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有行业开发者晒出了疑似澎湃OS 4的内测UI界面,这套新系统提供了通透和柔和两种不同的显示风格可供用户切换,其中通透模式采用了类似iOS液态玻璃的设计效果,视觉观感上更加通透轻盈。 针对这一行业新动向,博主数码闲聊站透露,接下来国内各大主流手机品牌都会全员跟进液态玻璃设计风格,而且各家的定制系统都会开放对应的自定义权限,用户可以根据自己的喜好调
苹果向开发者和公测版测试者推送iOS 26.4与iPadOS 26.4的候选版本,这意味着该系统将于下周正式面向公众发布。 此次更新中无障碍功能进行了针对性优化,新增降低明亮效果设置,可减少点击按钮等界面元素时的强光闪烁,此前有不少用户吐槽液态玻璃特效按钮太亮,很刺眼。 观看媒体内容时,可直接通过字幕图标调取字幕和隐藏式字幕设置,更便于查找、自定义及预览;优
苹果向开发者推送了iOS 26.4 Beta 4更新,主要是一些细节上的改动,核心变化集中在表情符号扩充、辅助功能命名优化、RCS加密测试调整等方面。 最重要的一项是液态玻璃效果的调整,苹果新增了减少明亮效果”(Reduce Bright Effects)选项最小化与屏幕元素(如按钮、键盘)交互时的高亮与闪烁效果,为敏感用户提供更友好的视觉体验。 表情符号方面,本次更新新增多款实用emoj
苹果公司用户界面设计灵魂人物、任职19年的资深高管Alan Dye正式宣布将于12月31日加入Meta,出任Reality Labs首席设计官。 作为iOS 26液态玻璃”视觉体系、Vision Pro交互界面及iPhone X全面屏体验的核心缔造者,他的出走被视为苹果自Jony Ive离任后最重大的设计人才流失。 据悉,Dye自2015年起执掌苹果人机界面(HCI)团队,主导了iOS、macOS、watchOS及visionOS近十年来的所有重大视觉革新�
苹果今天凌晨发布了iOS 26.2 beta 2,依然在适配更多的液态玻璃效果,并且还优化了动画效果,更流畅丝滑了。 以下是本次主要更新内容: 游戏库新增排序与筛选功能,支持手柄导航,且在播放过程中可实时更新分数。 新版还强化了社交互动功能,用户可以直接从游戏”应用中邀请朋友进行挑战或实时多人游戏,当朋友打破你的高分纪录时,系统还会发送通知,方便你立即�
苹果公司11月4日向iPhone用户推送iOS 26.1正式版更新,这是该系统发布后的首个重大升级。主要更新包括:新增液态玻璃透明度调节功能,用户可在设置中切换高透明或色调模式以提升可读性;闹钟操作改为滑动控制,减少误触;AirPods实时翻译新增简体中文等多语言支持;相机设置允许关闭轻扫锁定屏幕启动相机;Apple Music支持滑动切歌和AirPlay隔空播放自动过渡;外接USB麦克风可进行增益控制;Fitness应用新增手动记录体能训练数据;优化低带宽下FaceTime通话质量;儿童账户默认启用通信安全与成人内容过滤功能。
苹果公司10月21日向iPhone用户推送iOS 26.1开发者预览版Beta4更新,新增Liquid Glass液态玻璃透明度切换开关,用户可将界面调整为“色调”模式以增强通知可读性。此次更新延续iOS 26的液态玻璃设计语言,带来更沉浸的视觉体验。同时支持关闭锁屏滑动相机功能避免误触,并扩展Apple Intelligence对丹麦语、荷兰语、繁体中文等七种语言的支持,让更多地区用户享受智能服务。
腾讯跨端开发框架Kuikly基于Kotlin Multiplatform技术,适配苹果iOS26系统新增的“液态玻璃”设计语言。该框架采用原生渲染架构,能快速集成系统级创新,提供简洁API支持开发者低成本适配新特性,同时确保跨平台一致性和兼容性。Kuikly已实现对液态玻璃的首阶段适配并开源,帮助业务在保持代码统一性的同时获得原生级体验。
今天凌晨,苹果向开发者推送了iOS 26 Beta 6版本,增加了不少新的动效、功能,整体已经比较完善。 鉴于iPhone 17系列的发布还有不到一个月的时间,正式版很可能会维持目前的效果。 具体更新内容如下: 锁屏界面:液态玻璃效果更新,时钟比以前更透明但仍有磨砂玻璃外观;输入密码时,密码按钮比以前更半透明。 应用动画:打开和关闭应用的动画有所改变,比以前快很�
苹果今天发布了iOS 26的第四个开发者预览版,液态玻璃的效果又调整了。 目前来看,苹果内部也非常纠结,一方面想要呈现出完美的液态玻璃效果,但一方面有又要根据用户反馈进行削弱,否则会出现卡顿和易读性问题。 在上一版将液态玻璃效果大砍之后,这次又加回来了一些,减少了普通磨砂玻璃效果,不过变化比较小,文本仍然可读,更像是在Beta 2和Beta 3之间取得平衡�