RTX4090启用了144组 SM 单元中的128组 /16384个 CUDA 核心...据说标称 TBP 功耗为450W(TGP 功耗可能低于此值),采用单16-pin 连接器供电,且 RTX4090也可能像 RTX3090Ti 那样提供超500W 的非公 SKU 设计......
今日消息,索尼Xperia 1 IV Gaming Edition正式发布,售价175000日元(约合人民币8500元)。和竞品iPhone 14 Pro相比,索尼Xperia 1 IV Gaming Edition售价更高,前者在日本起售价是149800日元(128GB,约合人民币7300元)。Xperia 1 IV Gaming Edition可以看作是Xperia 1 IV的顶配版,它配备了16GB超大内存和512GB存储,其它参数与Xperia 1 IV保持一致具体来说,Xperia 1 IV Gaming Edition采用6.5英寸4K OLED全面屏,搭载高通骁龙8旗舰处理器,电池为5000mAh,支持IP68级防尘防水。值得注意的是,索尼专为Xperia 1 IV Gaming Edition打?
Facebook游戏应用在两年多前推出,今天,Meta公司宣布,他们正在关闭这个应用,这一产品会在今年晚些时候的10月28日停止工作...Facebook之前在Android系统上推出了专门的Facebook游戏应用,它为移动游戏玩家提供了一种便捷的方式,可以将他们的游戏过程串联起来,并与他们的朋友分享,甚至可以在手机上观看其他玩家的表现...尽管Facebook游戏用户将在主应用程序中找到一些功能,但后者似乎不提供对移动游戏直播的支持,但由于这是该应用程序的主要功能,这可能会使用户完全放弃用它玩游戏......
根据 Xbox 支持网站显示的信息,商店和订阅、云游戏和远程播放等多项服务出现了问题,甚至核心的 “Games and gaming”部分也出现了问题...这强烈表明玩家可能甚至无法开始他们的游戏环节...● 无法购买专有游戏、Game Pass游戏,以及向后兼容的游戏...换句话说,主机玩家以及那些使用网络浏览器访问 Xbox Cloud Gaming 服务的人都可能面临问题...
微软首席执行官萨Satya Nadella在公司第三财季电话会议上表示,已有超过1000万人通过 Xbox Cloud Gaming 的形式玩云游戏...报告显示,微软第三财季营收为493.60亿美元,与去年同期的417.06亿美元相比增长18%,不计入汇率变动的影响(不按照美国通用会计准则)为同比增长21%;净利润为167.28亿美元,与去年同期的净利润154.57亿美元相比增长8%,不按照美国通用会计准则为同比增长13%,不计入汇率变动的影响为同比增长17%...