首页 > 部落 > 关键词  > 魔兽世界10.0最新资讯  > 正文

魔兽世界10.0超实用通用宏汇总 各职业通用宏详细一览

2022-10-31 09:43 · 稿源:NGA-sfzdmr

魔兽世界10.0最近开放了,大家都知道宏是很方便的工具,很多玩家还不清楚有哪些实用的宏,下面就来为大家分享一下魔兽世界10.0超实用通用宏汇总。

QQ图片20220718090542.png

用方法:直接在对话框复制粘贴输入(部分宏带有&nbsp字符是自动换行复制的时候带者的,去掉自动换行)

宏功能描述宏命令
修复变身后不能使用技能/console

autounshift1

修复技能不显示详细信息/console

UberTooltips1

修复聊天框不能滚轮翻页/console cvar_default 
修复当前目标敌人血条不显示/run

SetCVar("nameplateShowOnlyNames",0) ReloadUI()

将血条从脚下恢复到头顶/run

SetCVar("nameplateOtherAtBase",0)

修复伤害数字不显示/console

floatingCombatTextCombatDamage1(伤害数字,1为显示,0为关闭) 

修复治疗数字不显示/console

floatingCombatTextCombatHealing1(治疗数字,1为显示,0为关闭) 

伤害/治疗数字大小调整/console

WorldTextScale1  (改变数字1调整大小,可精确到0.1)

删除所有通用宏/script for i=1,120do

DeleteMacro(i) end 

删除所有角色专用宏/script

for i=121,138do DeleteMacro(i) end

删除所有宏(通用+角色专用)/script for i=1,138do

DeleteMacro(i) end 

显示头衔1/隐藏改为0/console

UnitNamePlayerPVPTitle1

显示公会名称1/隐藏改为0/console UnitNamePlayerGuild1 
反和谐宏/console

SET portal "TW"   换行/console

SET profanityFilter "0"

显示友方NPC血条/console

nameplateShowFriendlyNPCs1

保持血条在屏幕内(0.08默认数值可修改)/run

SetCVar(“nameplateOtherToplnset”,0.08)  

如需取消输入/run

SetCVar(“nameplateOtherToplnset”,-1) 

显示目标施法条/console

showtargetcastbar1

显示任务目标脚下圆环/console

ShowQuestUnitCircles1

伤害数字跳出方式 (0血条上方1随机方向) /console

floatingCombatTextCombatDamageDirectionalScale0

视角拉远命令/console

cameraDistanceMaxFactor2.6  

最大化视距命令/console

cameraDistanceMaxZoomFactor4

保持血条在屏幕内/run

SetCVar(“nameplateOtherToplnset”,0.08)

开启鼠标提示信息的任务提示计数/console

showQuestTrackingTooltips1

背包整理方向调整 /run

SetSortBagsRightToLeft(true)

如需换方向输入/run

SetSortBagsRightToLeft(false)

拾取进入背包位置调整/run

SetlnsertltemsLeftToRight(true) 

如需换方向输入/run

SetlnsertltemsLeftToRight(false)

开启任务自动追踪/console

autoQuestWatch1

开启目标脚下光圈/console

objectselectioncircle1

开启装备对比/console alwaysCompareltems1  
显示敌方姓名板职业颜色/console

ShowClassColorlnNameplate1

显示友方姓名板职业颜色/console

ShowClassColorlnFriendlyNameplate1

姓名板显示施法条/console

showVKeyCastbar1

只显示当前的目标的姓名板显示施法条/console

showVKeyCastbarOnlyOnTarget1

显示目标身上的所有的减益效果 /console

noBuffDebuffFilterOnTarget1

开启仇恨百分比/console

threatShowNumeric1

伤害仇恨数字/console

floatingCombatTextCombatDamage1

治疗仇恨数字/console

floatingCombatTextCombatHealing1

移动时大地图透明/console

mapFade1

显示lua报错/console scriptErrors0  
显示技能平均数值/console

SpellTooltip DisplayAvgValues1

摄像机镜头中心点/console

cameraPivot0

对目标的伤害/console

floatingCombatTextCombatDamage1

治疗/console

floatingCombatHealing1

宠物伤害  宠物的平砍/console

floatingCombatTextPetMeleeDamage1 

宠物的技能 /console

floatingCombatTextPetSpellDamage1

目标护盾提示 /console

floatingCombatTextCombatHealingAbsorbTarget1 

自身护盾提示/console

floatingCombatTextCombatHealingAbsorbSelf1

闪避 /console

floatingCombatTextDodgeParryMiss1  

吸收/console

floatingCombatTextDamageReduction1 

跑动起来可以看自己移动速度/script

print(string.format("自己: %d%%", GetUnitSpeed("player") /

7*100))

转换团队模式进团本/script

InviteUnit("0");ConvertToRaid()

按下按键时释放技能/console

ActionButtonUseKeyDown1

单人在副本内强制1分钟传送/script

InviteUnit("0");LeaveParty()

周期性伤害 /console

floatingCombatTextCombatLogPeriodicSpells1

神器点/经验条显示数值的命令/console

xpBarText1

死后灵魂状态变彩色/console

ffxDeath1

开启全屏幕泛光/console

ffxglow1

显示装备所属配装/console

dontShowEquipmentSetsOnItems0

天气效果0-3/console

weatherDensity0

血条显示范围/run SetCVar("nameplateMaxDistance",100)

SetCVar("nameplateOtherTopInset", -1)

SetCVar("nameplateOtherBottomInset", -1)

法术警告 /console

floatingCombatTextReactives1

恢复插件设置/console

cvar_default

防掉线宏:首先插件全部禁用,使用后生效标识:小队频道会显示“开”字,无小队会提示你不在队伍中。/script

T,F=0,CreateFrame("frame")if Y then Y=nil else

SendChatMessage("开","party")

Y=function()StaticPopup1Button1:Click() AcceptGroup()if

UnitLevel("player")==61then 

LeaveParty()end end end F:SetScript("OnUpdate",Y)

自动进组宏

这个宏团长必备的,这里用打“1”做了个样板,按一下是开宏,再按一下是关宏。

/run FW=FW or

CreateFrame("Frame")FW:RegisterEvent("CHAT_MSG_WHISPER")if

W then print("关")W=nil else

print("开")W=function(_,_,m,s)if m=="1"then

InviteUnit(s)end end end FW:SetScript("OnEvent",W)

不上传不下载宏命令/console

synchronizeSettings0

延迟容限修改命令/console

SpellQueueWindow100(默认是400,近战和法师 建议值250)

伤害数字去逗号(1,有逗号0没有)/console SET

breakUpLargeNumbers "1" 

取消聊天框语音栏esc→界面→易用性→在语音聊天中为我发言
点击移动框体ESC-界面-易用性-显示移动框
点击移动ESC-界面-鼠标-点击移动
语音播报ESC-界面-易用性-大声朗读语音文字
金银铜文字显示ESC-界面-色盲模式-开启色盲模式界面

举报

  • 相关推荐
  • 华为任旭东:开源开放,激发创新,共创智能世界新生态

    在2025年长沙1024程序员日活动上,华为任旭东发表主题演讲,强调开源开放是激发创新、共创智能世界生态的核心。他指出,AI驱动产业变革,软件正从代码驱动1.0迈向模型驱动3.0,未来十年是智能体时代,生态竞争成为关键。华为通过开源鸿蒙、欧拉系统及AI工具链,加速技术共享与人才培养,推出DataMate等工具解决数据处理痛点,致力于构建开放协作的生态系统,推动智能化可持续发展。

  • 男子每日喝110个生鸡蛋:直言多年不生病 年轻又健康

    原来不只是国内有些人认为喝生鸡蛋对身体好,就连国外同样有类似的案例,甚至还更加极端。 乌兹别克斯坦一名男子称自己每天早上要喝110个生鸡蛋,据其所言,这能帮助增肌、增强耐力,并一整天提供能量。 他还特别声称自己已经数年没生过病,感觉年轻又健康! 视频中,男子端起摆在面前一盆的生鸡蛋,一口气给灌了下去,看起来没有任何

  • 触觉增强世界模型引关注,一目科技IROS首秀定义机器人感知新维度

    在2025年IROS大会上,中国AI企业一目科技凭借触觉感知与具身智能领域的突破成为焦点。公司展示了全球最薄仿生视觉触觉传感器,厚度大幅缩减,实现0.005N三维力分辨率和120fps输出帧率。CEO李智强提出"视觉-触觉-语言-行动"新范式,指出触觉能捕捉物理世界的隐秘维度。通过创新仿真平台和生成式AI技术,突破传统数据收集限制,显著提升机器人操作技能训练效率。现场机械臂成功演示易碎品抓取等复杂任务,验证了触觉感知在精细操控中的核心价值,为"操控即服务"产业愿景提供技术支撑。

  • 零一万物联合开源中国推出OAK平台,目标打造Agent世界的“生态适配器”

    在GOT C 2025全球开源技术峰会上,零一万物CEO李开复博士发表演讲,强调开源模型是构建AI Agent的最佳选择。零一万物与开源中国联合发布一站式AI Agent开源开发平台OAK,支持对接多种开源大模型,旨在打破生态绑定限制,助力开发者实现“Agent开发自由”。该平台具备可视化编排、评估优化、数据管理等功能,未来将逐步推出四大核心模块,推动开放协作的AI Agent生态发展。

  • 2025世界顶尖科学家论坛智能科学大会在上海成功举办

    2025世界顶尖科学家论坛开幕式暨颁奖典礼10月25日在上海临港举行。智能科学大会作为分论坛,以"工程智能:面向未来工业体系的智能变革"为主题,汇聚图灵奖、菲尔兹奖等得主及全球学者,探讨人工智能如何重塑工业体系,推动技术突破迈向产业变革。多位顶尖科学家强调国际合作的重要性,指出AI发展需注重透明度、安全性,并与多领域专业知识结合,确保技术服务社会福祉。大会通过主旨演讲、圆桌对话及案例分享,展现AI在制造、能源、生物工程等领域的赋能成果,勾勒智能工业新图景。

  • 问界M7提车关爱计划发布:等车超10周 最高可补贴10000元

    问界汽车针对全新M7车型推出提车关爱计划。该车型自上市以来销量表现亮眼,上市24小时大定突破4万台,不到一月达6万台。为缓解用户等待焦虑,公司宣布:若在2025年9月23日至12月31日期间支付定金的用户,实际等待时间超过既定周期,可领取提车补贴,最高达1万元。同时,工厂已启动双班满负荷生产,预计11月产能将提升至月产2-3万台,全力保障交付。

  • BOE(京东方)亮相2025世界显示产业创新发展大会 AI赋能显示构建视界新生态

    2025年11月3日,世界显示产业创新发展大会在成都召开,京东方首席执行官方强发表主题演讲,强调显示产业正向“质量升级”转型。京东方展示了前沿显示技术与AI融合成果,包括ADS Pro高端液晶、f-OLED柔性显示及α-MLED技术,推出多款创新产品如110英寸4K UB Cell电视、自然光显示技术及AI应用方案。公司致力于通过AI赋能产业,推动可持续发展,并布局“屏之物联”生态,引领行业迈向高质量发展新阶段。

  • 10000mAh手机来了!荣耀万级大电池试产

    据博主数码闲聊站爆料,荣耀第二块万级大电池试产了,额定36.88Wh-9755mAh。 典型值应该是9900mAh,大胆一点也能标10000mAh。 这将是全球第一款10000mAh电池量产智能机,引领行业进入10000mAh时代。

  • 魔兽世界10.0套装转化化生充能有哪些特点

    魔兽世界10.0版本巨龙时代里的套装转化里面有一个“化生充能”,这个化生充能具体有哪些功能作用呢,这里我们来看下具体的介绍。1、充能为账号通用2、充能次数不再自动随着时间推移累积是需要完成集体活动使所有角色获得充能3、每名角色限定 6 层充能4、化生充能属于隐藏货币类型,目前标注有总上限: 0 和每周上限:0,也就是说每周或总计的一定时间内可以获得的充能次数有限制,目前尚不清楚,但预计和9. 2 的造物化生台一样随着时间推移逐渐增加。

  • 魔兽世界10.0活体泥面膜宠物获得攻略

    魔兽世界10.0版本巨龙时代有一个活体泥面膜宠物,这个宠物与一个故事有关系,通过完成这个任务可以看到一个有趣的魔兽故事,同时也可以获得一个宠物,以下我们来看下具体的任务流程。1、宁梦温泉有一个叫泽尔迪斯的模特被一群粉丝簇拥着,与他对话,他会谈到他必须戴着太阳镜再出现在温泉的VIP区域,但他在温泉下方拍照时被一个泥乎乎的家伙追丢了眼镜。11、按照任务要求,把戴着太阳镜的软泥怪再次交还给坐在长凳上闷闷不乐的泽尔迪斯,就可以获得这个名叫“活体泥面膜”的宠物。

今日大家都在搜的词: