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《黎明杀机》1.5版本新增追逐系统解析 触发机制及条件判定

2017-04-14 18:21 · 稿源: 黎明杀机贴吧

《黎明杀机》1.5版本即将会屠夫带来新的机制,不少玩家都觉得此项是对屠夫的极大加强。真的是这样吗?下面就为大家带来玩家“VRmansniper”提供的成功逃脱机制判定,想要了解的玩家一起来看看吧。

机制:

“成功逃脱”:250分

触发机制:与屠夫产生追逐状态后,解除追逐状态。

追逐状态判定范围:屠夫视野半径范围12米内

追逐状态产生条件:人类距离屠夫的视野半径范围12米内跑动或者被屠夫砍到,人类在屠夫视野范围内走动时不会产生追逐状态。产生追逐状态时,屠夫和人类的背景音乐都会有变化。

解除追逐状态条件:1,脱离屠夫心跳半径范围22米

2,人类在屠夫视野半径范围12米外8秒,即使屠夫看得见人类也会解除。

3,屠夫视野半径范围12米内丢失人类视野8秒,8秒内如没有继续与该人类保持追逐状态(例如人类通过障碍物卡屠夫视野),会解除追逐状态。

4,在屠夫视野半径范围12米内跑动,然后停下,8秒内不再跑动也会解除追逐状态。

需要说明的是,解除追逐状态时间期间,如果被屠夫继续保持追逐状态,解除追逐状态时间重新计算。

“被追杀”:根据你和屠夫产生追逐状态时间的长短而定,算了一下每秒可以获得22分左右的无畏分,会与“成功逃脱”得分项一起结算。

“干扰”:250分

触发机制:人类A与屠夫产生追逐状态,人类A追逐状态过程中人类B又与屠夫产生追逐状态,则人类A获得“干扰”分。

“保护”:最低100分,最高200分

触发机制:当2个人类都与屠夫产生追逐状态(不论先后次序),并且其中一个人类被屠夫砍到,则被砍到的人类获得“保护”分。发觉现在2个人上钩,被屠夫砍也会触发“保护”分

“协助”:250分

触发机制:当人类接近受伤的人类的时候,一个人类只能获得一次,除非这个人类被治疗到健康状态再被屠夫砍到,也会再次获得“协助”分。

以上就是具体机制介绍,希望能对各位玩家有所帮助!

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