首页 > 业界 > 关键词  > AI社交最新资讯  > 正文

一款“放弃美国市场”的AI社交App,月流水碾压C.ai

2024-11-19 08:45 · 稿源: ​白鲸出海公众号

除去用户价值高这类显而易见的因素,美国用户的确也对 AI 社交这一全新的娱乐交互形式体现出了颇高的接受度。AI 社交标杆级产品 C.ai,有26% 的流量都来自于美国;美国同样也是 Talkie、Poly.AI 等出海产品代表的主要甚至是最重要的用户来源国……但当各方势力集中在欧美市场攻城略

......

本文由站长之家合作伙伴自媒体作者“​白鲸出海公众号”授权发布于站长之家平台,本平台仅提供信息索引服务。由于内容发布时间超过平台更新维护时间,为了保证文章信息的及时性,内容观点的准确性,平台将不提供完全的内容展现,本页面内容仅为平台搜索索引使用。需阅读完整内容的用户,请查看原文,获取内容详情。

举报

  • 相关推荐
  • 从单人助手到组局搭子,AI社交的下一站来了

    打开手机里的AI应用,常陷入这样的窘况:想查资料时点开Agent助手,问完就关;刷到AI生成的表情包,存完就忘;偶尔拉朋友一起用AI规划旅行,还得反复在不同App间复制粘贴需求…… 而行业喊了一年多的“AI社交”,大多时候只是把AI塞进聊天框当工具人,并没有真正改变自己和朋友互动的方式。 最近,各大厂AI产品密集上线AI社交功能,直到1月26日腾讯元宝派

  • 从展示信息到行为数据:森森 Gensen 探索 AI 社交的新匹配逻辑

    过去十年,互联网社交产品的匹配逻辑经历了从依赖地理位置、照片展示到兴趣标签的变化。如今,AI生成内容使照片、文字等传统信息载体可信度下降,社交匹配面临新挑战。一些产品开始尝试从“展示型信息”转向“行为数据”,通过游戏化场景(如语音社交产品“森森”)让用户在自然互动中产生真实行为数据,并利用语音的实时性捕捉副语言信号,进行匿名化建模分析,从而优化匹配。这反映出社交产品正从信息展示竞争转向行为理解能力的竞争,真实互动数据可能成为下一代社交平台的核心。

  • 抖音再战社交,“小火人”打头阵:上线世界广场,内测AI精灵聊天

    抖音“小火人”,正成为抖音社交的新纽带。 Tech星球独家获悉,抖音在主App内已推出新的社交模块“世界广场”,不同于抖音以往在社交方面的尝试,“世界广场”以派对游戏为核心载体,风格类似热门休闲社交游戏《蛋仔派对》,用户可在虚拟广场中以“小火人”的虚拟身份,选择各类轻量级派对游戏,通过实时互动完成社交连接。 Tech星球从抖音渠道获取的数据显示,�

  • 10亿次AI创作背后:元宝用“社交”加速AI全民化

    2026年的马年春节,互联网圈最热闹的话题,是一场总额超过45亿元的“AI红包大战”。 模型技术已经成熟,但AI应用能不能真正走进普通人的生活这个问题,第一次有了可以量化的答案。 这场大战,腾讯元宝、字节豆包、阿里千问、百度文心一言悉数参与,最近最受关注的,是元宝公布的两组数据。 一组是用户规模:日活跃用户(DAU)突破5000万,月活跃用户(MAU)达到1.14亿,�

  • 女孩们捧红“鸟鸟教” 催熟百亿市场 捧红百亿鹦鹉市场

    近日,一股由年轻女性引领的“鸟鸟教”风潮正在悄然兴起,不仅让鹦鹉这一宠物走进了更多年轻人的生活,还催生了一个价值百亿的庞大市场。 这一切的转变,都源于一群热爱鹦鹉的年轻女性。她们通过短视频、图文等多种形式,积极分享饲养经验、训练技巧和疾病防治等实用知识,不断降低公众对鹦鹉饲养的认知门槛。她们自称“鸟鸟教”成员,用生动有趣的内容和满满

  • 一级市场冰点下,两家上市公司为何集体看好这家上海 AI 企业?

    文章关注上海智推时代科技(GenOptima)的股东变更,发现新增安徽泰运和宁波趣睡两家低调但背景惊人的投资方。前者实控方指向三七互娱,后者则是小米生态链企业趣睡科技。作者分析认为,这两家上市公司在当下市场环境中同时投资一家生成式引擎优化初创公司,绝非简单的财务投资,而是巨头对未来流量入口的战略布局。文章深入剖析了智推时代的核心产品GENO系统,指出其能可视化AI认知、溯源AI决策、提供竞品洞察并指导内容生产,堪称通往AI时代的“万能钥匙”。在流量逻辑重构的时代,拥有GENO等于掌握了定义AI规则的权利。艾瑞咨询报告预测,到2030年国内GEO行业市场规模将突破500亿元,智推时代凭借技术硬核和KA服务已走在行业前列。

  • 春节档的新王,来自小游戏的「下沉」市场

    今年的春节档本是大DAU产品们的社交场,腾讯系多款长青游戏以及网易《蛋仔派对》迎合年轻用户的数字过年需求,巨人黑马《超自然行动》的神奇仍在继续,这些产品春节档的优异表现都在情理之中。 然而当我在商场看到《我的花园世界》投放广告,下意识想到的却是11年前2015年乐元素《开心消消乐》在春晚投放广告的故事,这是休闲手游在那个黄金时代的一个营销里程碑

  • 2026商业智能(BI)市场分析与选型:以AI赋能企业精准决策

    文章分析了全球商业智能(BI)市场现状与趋势,指出生成式AI正驱动行业智能化升级,预计2029年市场规模将突破530亿美元。中国已成为全球BI增长的核心引擎,连续多年高速增长,本土厂商凭借对复杂报表、多级汇总等本土业务痛点的深度理解和全栈信创适配能力,正逐步实现对国际厂商的追赶与超越。文章将全球BI厂商划分为三大梯队:以瓴羊Quick BI等为代表的中国本土领军厂商;以微软Power BI等为代表的全球化厂商主导阵营;以及以ThoughtSpot等为代表的AI原生新兴厂商。文章重点对比了瓴羊Quick BI、Tableau、QlikView、永洪BI、Power BI等头部厂商的核心能力差异,并为不同行业、规模的企业提供了包含锚定核心痛点、评估技术适配性等五步法的科学选型参考,强调企业应结合自身业务需求,选择适配的BI平台以释放数据价值。

  • 建议设置16周岁数字年龄线:防止青少年沉迷社交媒体

    近日多位代表委员对青少年沉迷社交媒体的现象表达了深度关注。他们提出,应对16岁以下的青少年使用社交媒体进行科学、系统的管理,旨在平衡数字生活与健康成长。 这一提议的核心在于,既要让青少年能够积极拥抱数字时代,又要有效防止他们沉迷其中,避免被社交媒体上的不良信息所伤害。 心理治疗师指出,青少年的心理尚处于发育阶段,长时间沉迷于刷各种社交�

  • 2026GDC在美国举办,腾讯引领全球游戏AI应用探索

    2026年游戏开发者大会(GDC)于3月9日在美国旧金山举行,吸引了全球400多家科技及游戏厂商参与。本届大会AI相关议题超过100场,较2025年大幅增长逾110%,显示出AI已深度融入游戏开发的各个环节。以腾讯为代表的中国厂商在游戏AI应用探索中表现突出,其21场AI议题分享数量居所有参会厂商之首,内容覆盖研发、玩法及运营等全链路。腾讯游戏公共技术负责人陈冬作为唯一受邀的中国厂商代表,在高端论坛分享游戏与AI结合的未来趋势,受到全球开发者高度关注。随着AI技术迭代,游戏已成为AI落地的重要场景,中国厂商凭借成熟的商业化产品实现AI技术闭环,有望引领全球游戏产业发展。

今日大家都在搜的词: