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统计机构App Annie给出的报告显示,2020年第二季度全球游戏支出创新高,消费者通过应用商店支出的金额达到了190亿美元。第二季度全球用户的游戏下载量超过 140 亿次。仅在第二季度的第一周,移
1月2日消息,根据移动分析公司Sensor Tower的报告, 2019 年全球圣诞节消费者在的手机游戏支出增长了8%,达到2. 1 亿美元。这比去年的1. 95 亿美元有所增加。美国手机游戏玩家的支出为 5800 万美元,比 2018 年圣诞节增加2%。手机游戏占圣诞节全球应用程序支出的76%,占美国支出的73%。