在体验性方面,市场上60%的Dapp为游戏类(博彩占 2018 年总交易量的44%),吞吐量,互操性达不到用户需求,用户粘性极低,交易成本费用高等问题皆导致用户增长速度慢。在Dapp提供商看来,用户数量有限方面的痛点的首当其冲,占比(67%),其次是用户体验不佳(44%),以及可扩展性的限制
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