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早些时候,华尔街一线投行杰富瑞的分析师AndrewUerkwitz,向投资者分享了其对微软收购动视暴雪的看法。AndrewUerkwitz认为,从当前的情况来看,此次收购获得CMA等全球主要监管机构批准的可能性不到50%。这需要时间,需要专注,但我有信心。
在上世代,微软和索尼纷纷选择在主机推出三年之后,推出半代升级版主机。但在今天凌晨的Xbox发布会上,Xbox部门掌门人菲尔斯宾塞却仅仅带来了一款升级1TB存储的XboxSeriesS主机,并未公布任何性能升级主机。这一情况无疑侧面证明,与性能高歌猛进的PC相比,XSX|S主机的性能在追赶上已经开始乏力。
索尼在CES2023上首次公开了PS5的无障碍手柄ProjectLeonardo,与微软数年前发布的无障碍手柄类似,这款手柄也能够让残障人士更轻松的享受电子游戏。对于竞争对手的这一产品,微软Xbox部门的负责人菲尔斯宾塞在相关推文下表示:这是对PlayStation生态一个很好的补充,做的不错。它的3.5毫米AUX接口能外接多种自定义配件或兼容设备,从为残障人士提供足够多的自定义选项。
对于RTS(即时战略)这一游戏类型来说,《星际争霸》绝对称得上是浓墨重彩的一笔;作为大众知名度最高的RTS系列,无论是《星际1》还是《星际2》,都曾是这一类型游戏的昔日荣光...微软Xbox部门负责人菲尔斯宾塞在接受采访时暗示,在收购动视暴雪后,想要复活这一系列...在采访中,斯宾塞表示,他本人无权对动视暴雪的发展做出任何决策,但从电子竞技的角度、从主机上的实时策略角度、从RTS类游戏讲故事的角度来说,《星际争霸》是游戏领域的开创性时刻...
在微软斥巨资收购动视暴雪之后,业界就十分关心动视旗下的《使命召唤》会不会继续保留在索尼的PlayStation主机平台,现在微软游戏首席执行官菲尔斯宾塞明确表示,《使命召唤》系列将不会离开索尼PlayStation...该声明可以认为《使命召唤》仍可能成为Xbox独家特许经营权留下了一些回旋余地...不过在《使命召唤》上斯宾塞可能要有所改变...
当菲尔·斯宾塞想到科技和游戏行业对元宇宙最新表现出来的痴迷时,这位Xbox的负责人想到了《我的世界》。这是一个合乎逻辑的飞跃。这款沙盒创作工具是有史以来最畅销的视频游戏,也是斯宾塞在2014年最重要的收购项目之一,它以自己的方式成为了一种原生态的元宇宙。作为启发了许多最大和最受欢迎的现代游戏,《我的世界》是首批推动玩家创造的游戏。“《我的世界》确实是一个开放的创造工具,人们可以去创造东西,通过我们的社区市
4月2日据dualshockers报道,微软Xbox部门负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)接受了IGN的采访,他表示在全球疫情蔓延的情况下是如何计划Xbox Series X的发售的。斯宾塞首先表示:“团队的安全是第一要务,我不会做出任何对团队的安全有害的决定。”
斯宾塞直截了当表示,Xbox天蝎座放在目前的硬件市场上,绝对会比相同配置的PC主机更加具有性价比。