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由于全球经济下行、加之前两年疫情推动游戏行业快速增长,近两年全球游戏产业规模整体回落。data.ai的《2024移动市场报告》显示,2023年全球手游玩家总支出达到1073.1亿美元,同比下降21.9亿美元。但体验下来,三消与寻物解谜的“建联”上依然保守,多少有点“成功的魔咒”在身上。
7月,data.ai公布《2023年度发行商大奖》,Playrix位列全球第七,这个成绩在休闲游戏厂商中依旧一骑绝尘,但排名相较上一年却下滑了3位。《2023年度发行商大奖》|图源:data.ai说来也难怪,擅长长线运营的Playrix这几年给人的大致印象基本是在“吃老本”,公司的营收主力还是几款早年间打造的三消产品,最近一款小有起色的非三消品类的纸牌游戏,用的还是经典产品《Fishdom》的IP。《MergeHearts》是否能凭借玩法创新帮助Playrix在合成品类“分一杯羹”,也只能上线之后见分晓了。