解读三:新英雄的操作和技能究竟是怎样的?
关于这方面从这次的彩蛋中并不能分析出多少东西。不过这个英雄虽然是一体双生,但是由于英雄联盟没有“框选”和“分队”的机制,所以新英雄并不太可能像风暴英雄中的维京人或者DOTA2里面的地卜师米波一样进行多线操作,而像小丑控制分身,安妮控制提伯斯那样用ALT键进行操控也不太现实。因此它的机制可能和lol中另一个双生英雄德玛西亚之翼——奎因一样,是一个可以切换形态的变身英雄!
既然是变身型英雄,那么这个英雄就应该拥有两套技能。而如果如我之前所说,这个英雄的主题是均衡之道,阴阳相生的话。那么他们的两套技能将以光与暗为主题 ——切换到白色萌货时技能偏向治疗和防御,而切换到紫色萌货时技能变为伤害和进攻。而切换形态的按键根据拳头最近设计英雄的尿性也不太可能是R键,是 QWE三个按键的几率较大。
而且根据英雄的概念图,不排除有类似阴阳组合技的招数——比如释放后在原地形成一个太极阵,进入区域的友军得到治疗敌方受到伤害,或者是形成一个可以吸引敌方英雄的大漩涡之类的。不过有一点基本上可以确定,那就是根据这两个小家伙的体型来看,它们应该是远程脆皮法师或者辅助的定位,不太可能是刺客或者其他什么类型的英雄。
不得不说,拳头这一次设计出来的英雄还真是挺有新意的。爆料的设计师自己也承认这个英雄强度很高,甚至用变态两个字来形容也不为过。看来他们对自己的这个作品也是颇为满意。看过塔姆设计日志的玩家都知道,设计师们想要设计出一个英雄需要花费很长的一段时间,需要无数次的权衡英雄的技能,修改英雄的相貌。最初的想法和最后的成品很有可能在长相和技能方面有着巨大的差距。所以不管新英雄达玛设计的成功与否,今后能在召唤师峡谷掀起多大的波澜。设计师的这种精益求精的态度始终都是值得我们尊重和学习的。
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