首页 > 动态 > 关键词  > 友盟最新资讯  > 正文

友盟蒋桦:数据时代的移动游戏运营

2013-11-15 11:11 · 稿源:中国站长站

手游行业炙手可热,手游玩家极速增长。友盟数据显示,过去12个月中,游戏的月活跃用户增长了4.5倍,增速远超智能终端的增速;另外,相比2012年,2013年的人均游戏时间增长了66%,人均游戏的启动频次也增长了50%。 那么,手游开发者如何更好地抓住利好的市场和广大玩家?在愈加激烈

......

本文由站长之家合作伙伴自媒体作者“中国站长站”授权发布于站长之家平台,本平台仅提供信息索引服务。由于内容发布时间超过平台更新维护时间,为了保证文章信息的及时性,内容观点的准确性,平台将不提供完全的内容展现,本页面内容仅为平台搜索索引使用。需阅读完整内容的用户,请查看原文,获取内容详情。

举报

  • 相关推荐
  • 从“爆款”到“长红”,灵犀互娱长线运营现奇效

    近年来,中国网络游戏《三国志·战略版》作为文化出海“新三样”代表,凭借持续内容创新打破SLG同质化困局。游戏通过“万团大战”等玩法优化,强化团队协作与策略深度;推出“高地玩法”还原立体战场,结合历史剧本如“赤壁之战”增强沉浸感。同时,精细化运营构建线上线下生态,如龙虎赛、地区服等,提升玩家凝聚力。该作以产品力为核心,推动灵犀互娱逐步成长为具备长线运营能力的代表性企业。

  • 美业迎来首个“AI智能体矩阵”,静博士以AI重塑美业运营

    在科技浪潮推动下,AI智能体已成为全球各行业变革的核心引擎。静博士集团率先在美业领域构建“AI智能体矩阵”,通过专家、运营、店长三类智能体协同,实现从需求洞察到服务交付的全流程智能化。专家智能体赋能美容师提供精准健康方案,运营智能体精准识别客户需求,店长智能体高效统筹门店资源。目前已在300多家门店部署智能机器人,推动美业从经验驱动向科技驱动转型。未来,体系化AI能力将成为行业竞争关键,静博士通过前瞻布局,引领美业数字化升级,实现效率与业绩双提升。

  • 窝趣广州南浦轻社区亮相,以“全链条运营”破解白领租住痛点,续租率高达80%

    百瑞纪集团打造的窝趣广州南浦地铁站轻社区正式运营,以“黄金区位+精致产品+温暖社区”立体模式成为番禺区租赁市场标杆。项目选址地铁2号线南浦站,15分钟直达广州南站,配套四大成熟商圈。主打40㎡单间与60㎡一房一厅户型,通过3.2米层高、通透布局及现代化设计提升居住品质,配备五星床垫、独立厨房等设施。社区以“社交”为核心,打造多功能“趣堂”公区,定期组织社群活动,增强用户粘性。运营采用线上线下双轨引流,已吸引3家企业集中住宿资源,出租率稳定在92%,续租率达80%。业内认为其“产品+服务+社群”模式精准击中都市青年品质租赁需求,为长租公寓行业精细化、生态化发展提供范本。

  • 从港口到人生:航海游戏如何重塑我们的经济思维与决策力

    《大航海时代:传说》通过高度拟真的全球贸易体系,让玩家在虚拟海洋中扮演船长进行商业活动。游戏还原了价格波动、供需关系等经济学原理,玩家需通过跨洋套利、港口投资等策略应对市场变化。其核心价值在于将经典经济理论融入游戏机制,使玩家在贸易决策中自然掌握风险管理与资源调配能力。游戏不仅承载了历史记忆,更成为理解复杂世界的教育工具,标志着优质游戏从娱乐消费向知识载体的转型。

  • 游戏行业进入拉锯战,未来3年没人能躲开这个能力

    除了《三角洲行动》可能是最大的特例 和前几年大作扎堆立项、宣发,或者新品上线即一夜爆火的热闹情况相比,如今的市场似乎颇显单调,榜单前列除了少量黑马之外,绝大部分时间都是些老面孔在角逐。 最近葡萄君和几位业内人士聊了聊,他们也颇有同感。 比如雷霆游戏的VP/CTO 生辉就表示,随着人口红利的消失、用户审美能力的快速上升,他们越来越发现:投入5亿做10

  • 临时办公、敏感岗位、宿舍游戏,向日葵隐私屏保护远控隐私不泄露

    随着远程办公普及,隐私安全成为核心关切。向日葵16推出双模式隐私屏功能,兼顾保密与协作:纯黑模式彻底屏蔽屏幕内容,适合处理财务、研发等敏感数据;显示提示模式则标注“远程控制中”,既避免误操作又能传递工作状态。无论是居家办公还是处理机密业务,用户均可灵活切换,实现高效与安全兼得。该设计让远程办公真正实现“隐私保护不中断,透明协作两不误”。

  • 灵犀互娱多元产品亮相CICF,展现广东游戏产业竞争力

    2025年CICF×AGF动漫游戏盛典在广州举办,汇聚超1000个全球顶尖动漫游戏IP,展出周边产品超7000款。育碧、腾讯游戏、灵犀互娱等厂商参展,提供新作试玩。展会凸显广东游戏产业活力,2024年营收达2604亿元,海外收入增长9.9%。灵犀互娱等企业凭借多元化产品及出海表现,展现中国游戏全球竞争力与传统文化传播新路径。

  • “这网红游戏玩一天像上了十年班” 《空洞骑士:丝之歌》难度引热议

    澳大利亚Team Cherry团队开发的《空洞骑士:丝之歌》因超高难度设计引发玩家热议。作为2017年现象级作品续作,该游戏发售后两周内新老玩家集体吐槽其九曲十八弯的地图设计和强力Boss挑战,直呼“虐到怀疑人生”。玩家反馈显示,虽经数小时磨炼后操作技术提升,但重复失败与繁重操作导致心态从挫败转为麻木。业内指出理想难度应具备平滑曲线与合理奖惩机制,而本作高压设计虽满足硬核玩家需求,却使大量新玩家产生挫败感。B站“受苦”“破防”等主题视频印证难度引发的两极分化,这种“以难出圈”现象正成为游戏行业新趋势,如何平衡硬核设计与大众接受度仍是开发者待解难题。

  • 腾讯网易米哈游慌了?游戏新势力靠“小圈子”撕开巨头包围圈

    一家A股游戏公司在今年,给自己人撒了一大笔钱,27人合计分了约6亿元,而这家公司就是世纪华通,其豪横行为的背后依靠的是子公司“点点互动”现金牛的供给。 说起点点互动,要是放在以前,似乎是一家没什么“存在感”的游戏公司,在大部分人的印象里,先想到的多半是腾讯、网易,或是靠《原神》火遍全球的米哈游等厂商。毕竟腾讯有微信、QQ的流量打底,随便推个

  • 时隔六年!拳头官宣《英雄联盟》格斗游戏2XKO下个月发布

    拳头游戏正式进军格斗游戏领域,推出以《英雄联盟》角色为背景的2v2格斗游戏《2XKO》。该游戏已完成两周封闭测试,将于10月7日在Steam开启抢先体验,包含完整赛季内容和连招练习等新功能。抢先体验版将开启Season 0,2026年前计划推出五个赛季更新,每个赛季新增角色、重置排名并加入新内容。游戏确认登陆Xbox和PS5主机,但具体发布时间未定。玩家解锁内容将永久保留,无重置机制。

今日大家都在搜的词: