首页 > 网络游戏 > 关键词  > 游戏代理最新资讯  > 正文

盛大游戏授权游戏新干线代理星辰变

2011-05-05 21:29 · 稿源:资讯索引
《盛大游戏授权游戏新干线台湾独家代理星辰变》文章已经归档,不再展示相关内容,编辑建议你查看最新于此相关的内容:

游戏产业年会盛大游戏独占鳌头 斩获11项大奖

12月15日,2016年度中国游戏产业年会在海口举行,在同期进行的中国游戏“十强盛典”上,盛大游戏一举斩获11项大奖,CEO谢斐代表盛大游戏荣获年度影响力人物奖,盛大游戏获得十大品牌企业等3项大奖,《热血传奇手机版》等获得年度最受欢迎手游等7项大奖,全面覆盖端游、手游、单机、新体验游戏等各个类别。

盛大游戏腾讯合作统治力尽显 单月2款顶级手游携手霸屏

盘点 2017 年迄今为止的成功新游,作为MMORPG开年大作的《传奇世界手游》,与持续火爆的3D ARPG《龙之谷手游》,可谓数一数二。同为腾讯游戏代理发行,盛大游戏研发(龙之谷手游为联合欢乐互娱研发)的顶级产品,《传奇世界手游》全平台上线后一直稳居畅销榜前列,《龙之谷手游》上线首日就将iOS免费榜第一、畅销榜第二收入囊中。单月 2 款顶级手游的接力霸屏,在刷新畅销头部榜单的同时,让盛大游戏与腾讯强强合作模式的统治力也尽?

盛大游戏搭建研运中台体系 整合内部优势资源驱动核心能力提升

互联网产业的高速发展带来的不仅是企业业务的迅速扩张,还有对企业内部组织架构的效率提出了更高的要求。近日,据盛大游戏流出的内部邮件,盛大游戏目前正集合公司研发资源,升级现有研发中心与业务支持中心,搭建其中台体系中最重要的研运中台,以实现支撑公司战略级项目的研发与孵化、底层通用模块与框架的搭建、产品的基础支持与标准制定。在外界看来,中台组织的目标是向上层业务提供基础服务,即通过对技术、数据、工具等资源

盛大游戏续约《热血传奇》 娱美德再次搅局

本文来源:第一财经 作者:何天骄 正当腾讯游戏《王者荣耀》陷入舆论漩涡之时,另一款现象级游戏《热血传奇》遭遇纠纷。 近日,已经在国内运营16年的《热血传奇》游戏运营方盛大游戏与韩国版权方亚拓士续签。签约完成后,盛大游戏员工如同惯例般等待一家企业的发声。几乎每次续约,《热血传奇》游戏的共同著作权人之一娱美德都会提出抗议。作为已在中国运营16年的游戏,《热血传奇》已经成为一个大IP,加上近年手游持续火爆,让各

新文创战略级产品 盛大游戏发布“文物加”APP

7月11日,在由国家文物局指导、中国文物保护基金会主办的大运河文化带文化遗产创新设计大赛启动仪式上,盛大游戏公布了其全面进入新文创领域的战略级产品“文物加”APP。据悉,“文物加”APP将作为大赛报名与作品提交的官方指定APP入口。 众所周知,为响应党中央推动文化事业全面繁荣、提高国家软实力的号召,全国范围内掀起了博物馆文创的热潮。此次大运河文化带文化遗产创新设计大赛,将成为国内规模最大的博物馆文创活动。国家

盛大游戏CEO谢斐:盛大游戏肩负文化使命 激活传统文化

盛大游戏CEO谢斐:盛大游戏肩负文化使命 激活传统文化3 月 27 日,“ 2019 年上海网络出版管理工作会议”在上海电视台召开,这是机构改革以来市委宣传部组织的首次网络出版单位会议。盛大游戏作为唯一游戏企业代表受邀出席,盛大游戏CEO谢斐在工作会议上发表了《肩负文化使命 与时代共舞》主题讲话。盛大游戏CEO谢斐发表演讲《肩负文化使命 与时代共舞》即将站在A股舞台上的盛大游戏,是目前最具盈利能力的游戏公司,也是最具文化?

盛大游戏一次购买1200台IBM及惠普服务器

据悉,互动娱乐媒体企业盛大网络最近向IBM、惠普等公司一次性采购了数量高达1200台的服务器。盛大的大额“买单”拉开了其全国范围服务器新一轮更新的序幕。

全线出击 盛大游戏再推大发行巩固优势

2018年伊始,盛大游戏新动作不断:确立“新文化产业生态圈”全新战略目标;和腾讯达成战略合作,迎腾讯30亿入股;100亿韩元投资韩国Kakao Games……然而它似乎并不满足于此,随着“大发行“计划逐渐浮出水面,盛大游戏在自身发展到同时带动行业发展的意愿也更加清晰。国内海外齐发力 盛大游戏持续打开上升空间据工信部、中商产业研究院发布的数据显示,今年1-2月间,网络游戏市场业务收入474亿元,同比增长32.1%。游戏行业可以说是

私有化上演宫斗戏 盛大游戏正在“消失”

文/网易科技张钧泓盛大游戏的私有化过程就像是现实版的宫斗剧,私有化财团前后历经七次易主。而随着最近一次财团易主,多位盛大高管离职,各方利益的矛盾斗争不断激化,使得盛大游戏的借壳回归充满了不确定性。根据相关公告,以盛大游戏前CEO张蓥锋为核心的管理团队将其持有的股份转让给银泰集团,以CEO张蓥锋为首的几位盛大游戏管理层的突然连续去职也让各方矛盾愈加公开和激化。“简直就像大清宫斗戏,没玩没了,本来是关键的棋

盛大游戏启用全新品牌标识 更名“盛趣游戏”

今日,盛大游戏宣布,自 2019 年 3 月 31 日起统一使用“盛趣​游戏”作为公司品牌,并启用全新的品牌标识。今后,盛趣游戏将作为公司新的品牌主体,对外开展经营活动。

举报

  • 相关推荐
  • 游戏进入“叔系时代”

    游戏厂商的“新品焦虑症”得到缓解。就在厂商们苦于二次元类游戏吸引不动年轻人,就连品类头部《原神》和《崩铁》等都不可避免地迎来数据下滑之际,“叔系手游”正在成为游戏行业的隐形金主。从发展趋势来看,2025年的游戏市场正变得更加理智,也期待这一年能跑出更多不同品类的长青游戏。

  • 鸿蒙游戏生态加速:华为小游戏焕新升级,抢滩百亿级市场新机遇

    4月29日,华为游戏中心在长沙举办"华为游戏行业沙龙·小游戏专场",200余名行业嘉宾共同探讨小游戏发展新机遇。活动聚焦鸿蒙游戏生态,围绕新机遇、新体验、新服务展开交流,并正式发布升级版"华为小游戏",为开发者提供更清晰的接入指引、更丰富的赋能套件和更高效的游戏全生命周期联运服务。数据显示,2024年国内小游戏市场规模达398.36亿元,同比增�

  • 原神之后,蔡浩宇的 AIGC 游戏野望

    2024 年 8 月,蔡浩宇在社交媒体就 AIGC 与游戏开发的话题发表了自己的看法,“将来只有两种类型的人在创造游戏时才有逻辑意义: 1.0.0001%的顶尖人才,他们拥有最深刻的理解和卓越的设计技能,组成精英团队,创造出前所未有的东西。2.99%的业余爱好者,他们可以在心血来潮时创造出一款游戏,以满足自己的想法。”今年 3 月,蔡浩宇创立的AI公司Anuttacon 携开发的首款实验性AI

  • 淘宝打击假入库盗版游戏商品 发布游戏软件平台行业管理规范

    淘宝网发布《淘宝网游戏软件平台行业管理规范》公示通知,将于2025年5月7日正式实施新规,对游戏软件类商品实施更严格管理。新规要求商品发布必须完整披露游戏名称、版本等关键信息,禁止销售破解版、盗版等侵权商品,不得混售多个游戏或分期交付类商品。同时规范交易行为,要求卖家使用正规货源,禁止诱导跳转第三方平台交易,不得索取买家敏感信息。新规旨在提升消费者体验,促进游戏软件行业健康发展,目前处于公示期至2025年5月6日。

  • 游戏“内鬼”,我两月赚了买房首付

    文章揭露游戏"内鬼"产业链:通过解包测试服数据提前泄露新角色、剧情等内容,在国内外社区传播牟利。内鬼分为技术型(解析游戏文件)、官方授意型和营销号假爆料三种,形成从流量变现到周边售卖的完整产业链。厂商态度矛盾:既通过法律手段打击泄密,又暗中利用内鬼制造话题热度。玩家群体也呈现分裂:部分人痛恨剧透破坏体验,部分人依赖内鬼情报规划抽卡策略。这种灰色地带反映了游戏工业化带来的副作用——当抽卡成为核心玩法,玩家不得不依赖数据计算来规避"资源浪费"。

  • 盛趣游戏核心IP驱动增长,筑牢世纪华通游戏业务基本盘

    世纪华通旗下盛趣游戏2024年业绩亮眼,全年营收226亿元,2025年Q1营收81.45亿元同比增长91.12%,归母净利润13.5亿元同比增长107.2%。核心业务通过"双引擎"驱动:点点互动凭借《Whiteout Survival》等产品实现海外爆发增长,盛趣游戏则依托《热血传奇》《龙之谷》等经典IP精细化运营实现业绩回暖。公司启动战略改革,优化组织架构和企业文化,并通过《热血传奇》"新百区"、《龙之谷》怀旧服等创新运营实现经典IP价值重塑。2025年推出《传奇新百区-盟重神兵》《龙之谷世界》等新品表现强劲,同时加速AI技术在研发、智能NPC等领域的应用,提升运营效率。未来将持续深化IP运营战略,拥抱AI技术,为集团业绩注入新动能。

  • 游戏出海热潮,灵犀互娱等厂商齐发力

    2024年中国游戏出海报告显示,国产游戏海外实际销售额达185.5亿美元,同比增长13.39%,连续五年超千亿规模。游戏品类丰富多样,覆盖角色扮演、策略、模拟经营等类型。灵犀互娱等厂商表现亮眼,《灵魂面甲》登顶Steam全球热销榜,《无烬战争》测试吸引128个国家玩家参与。游戏厂商正通过新技术新模式拓展海外市场,同时借助游戏载体传播中华传统文化,如《三国志·战略版》在日韩举办知识大赛。中国游戏出海已从单纯产品输出升级为文化输出,展现出强劲的国际竞争力。

  • 联发科 MDDC 2025 携手各大游戏厂商,打造天玑游戏全明星豪华阵容

    4月11日,MediaTek天玑开发者大会2025在深圳如期举办。本届大会以“AI随芯,应用无界”为主题,全面呈现生成式AI与异构计算架构融合后的SoC演进路径。联发科正在以技术中台思路,构建AI应用生命周期的闭环链路,并以此形成围绕开发者需求与终端场景的多维支撑体系。

  • 微信未成年人模式上线:默认关闭游戏、直播等多项功能

    4月30日,移动互联网未成年人模式正式发布,首次实现终端、应用和平台三方联动保护机制。微信作为首批响应平台,已上线适配安卓及鸿蒙系统的未成年人模式,该模式可与手机终端自动同步开启。新版本在功能限制方面做出多项调整:默认关闭游戏、直播、购物等功能且不支持手动更改;隐藏QQ充值、微粒贷等支付入口;家长可设置消费限额。特别强化了监护人权限管理,未成年人可发起临时访问申请,监护人可远程审批。微信表示这种联动机制大幅降低了使用门槛,使保护措施更加智能便捷。

  • 9块9的AI女友游戏,正在攻陷你的朋友圈

    AI女友游戏正悄然兴起,通过微信小程序等平台快速扩张。这类游戏主打虚拟恋爱体验,提供角色定制、文字互动等功能,但存在同质化严重、付费模式争议等问题。头部厂商如网易、腾讯已布局3D AI伴侣产品,而小型团队则依赖AI工具快速开发轻量化游戏。目前市场呈现两极分化:小厂追求短期流量变现,大厂探索长期生态建设。虽然AI技术降低了开发门槛,但真实交互体验仍