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2016年的科隆展刚刚结束,全部奖项尘埃落定。老任的塞尔达新作继续了E3以来的气势如虹,几无悬念的夺得最佳,各家头牌(续作)也没什么意外的瓜分了剩余奖项,唯独有一个新晋IP反常的斩获了PC和PS4最佳游戏双奖,颇为扎眼——它便是育碧的《荣耀战魂》。
《魔兽世界》2016科隆展 7.0版本副本插件将受更多限制。科隆游戏展上的“军团咖啡厅”在最后一天迎来了魔兽世界首席设计师Ion “Watcher” Hazzikostas,他对于新版本进行了一些小细节的补充
《风暴英雄》2016科隆展产品经理和设计师采访。我们有幸在科隆游戏展上与风暴英雄的产品经理Kao Milker和游戏设计师Travis McGeathy谈一谈当前的风暴英雄的现状。访谈内容涉及由地图编辑器延伸至新玩家的游戏花费上