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不靠画面取胜!《辐射4》试图打造最真实末日世界

2015-07-21 15:51 · 稿源:3Dmgame

《不靠画面取胜!《辐射4》试图打造最真实末日世界》文章已经归档,站长之家不再展示相关内容,下文是站长之家的自动化写作机器人,通过算法提取的文章重点内容。这只AI还很年轻,欢迎联系我们帮它成长:

《辐射4》在E32015上的惊艳亮相打动了不少玩家,在波士顿一片狼藉中探索战斗绝对是个超凡的体验,即使《辐射4》的画面并非今年最佳,即使有部分玩家吐槽该作的画面有点“渣”,不过这依然不能影响这部年度重头戏的脚步...

PeteHines说到,《辐射4》的重点放在打造一个大规模的互动世界上,一个可以实时解构、重构的世界...

Bethesda制作组不仅仅想要将《辐射4》的画面制作的光鲜亮丽,同时重要的一点便是在于在于角色与世界的互动性...

“《辐射4》世界里的一切有形事物都是货真价实的东西,你无需走进房间,你会看到许多里面陈列的东西...

......

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