《从靠外包生存到做原创发展,优聚软件这5年是怎样活过来的?》文章已经归档,站长之家不再展示相关内容,下文是站长之家的自动化写作机器人,通过算法提取的文章重点内容。这只AI还很年轻,欢迎联系我们帮它成长:
本文作者系成都优聚软件有限责任公司CEO李万鹏...
一是,G1在当时全球还不到10万台,量太少...
随后优聚软件又调整了方向,开发出一款休闲类游戏《钢丝英雄》,这款游戏被当时美国《时代周刊》评为全球前50的安卓游戏...
在公司成立的2年多的时间里,团队开发出了60多款不同类型的游戏...
2012年,优聚软件停掉了外包业务...
为什么要做不温不火的塔防游戏,第一,公司内部有喜欢做塔防游戏的人,我们有这个基因;第二,策略游戏是需要动脑筋的,虽然不是高付费的游戏,但是可以让玩家留存更久,我们现在有大批的用户是玩了2年以上的《塔防2》...
盐科技作者觉得,把10个鸡蛋放10个篮子里,还不如把10个鸡蛋放在1、2个篮子里,这样子精力更充沛一些...
......
本文由站长之家用户“盐科技”投稿,本平台仅提供信息索引服务。由于内容发布时间超过平台更新维护时间,为了保证文章信息的及时性,内容观点的准确性,平台将不提供完整的内容展现,本页面内容仅为平台搜索索引使用。需阅读完整内容的用户,请联系作者获取原文。
(举报)