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腾讯混元图像3.0模型发布仅一周,即在全球26个顶尖大模型中脱颖而出,登顶LMArena权威榜单首位,成为AI生图领域新王者。其成功得益于三大核心优势:能运用知识推理生成有逻辑内涵的图像;精准实现中英文长文本及细节标注的渲染;兼具真实质感与审美把控。作为开源模型,混元系列已构建覆盖多模态的技术生态,社区衍生模型超3000个,其中混元3D模型下载量超260万次,是全球最受欢迎的3D开源模型。未来腾讯将持续拓展其应用边界。
一家A股游戏公司在今年,给自己人撒了一大笔钱,27人合计分了约6亿元,而这家公司就是世纪华通,其豪横行为的背后依靠的是子公司“点点互动”现金牛的供给。 说起点点互动,要是放在以前,似乎是一家没什么“存在感”的游戏公司,在大部分人的印象里,先想到的多半是腾讯、网易,或是靠《原神》火遍全球的米哈游等厂商。毕竟腾讯有微信、QQ的流量打底,随便推个
9月23日,华为宣布《三角洲行动》鸿蒙版正式上线,支持120帧高刷新率,鸿蒙系统用户可与安卓、iOS玩家跨平台匹配。原安卓账号玩家登录无需重新注册,可完整继承历史数据资产。游戏由腾讯天美工作室研发,包含三种模式:烽火地带(类似《逃离塔科夫》,可单人/组队收集物资并撤离)、全面战场(32v32大型战场,类似《战地》,可驾驶坦克等载具作战)、黑鹰坠落。游戏已于2024年9月26日开服。
腾讯混元翻译模型Hunyuan-MT-7B登顶Hugging Face趋势榜首位,并在ACL WMT2025比赛中以30项第一的成绩领先。该模型支持33种语言,包括5种汉语言方言互译,在Flores200评测中表现卓越,超越同尺寸模型,与超大模型效果相当。腾讯提出完整训练范式,覆盖预训练到强化学习全链条,实现业界最优翻译效果。
在最近与科隆国际游戏展同期举办的Devcom开发者大会上,AI再次赚足了脸面。 微软、腾讯、谷歌、Meta等国际巨头带来超过20场AI相关议题,“AI如何提升游戏美术生产效率”、“AI工具如何与传统工作流无缝集成”、“AI在动画生成、场景构建等具体环节的应用案例”成为开发者们探讨的重点内容。 近年来,游戏美术对精细度的要求呈现指数级增长。随之而来的是几何级增长的
最近,腾讯把一款低调的产品,悄悄拿到了科隆游戏展上。 这款产品叫做VISVISE,简单来说,它是一套AI全链路游戏创作解决方案,覆盖了动画制作、3D模型生成、智能NPC和数字资产管理四大管线,并能够在不改变管线和工作流的情况下,无缝进入模型生成、贴图制作、骨骼绑定、动画制作、场景构建及渲染等诸多环节。 许多现场体验的游戏开发者表示,VISVISE颠覆了自己对动�
在腾讯2025年第二季度的财报会上,管理层例行公布了亮眼的数字——总收入1845亿元,同比增长15%;游戏业务收入592亿元,占比超过三成。 其中,国内游戏收入更是同比增长17%至404亿元,国际游戏收入同比增长35%至188亿元。 业绩贡献的前两位依旧由《王者荣耀》和《和平精英》占据,但在业绩汇报的另一页PPT上,《三角洲行动》和《无畏契约》两款游戏名字算是第一次被并列�
Omdia最新报告显示,腾讯云凭借前沿技术实力和市场领导力,首次在全球游戏云平台评估中获评"领导者"。报告指出,腾讯云在游戏服务器、多人游戏服务和AI机器学习三大核心能力上表现突出,覆盖全球21个区域的58个可用区,为游戏厂商提供低延迟、高扩展性服务。其游戏安全解决方案ACE利用AI技术检测作弊行为,支持18种语言内容审核。同时,腾讯云通过混元大模型为开发者提供AI创作工具,助力游戏美术资产生成和NPC行为训练。目前腾讯云已服务全球数百款游戏,为开发者提供从基础设施到AI工具的全生命周期服务。
腾讯游戏7月3日启动2025年暑期未成年人保护专项行动,推出"游戏临时开关"和"家长自助下发人脸识别"两项新功能,帮助家长更灵活管理游戏账号。调研显示73.8%家长知晓孩子曾使用成人账号绕过监管,81.6%是在家长允许下进行的。腾讯通过技术+服务+公益新模式,持续完善家庭管控体系,覆盖家长账号使用的各个场景。专家指出,有效保护需从"家庭是第一道防线"共识出发,家长掌握工具并理解其教育价值,与孩子建立有效沟通,才是防沉迷治理落地的关键。
暑假将至,神兽出笼,腾讯宣布今天启动2025暑期未成年人保护专项行动。 在严格落实防沉迷规定的基础上,聚焦家庭账号管理推出游戏临时开关”和家长自助下发人脸识别”两项全新家长工具,专治未成年人不停玩、偷偷玩游戏。 据了解,游戏临时开关功能可以灵活设置单次游戏时长(如15分钟、1小时等),